platform:RK3399
OS:7.1.2
参考:
1.http://ddrv.cn/a/90501
2.https://blog.csdn.net/zhaoyufei133/article/details/93906752
3.https://notes.z-dd.net/2020/02/26/RK3399%E9%A2%84%E7%BD%AEAPK%E5%8F%8A%E9%97%AE%E9%A2%98/
RK的SDK预装app有两种方式:一种是Androd系统标准的实现方式,一种是RK自己实现的vendor方式.
应用预安装顺序
APK主要分为两类:
- 系统自带的APK
- 用户安装的第三方APK
对于系统自带的APK,可以从下面的路径中查找:
/system/priv-app
该路径存放一些系统底层的应用,比如Setting,systemUI等。该目录中的app拥有较高的系统权限,而且如果要使用
android:protectionLevel=signatureOrSystem
那么该app必须放到priv-app目录中去。
/system/app
该目录中存放的系统app权限相对较低,而且当拥有root权限时,就有可能卸载掉这些app。
/vendor/app
该目录存放vendor厂商的app
/oem/app
该目录中存放oem特有的app。
/data/app
用户安装的第三方app
PMS启动的时候,也是按照上述顺序逐个扫描解析这些目录中的apk的
系统预安装
带源码
- 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK的 名字创建一个新文件夹,以预置一个名为Test的APK 为例
- 将 Test APK的Source code 拷贝到 Test 文件夹下,删除 /bin 和 /gen 目录
- 在 Test 目录下创建一个名为 Android.mk的文件,内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Test
include $(BUILD_PACKAGE)
- 打开文件 device\rockchip\common\device.mk,将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test
- 重新 build 整个工程
不带源码
- 在 packages/apps 下面以需要预置的 APK 名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例
- 将 Test.apk 放到 packages/apps/Test 下面
- 在 packages/apps/Test 下面创建文件 Android.mk,文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Module name should match apk name to be installed
LOCAL_MODULE := Test
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS:= \
@lib/armeabi/libtest.so \
@lib/armeabi/libtest2.so
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
include $(BUILD_PREBUILT)
若无so,删除LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
若有so,使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS列出所有so的路径,不要忘记使用@。@标识符会将apk中的so抽离出来build进apk同级目录下的lib文件夹中
若apk支持不同cpu类型的so,针对so的部分的处理:
Ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/armeabi-v7a/xxx.so\
@ lib/armeabi-v7a/xxxx.so
else ifeq ($(TARGET_ARCH),x86)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/x86/xxx.so
else ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \
@lib/armeabi-v8a/xxx.so…
即将和TARGET_ARCH对应的so抽离出来
- 打开文件 device\rockchip\common\device.mk
将 Test 添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。
PRODUCT_PACKAGES += Test - 重新 build 整个工程
注意:
如果App使用System Level的permission,需要預置到/system/priv-app底下 (原在/system/app)。
修改Android.mk,增加LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true,以声明app需要放在/system/priv-app下。
RK预安装
-
在device/rockchip/rk3399/xxx/目录下新建preinstall_del、preinstall_del_forever或preinstall文件夹。
-
preinstall_del
:可卸载预装,恢复出厂后应用会恢复 -
preinstall_del_forever
:可卸载预装,恢复出厂后应用不会恢复 -
preinstall
:不可卸载预装
-
-
拷贝预安装的APK到上述新建的文件夹中,注意文件名尽量使用英文,避免空格
-
编译。
auto_generator.py
会在编译过程中,将拷贝的apk解包,自动生成编译mk文件。编译完之后预置的APK会拷贝到system固件中,烧录后,系统启动的时候会自动安装到data/app
目录中(通过PackageManager
)
注:预置的 APK 应用需要得到对应厂商授权
更换第三方输入法
以手心输入法为例;(选择理由是简洁无广告,但是已经停止更新了)
1.采用上面两种方式之一预装app
2.配置属性,并将其加载到database中
配置属性
diff --git a/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml b/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml
index 43ef213b..07f02e66 100644
--- a/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml
+++ b/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml
@@ -225,4 +225,7 @@
<integer name="def_screenshot_button_show">1</integer>
<!-- the store location of screen capture by default-->
<string name="def_screenshot_location">internal_storage</string>
+ <!-- change default input method to sogou -->
+ <string name="def_input_method" translatable="false">com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME</string>
+ <string name="enabled_input_method" translatable="false">com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME</string>
</resources>
加入数据库
diff --git a/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java b/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java
index 5e2114dc..03bde16f 100644
--- a/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java
+++ b/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java
@@ -2541,6 +2541,12 @@ class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
loadIntegerSetting(stmt, Settings.Secure.SLEEP_TIMEOUT,
R.integer.def_sleep_timeout);
+ /*load sogou input method to database*/
+ loadStringSetting(stmt, Settings.Secure.DEFAULT_INPUT_METHOD,
+ R.string.def_input_method);
+
+ loadStringSetting(stmt, Settings.Secure.ENABLED_INPUT_METHODS,
+ R.string.enabled_input_method);
/*
* IMPORTANT: Do not add any more upgrade steps here as the global,
3.可选
使能所有输入法
禁止切换输入法
输入法无法切换
diff --git a/services/core/java/com/android/server/InputMethodManagerService.java b/services/core/java/com/android/server/InputMethodManagerService.java
index df1b6f51..8d3e37a6 100644
--- a/services/core/java/com/android/server/InputMethodManagerService.java
+++ b/services/core/java/com/android/server/InputMethodManagerService.java
@@ -3083,6 +3083,7 @@ public class InputMethodManagerService extends IInputMethodManager.Stub
}
// TODO: The following code should find better place to live.
+ /*
if (!resetDefaultEnabledIme) {
boolean enabledImeFound = false;
final List<InputMethodInfo> enabledImes = mSettings.getEnabledInputMethodListLocked();
@@ -3099,7 +3100,7 @@ public class InputMethodManagerService extends IInputMethodManager.Stub
resetDefaultEnabledIme = true;
resetSelectedInputMethodAndSubtypeLocked("");
}
- }
+ }*/
if (resetDefaultEnabledIme) {
final ArrayList<InputMethodInfo> defaultEnabledIme =
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