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iOS 多线程

iOS 多线程

作者: _Waiting_ | 来源:发表于2021-08-09 17:20 被阅读0次

线程概念

同步:

  • 任务按顺序执行, 有先后顺序, 执行完一个才能执行另一个任务, 任务有一个执行者

异步

  • 有多个执行者同时执行多个任务

进程

  • 一个正在运行的应用程序就是一个进程
  • 每个进程之间是独立的, 每个进程都运行在它专有并且受保护的内存空间内
  • 通过活动监视器可以看到系统中所开启的进程

线程

  • 一个进程有多个线程组成(至少要有一个线程)
  • 线程是进程的基本执行单元, 进程中的任务都是在线程中执行的

多线程

  • 进程中的多个线程"同时"执行不同的任务
  • 多线程可以解决程序的阻塞问题
  • 合理的多线程可以提高程序的执行效率

为什么学习多线程

  • 因为在执行耗时操作时如果放在主线程(UI线程)中, UI会卡顿, 影响用户交互!

  • 循环速度非常快

  • 操作内存的栈空间非常快

  • 操作内存堆区有点慢

  • 循环非常消耗CPU资源

  • I/O(输入/输出)速度非常慢

多线程的执行原理

  • 单任务操作系统

    应用只有进程没有线程(同一时间只能运行一个应用程序)

  • 多任务操作系统

    1. 同一时间可以运行多个应用程序

    2. (单核CPU) 同一时间, CPU只能处理一个线程, 只有一个线程在执行

    3. 多线程同时执行: 其实是CPU在多个线程之间的切换

    4. 因为CPU的调度时间足够快, 就造成多个先生"同时"执行的现象

    5. 如果线程非常多, 会消耗大量的CPU资源, 每个线程被调度的次数会减少, 线程的之执行效率就会降低

    6. 线程执行完任务后会自动销毁

    7. 每开一个线程需要占用一定的空间(默认512kb)

多线程技术方案

  • pthread

    所属语言: C语言
    一套统通用的多线程API 可跨平台使用 可移植 使用难度大
    由程序员管理线程的生命周期

  • NSThread

    所属语言:OC
    面向对象的线程使用方法
    简单易用 可直接操作线程对象
    由程序员管理线程的生命周期

  • GCD

    旨在替代NSTread等线程技术
    充分利用设备的多核
    自动管理线程的生命周期

  • NSOperation

    所属语言:OC
    基于GCD(底层是GCD)
    比GCD多了一些更简单使用的功能
    使用更加面向对象 苹果推荐使用
    自动管理线程的生命周期

来源:
线程概念

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网友评论

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