一、分配内存
分配内存的方式分两种:
1.指针碰撞:就是按照内存顺序分配,是规整的,分配内存就是把指针向空闲的区域挪动和对象相等的大小空间;会存在并发问题,当多个对象同时分配内存时,第一个还没来得及修改指针,第二个对象已经开始分配(默认使用)
2.空闲列表:当内存空间不连续时,已使用的内存和空闲内存相互交错,就会维护一个列表来记录哪些内存可用,使用时查找列表,划分给对象使用,然后更新列表;同样会存在并发问题;
解决并发问题:
1.CAS(compare and swap),采用cas重试机制,保证分配空间的原子性
2.本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB):把内存分配按照不同线程划分在不同空间进行,每个线程栈在java堆中预先分配一小块内存,jvm默认开启
一般是先用 本地线程分配缓冲,如果对象过大,则使用CAS操作;
二、对象在内存中的组成
1.对象头(Header)
Mark word :32位系统占4个字节,64位系统占8个字节; 包含:hashcode值,分代年龄,线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等
klazz pointer:类元信息指针
数组长度
2.实例数据(Instance Data)
这个对象中的变量
3.对齐填充(Padding)
当最后结尾时,该对象长度不是8的倍数,则对齐填充(方便在磁盘上读取数据)
注意:
64位系统会对类元信息指针做压缩,一般是35位,压缩到32位了,如果jvm堆内存不超过4G,则不同开启 UseCompressedOops 指针压缩参数,jvm会默认开启,如果超过堆内存超过32G的话,指针压缩参数失效,默认使用8位来显示指针,所以一般线上配置堆内存,不会超过32G
三、对象分配特殊规则
1.栈上分配
要知道栈上分配,需了解对象逃逸分析和标量替换,什么叫对象逃逸和标量替换?
当一个对象作用域只在当前方法,没有超过当前方法时,则不会逃逸,当对象作用域超过当前方法,则叫对象逃逸;
当栈空间不连续时,对象无法分配在连续的空间,则会把该对象的变量拆成标量,这个位置会被维护;
jvm参数DoEscapeAnalysis(对象逃逸分析)和EliminateAllocations(标量替换)开启后,如果对象可以分配在栈上时,就会优先分配在线程栈上,在方法结束时,会和栈内存一起被回收;
2.堆分配
对象会优先分配在eden区,Eden与Survivor区默认8:1:1(UseAdaptiveSizePolicy参数可以修改该比例);当eden区不够分配时,则发生Minor GC/Young GC;当Survivor区不够分配时也会发生Minor GC/Young GC
3.大对象直接进入老年代
PretenureSizeThreshold参数设置大对象的大小,超过该大小的对象直接进入老年代,为了避免GC时,大对象的复制,降低系统效率
4.对象分代年龄
一般对象最大年龄15(不同垃圾收集器会有区别),则会进入老年代;MaxTenuringThreshold参数可以设置进入老年代的年龄
5.对象动态年龄判断
当发生Minor GC/Young GC时,有一批对象被移入Survivor区,会从年龄为1的对象开始累加,直到累加大小超过-XX:TargetSurvivorRatio设置值,默认50%,则大于等于当前年龄的对象就会被移入老年代;例如,当前一批对象有1~8年龄的,则从年龄为1的对象大小开始累加,如果累加到5年龄的对象时,总大小超过了当前Survivor区的50%,则5年龄到8年龄的都被移入老年代;
个人理解:该机制为了给后续Minor GC/Young GC留够充足的空间,不至于后续GC后年轻代没有看空间;
6.老年代空间分配担保机制
HandlePromotionFailure参数未开启时,Minor GC/Young GC 前 会判断,当前老年代剩余空间是否大于所有年轻代所占空间,如果大于,则执行Minor GC/Young GC,如果小于则进行full gc
HandlePromotionFailure参数开启时,Minor GC/Young GC 前会判断,当前老年代剩余空间是否大于之前所有 Minor GC/Young GC 后进入老年代对象的平均大小,如果空间不够则进行full gc;空间够,则进行 Minor GC/Young GC ,如果进入老年代的对象,大于了老年代可用空间,则还是会进行 full gc
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