在android开发中会经常遇到滑动冲突(比如ScrollView嵌套)的问题,需要深入了解android事件响应机制才能解决。
事件分发的流程是由外到内:
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涉及到的事件:
MotionEvent.ACTION_DOWN :手指按下屏幕的瞬间(一切事件的开始)
MotionEvent.ACTION_MOVE :手指在屏幕上移动
MotionEvent.ACTION_UP :手指离开屏幕瞬间
MotionEvent.ACTION_CANCEL :取消手势,比如qq气泡脱出屏幕外
1、事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
return true: 表示该view消费掉所有事件。
return false:事件将不再被本层分发,交由ViewGroup的控件的onTouchEvent进行消费(如果本层已经是activity,那么事件被系统消费和处理)。
返回系统默认的super.dispatchTouchEvent,则事件交给本层的拦截onInterceptTouchEvent进行处理。
2、事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
return true:表示将事件进行拦截,交由本层的onTouchEvent进行处理。
return false:表示不对事件进行拦截,交给子控件的dispatchTouchEvent进行分发。
返回系统默认的super.onInterceptTouchEvent,默认表示拦截该事件,并将事件传递给当前View的onTouchEvent方法,和return true一样。
3、事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
return true:表示直接消费此事件,该事件终结。
return false:则表示不响应事件,那么该事件将会不断向上层View的onTouchEvent方法传递,直到某个View的onTouchEvent方法返回true,如果到了最顶层View还是返回false,那么认为该事件不消耗,则在同一个事件系列中,当前View无法再次接收到事件,该事件会交由Activity的onTouchEvent进行处理;
如果return super.dispatchTouchEvent(ev),则表示不响应事件,结果与return false一样。
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