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前言
- 23种设计模式速记
- 单例(singleton)模式
- 工厂方法(factory method)模式
- 抽象工厂(abstract factory)模式
- 建造者/构建器(builder)模式
- 原型(prototype)模式
- 享元(flyweight)模式
- 外观(facade)模式
- 适配器(adapter)模式
- 装饰(decorator)模式
- 观察者(observer)模式
- 策略(strategy)模式
- 桥接(bridge)模式
- 模版方法(template method)模式
- 责任链(chain of responsibility)模式
- 组合(composite)模式
- 代理(proxy)模式
- 备忘录(memento)模式
- 命令(command)模式
- 状态(state)模式
- 中介者(mediator)模式
- 持续更新中......
23种设计模式快速记忆的请看上面第一篇,本篇和大家一起来学习迭代器模式相关内容。
在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如“数据结构”中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违背了 “开闭原则”。
既然将遍历方法封装在聚合类中不可取,那么聚合类中不提供遍历方法,将遍历方法由用户自己实现是否可行呢?答案是同样不可取,因为这种方式会存在两个缺点:
- 暴露了聚合类的内部表示,使其数据不安全;
- 增加了客户的负担。
“迭代器模式”能较好地克服以上缺点,它在客户访问类与聚合类之间插入一个迭代器,这分离了聚合对象与其遍历行为,对客户也隐藏了其内部细节,且满足“单一职责原则”和“开闭原则”,如 Java 中的 Collection、List、Set、Map 等都包含了迭代器。
模式定义
提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。迭代器模式是一种对象行为型模式。
迭代器模式是通过将聚合对象的遍历行为分离出来,抽象成迭代器类来实现的,其目的是在不暴露聚合对象的内部结构的情况下,让外部代码透明地访问聚合的内部数据。
解决的问题
不同的方式来遍历整个整合对象。
模式组成
组成(角色) | 作用 |
---|---|
抽象聚合(Aggregate)角色 | 定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。 |
具体聚合(ConcreteAggregate)角色 | 实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。 |
抽象迭代器(Iterator)角色 | 定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 hasNext()、first()、next() 等方法。 |
具体迭代器(Concretelterator)角色 | 实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。 |
使用步骤
步骤1:定义抽象迭代器角色。迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口,一般包括3个方法,即访问下一个元素next(),元素是否已经访问到底部hasNext(),以及删除当前指向的元素remove()。
interface Iterator {
Object first();
Object next();
boolean hasNext();
}
步骤2:定义具体迭代器角色。
class ConcreteIterator implements Iterator {
private List<Object> list = null;
private int index = -1;
public ConcreteIterator(List<Object> list) {
this.list = list;
}
public boolean hasNext() {
if (index < list.size() - 1) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public Object first() {
index = 0;
Object obj = list.get(index);
;
return obj;
}
public Object next() {
Object obj = null;
if (this.hasNext()) {
obj = list.get(++index);
}
return obj;
}
}
步骤3:定义抽象聚合角色。
interface Aggregate {
public void add(Object obj);
public void remove(Object obj);
public Iterator getIterator();
}
步骤4:定义具体聚合角色。
class ConcreteAggregate implements Aggregate {
private List<Object> list = new ArrayList<Object>();
public void add(Object obj) {
list.add(obj);
}
public void remove(Object obj) {
list.remove(obj);
}
public Iterator getIterator() {
return (new ConcreteIterator(list));
}
}
步骤5:测试
聚合的内容有:北京 上海 深圳
First:北京
优点
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
- 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
- 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
- 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
缺点
增加了类的个数,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
应用场景
- 当需要为聚合对象提供多种遍历方式时。
- 当需要为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口时。
- 当访问一个聚合对象的内容而无须暴露其内部细节的表示时。
由于聚合与迭代器的关系非常密切,所以大多数语言在实现聚合类时都提供了迭代器类,因此大数情况下使用语言中已有的聚合类的迭代器就已经够了。
模式的扩展
迭代器模式常常与组合模式结合起来使用,在对组合模式中的容器构件进行访问时,经常将迭代器潜藏在组合模式的容器构成类中。当然,也可以构造一个外部迭代器来对容器构件进行访问,其结构如下:
源码中的应用
Java 中的容器对象有很多,基本都涉及到迭代器,我们以 ArrayList 作为例子,剖析它是如何应用迭代器模式的。
Java集合框架:List, Set, Map 都支持迭代
ArrayList 源码可以发现:
- ArrayList 实现了 List 接口,使用 Object 数组存储元素;
- 在 List 接口中定义了 iterator() 以及很多对操作集合的方法;
- 在 ArrayList 中对 iterator() 进行了重写,并返回一个 Itr 对象;
- Itr 是 ArrayList 的内部类,并且实现了 Iterator 接口。
部分源码展示
List接口
public interface List<E> extends Collection<E> {
Iterator<E> iterator();
}
Iterator接口
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
default void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("remove");
}
}
ArrayList类和Itr类
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
//Itr内部类
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
Objects.requireNonNull(consumer);
final int size = ArrayList.this.size;
int i = cursor;
if (i >= size) {
return;
}
final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
while (i != size && modCount == expectedModCount) {
consumer.accept((E) elementData[i++]);
}
// update once at end of iteration to reduce heap write traffic
cursor = i;
lastRet = i - 1;
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
PS:以上代码提交在 Github :https://github.com/Niuh-Study/niuh-designpatterns.git
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