美文网首页
Rust入坑指南:居安思危

Rust入坑指南:居安思危

作者: Jackeyzhe | 来源:发表于2020-04-02 22:53 被阅读0次

任何事情都是相对的,就像Rust给我们的印象一直是安全、快速,但实际上,完全的安全是不可能实现的。因此,Rust中也是会有不安全的代码的。

严格来讲,Rust语言可以分为Safe RustUnsafe Rust。Unsafe Rust是Safe Rust的超集。在Unsafe Rust中并不会禁用任何的安全检查,Unsafe Rust出现的原因是为了让开发者可以做一些更加底层的操作。这些事情本身也是不安全的,如果仍然要进行Rust的安全检查,那么就无法进行这些操作。

在进行下面这5种操作时,Unsafe Rust不会进行安全检查。

  • 解引用原生指针
  • 调用unsafe的函数或方法
  • 访问或修改可变的静态变量
  • 实现unsafe的trait
  • 读写联合体中的字段

基础语法

Unsafe Rust的关键字是unsafe,它可以用来修饰函数、方法和trait,也可以用来标记代码块。

标准库中也有不少函数是unsafe的。例如String中的from_utf8_unchecked()函数。它的定义如下:

pub unsafe fn from_utf8_unchecked(bytes: Vec<u8>) -> String {
  String { vec: bytes }
}

这个函数被标记为unsafe的原因是函数并没有检查传入参数是否是合法的UTF-8序列。也就是提醒使用者注意,使用这个函数要自己保证参数的合法性。

用unsafe标记的trait也比较常见,在前面我们见过的Send和Sync都是unsafe的trait。它们被用来保证线程安全, 将其标记为unsafe是告诉开发者,如果自己实现这两个trait,那么代码就会有安全风险。

我们在调用unsafe函数或方法时,需要使用unsafe代码块。

fn main() {
    let sparkle_heart = vec![240, 159, 146, 150];
    
    let sparkle_heart = unsafe {
        String::from_utf8_unchecked(sparkle_heart)
    };

    assert_eq!("💖", sparkle_heart);
}

在了解了unsafe的基础语法之后,我们再来具体看看前面提到的5种操作。

解引用原生指针

Rust的原生指针分为两种:可变类型*mut T和不可变类型*const T

与引用和智能指针不同,原生指针具有以下特性:

  • 可以不遵循借用规则,在同一代码块中可以同时出现可变和不可变指针,也可以同时有多个可变指针
  • 不保证指向有效内存
  • 允许是null
  • 不会自动清理内存

由这些特性可以看出,原生指针并不受Rust那一套安全规则的限制,因此,解引用原生指针是一种不安全的操作。换句话说,我们应该把这种操作放在unsafe代码块中。下面这段代码就展示了原生指针的第一条特性,以及如何解引用原生指针。

fn main() {
    let mut num = 5;

    let r1 = &num as *const i32;
    let r2 = &mut num as *mut i32;

    unsafe {
        println!("r1 is: {}", *r1);
        println!("r2 is: {}", *r2);
    }
}

在Rust编程中,原生指针常被用作和C语言打交道,原生指针有一些特有的方法,例如可以用is_null()来判断原生指针是否是空指针,用offset()来获取指定偏移量的内存地址的内容,使用read()/write()方法来读写内存等。

调用unsafe的函数或方法

调用unsafe的函数或方法必须放到unsafe代码块中,这点我们在基础知识中已经介绍过。因为函数本身被标记为unsafe,也就意味着调用它可能存在风险。这点无需赘述。

访问或修改可变的静态变量

对于不可变的静态变量,我们访问它不会存在任何安全问题,但是对于可变的静态变量而言,如果我们在多线程中都访问同一个变量,那么就会造成数据竞争。这当然也是一种不安全的操作。所以要放到unsafe代码块中,此时线程安全应由开发者自己来保证。

static mut COUNTER: u32 = 0;

fn add_to_count(inc: u32) {
    unsafe {
        COUNTER += inc;
    }
}

fn main() {
    add_to_count(3);

    unsafe {
        println!("COUNTER: {}", COUNTER);
    }
}

在这个例子中我们没有使用多线程,这里只是想展示一下如何访问和修改可变静态变量。

实现unsafe的trait

当trait中包含一个或多个编译器无法验证其安全性的方法时,这个trait就必须被标记为unsafe。而想要实现unsafe的trait,首先在实现代码块的关键字impl前也要加上unsafe标记。其次,无法被编译器验证安全性的方法,其安全性必须由开发者自己来保证。

前面我们也提到了,常见的unsafe的trait有Send和Sync这两个。

读写联合体中的字段

Rust中的Union联合体和Enum相似。我们可以使用union关键字来定义一个联合体。

union MyUnion {
    i: i32,
    f: f32,
}
fn main() {
    let my_union = MyUnion{i: 3};
    unsafe {
        println!("{}", my_union.i);
    }
}

在初始化时,我们每次只能指定一个字段的值。这就造成我们在访问联合体中的字段时,有可能会访问到未定义的字段。因此,Rust让我们把访问操作放到unsafe代码块中,以此来警示我们必须自己保证程序的安全性。

总结

本文我们聊了Unsafe Rust的一些使用场景和使用方法。你只需要记住Unsafe的5种操作就好,在遇到这些操作时,一定要使用unsafe代码块。unsafe代码块不光是为了“骗”过编译器,要时刻提醒自己,unsafe代码块中的程序要由开发者自己保证其正确性

  • 解引用原生指针
  • 调用unsafe的函数或方法
  • 访问或修改可变的静态变量
  • 实现unsafe的trait
  • 读写联合体中的字段

相关文章

  • Rust入坑指南:居安思危

    任何事情都是相对的,就像Rust给我们的印象一直是安全、快速,但实际上,完全的安全是不可能实现的。因此,Rust中...

  • Rust入坑指南:朝生暮死

    今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些。在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心...

  • Rust入坑指南:亡羊补牢

    如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大。它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也...

  • Rust入坑指南:坑主驾到

    欢迎大家和我一起入坑Rust,以后我就是坑主,我主要负责在前面挖坑,各位可以在上面看,有手痒的也可以和我一起挖。这...

  • Rust入坑指南:核心概念

    如果说前面的坑我们一直在用小铲子挖的话,那么今天的坑就是用挖掘机挖的。 今天要介绍的是Rust的一个核心概念:Ow...

  • Rust入坑指南:常规套路

    搭建好了开发环境之后,就算是正式跳进Rust的坑了,今天我就要开始继续向下挖了。 由于我们初来乍到 ,对Rust还...

  • Rust入坑指南:鳞次栉比

    很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是...

  • Rust入坑指南:智能指针

    在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又...

  • 机械键盘入坑指南

    机械键盘入坑指南

  • Rust入坑指南:有条不紊

    随着我们的坑越来越多,越来越大,我们必须要对各种坑进行管理了。Rust为我们提供了一套坑务管理系统,方便大家有条不...

网友评论

      本文标题:Rust入坑指南:居安思危

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eyrqphtx.html