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入门ae教程:蜘蛛侠是我最喜欢的英雄,具有大能量

入门ae教程:蜘蛛侠是我最喜欢的英雄,具有大能量

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-08-13 03:37 被阅读4次

​一、效果图

今天新学了吐丝,给大家看看这个教程,你们也可以自己拍摄视频,来作为素材,不需要很多配置,只要有朋友配合你就行(每天5分钟,充实一整天)

二、教程

1、

首先打开我们的AE

2、

将我们的视频素材和蛛丝图片导入AE中

点击视频素材新建一个合成

3、

点击视频素材,命名为发射蛛丝

移动时间线到19帧,拆分图层,将新图层命名为抓取瓶子

点击抓取瓶子图层,移动时间线到12秒2帧,设置为入点,得到瓶子在手上的视频,并将开始时间移动到29帧

点击发射蛛丝图层,复制一层,命名为瓶子冻结帧,开始时间移动到19帧

点击瓶子冻结帧图层,时间线移动到0秒右键时间-冻结帧

在复制一层瓶子冻结帧图层,命名为瓶子,开始时间移动到19帧

移动抓取瓶子图层到最上方

4、

点击瓶子图层,在点击钢笔工具,将桌面上的瓶子抠出来

打开瓶子图层的位置、缩放、旋转属性

时间线移动到19帧,全部打上关键帧,时间线移动到29帧,将瓶子移动到手上并和抓取瓶子图层的瓶子大概重合

选中所有关键帧,添加缓动效果,并在图表编辑器里将曲线改为先快后慢

并打开运动模糊和运动模糊总开关

点击瓶子冻结帧图层,点击椭圆工具,在瓶子周围绘制一个圆形蒙版,并将蒙版羽化值改为110

打开不透明度属性,时间线移动到19帧不透明度改为0打上关键帧,时间线移动到23帧,不透明度改为100

5、

将我们蛛丝图片拖入时间栏,命名为蛛丝,并打开运动模糊

点击向后平移(锚点)工具,将蛛丝图层的中心点移到到蛛丝的前端

然后打开旋转、缩放、移动位置,让蛛丝的前端在手腕处,末端在瓶子上

时间线移动到16帧,打开缩放改为0,时间线移动到19帧,将缩放大小改为原来的大小,并将位置属性打上关键帧,时间线移动到29帧,缩放改为0,位置跟随手腕向下移动

选中所有关键帧,添加缓动效果,并在图表编辑器里将曲线改为先快后慢

在效果栏搜索毛边、分形杂色、波形变形效果,拖入蛛丝图层中

在毛边里,将边界改为1,边缘锐度改为0,比例改为300

在分形杂色里,将对比度改为400,亮度改为100

在波形变形里,时间线移动到16帧,将波形宽度改为100,时间线移动到19帧,波形宽度改为500,时间线移动到29帧,波形宽度改为200

新建一个纯色图层,命名为手部遮罩

点击钢笔工具,将手部到手腕抠选出来,蒙版模式改为相减

在点击蛛丝图层,Alpha遮罩手部遮罩

6、

这样动画就做好了

结语:其实我每次的原动画都是很细致的,但是要上传到这里,没有办法只能压缩动画和跳帧否则太大了,大家在做的时候有什么不懂的可以私聊我(新知识点0个)

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