网上一搜取消正在执行的异步任务,会出现很多
Future
,FutureTask
相关的文章,最近我也用了一下FutureTask
,这里记录一下使用中遇到的问题,最后结合源码分析一下。
- FutureTask的用法。
- 开发中我遇到的问题。
- 结合FutureTask的源码分析问题。
1. FutureTask的用法
在Java中,一般是通过继承
Thread
类或者实现Runnable
接口来创建多线程,Runnable
接口不能返回结果,如果要获取子线程的执行结果,一般都是在子线程执行结束之后,通过Handler
将结果返回到调用线程,jdk1.5之后,Java提供了Callable
接口来封装子任务,Callable
接口可以获取返回结果。
与FutureTask
相关的类或接口,有Runnable
,Callable
,Future
,直接从Callable
开始。
Callable接口
下面可以看一下Callable
接口的定义:
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
Callable
接口很简单,是一个泛型接口,就是定义了一个call()方法,与Runnable
的run()
方法相比,这个有返回值,泛型V
就是要返回的结果类型,可以返回子任务的执行结果。
Future接口
Future
接口表示异步计算的结果,通过Future
接口提供的方法,可以很方便的查询异步计算任务是否执行完成,获取异步计算的结果,取消未执行的异步任务,或者中断异步任务的执行,接口定义如下:
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
-
cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
:取消子任务的执行,如果这个子任务已经执行结束,或者已经被取消,或者不能被取消,这个方法就会执行失败并返回false
;如果子任务还没有开始执行,那么子任务会被取消,不会再被执行;如果子任务已经开始执行了,但是还没有执行结束,根据mayInterruptIfRunning
的值,如果mayInterruptIfRunning = true
,那么会中断执行任务的线程,然后返回true,如果参数为false,会返回true,不会中断执行任务的线程。这个方法在FutureTask
的实现中有很多值得关注的地方,后面再细说。
需要注意,这个方法执行结束,返回结果之后,再调用isDone()
会返回true。 -
isCancelled()
,判断任务是否被取消,如果任务执行结束(正常执行结束和发生异常结束,都算执行结束)前被取消,也就是调用了cancel()
方法,并且cancel()
返回true,则该方法返回true,否则返回false. -
isDone()
:判断任务是否执行结束,正常执行结束,或者发生异常结束,或者被取消,都属于结束,该方法都会返回true. -
V get()
:获取结果,如果这个计算任务还没有执行结束,该调用线程会进入阻塞状态。如果计算任务已经被取消,调用get()
会抛出CancellationException
,如果计算过程中抛出异常,该方法会抛出ExecutionException
,如果当前线程在阻塞等待的时候被中断了,该方法会抛出InterruptedException
。 -
V get(long timeout, TimeUnit unit)
:带超时限制的get(),等待超时之后,该方法会抛出TimeoutException
。
FutureTask
FutureTask
可以像Runnable
一下,封装异步任务,然后提交给Thread
或线程池执行,然后获取任务执行结果。原因在于FutureTask
实现了RunnableFuture
接口,RunnableFuture
是什么呢,其实就是Runnable
和Callable
的结合,它继承自Runnable
和Callable
。继承关系如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
FutureTask使用
- FutureTask + Thread
上面介绍过,FutureTask有Runnable接口和Callable接口的特征,可以被Thread执行。
//step1:封装一个计算任务,实现Callable接口
class Task implements Callable<Boolean> {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Log.d(TAG, "task......." + Thread.currentThread().getName() + "...i = " + i);
//模拟耗时操作
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, " is interrupted when calculating, will stop...");
return false; // 注意这里如果不return的话,线程还会继续执行,所以任务超时后在这里处理结果然后返回
}
return true;
}
}
//step2:创建计算任务,作为参数,传入FutureTask
Task task = new Task();
FutureTask futureTask = new FutureTask(task);
//step3:将FutureTask提交给Thread执行
Thread thread1 = new Thread(futureTask);
thread1.setName("task thread 1");
thread1.start();
//step4:获取执行结果,由于get()方法可能会阻塞当前调用线程,如果子任务执行时间不确定,最好在子线程中获取执行结果
try {
// boolean result = (boolean) futureTask.get();
boolean result = (boolean) futureTask.get(5, TimeUnit.SECONDS);
Log.d(TAG, "result:" + result);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, "守护线程阻塞被打断...");
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
Log.e(TAG, "执行任务时出错...");
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
Log.e(TAG, "执行超时...");
futureTask.cancel(true);
e.printStackTrace();
} catch (CancellationException e) {
//如果线程已经cancel了,再执行get操作会抛出这个异常
Log.e(TAG, "future已经cancel了...");
e.printStackTrace();
}
- Future + ExecutorService
//step1 ......
//step2:创建计算任务
Task task = new Task();
//step3:创建线程池,将Callable类型的task提交给线程池执行,通过Future获取子任务的执行结果
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Future<Boolean> future = executorService.submit(task);
//step4:通过future获取执行结果
boolean result = (boolean) future.get();
- FutureTask + ExecutorService
//step1 ......
//step2 ......
//step3:将FutureTask提交给线程池执行
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(futureTask);
//step4 ......
2. 开发中我遇到的问题。
FutureTask使用还是比较简单的,FutureTask
与Runnable
,最大的区别有两个,一个是可以获取执行结果,另一个是可以取消,使用方法可以参考以上步骤,不过我在项目中使用FutureTask出现了以下两个问题:
-
有的情况下,使用
futuretask.cancel(true)
方法并不能真正的结束子任务执行。 -
FutureTask
的get(long timeout, TimeUnit unit)
方法,是等待timeout时间后,获取子线程的执行结果,但是如果子任务执行结束了,但是超时时间还没有到,这个方法也会返回结果。
3. 结合FutureTask的源码分析问题。
成员变量
下面,结合FutureTask的源码,分析一下以上两个问题。在此之前,先看一下FutureTask内部比较值得关注的几个成员变量。
-
private volatile int state
,state
用来标识当前任务的运行状态。FutureTask
的所有方法都是围绕这个状态进行的,需要注意,这个值用volatile
(易变的)来标记,如果有多个子线程在执行FutureTask,那么它们看到的都会是同一个state,有如下几个值:private volatile int state; private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6;
NEW
:表示这是一个新的任务,或者还没有执行完的任务,是初始状态。
COMPLETING
:表示任务执行结束(正常执行结束,或者发生异常结束),但是还没有将结果保存到outcome
中。是一个中间状态。
NORMAL
:表示任务正常执行结束,并且已经把执行结果保存到outcome
字段中。是一个最终状态。
EXCEPTIONAL
:表示任务发生异常结束,异常信息已经保存到outcome
中,这是一个最终状态。
CANCELLED
:任务在新建之后,执行结束之前被取消了,但是不要求中断正在执行的线程,也就是调用了cancel(false)
,任务就是CANCELLED
状态,这时任务状态变化是NEW -> CANCELLED。
INTERRUPTING
:任务在新建之后,执行结束之前被取消了,并要求中断线程的执行,也就是调用了cancel(true)
,这时任务状态就是INTERRUPTING
。这是一个中间状态。
INTERRUPTED
:调用cancel(true)
取消异步任务,会调用interrupt()
中断线程的执行,然后状态会从INTERRUPTING
变到INTERRUPTED
。
状态变化有如下4种情况:
NEW -> COMPLETING -> NORMAL --------------------------------------- 正常执行结束的流程
NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL ---------------------执行过程中出现异常的流程
NEW -> CANCELLED -------------------------------------------被取消,即调用了cancel(false)
NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED -------------被中断,即调用了cancel(true)
-
private Callable<V> callable
,一个Callable
类型的变量,封装了计算任务,可获取计算结果。从上面的用法中可以看到,FutureTask
的构造函数中,我们传入的就是实现了Callable的接口的计算任务。 -
private Object outcome
,Object
类型的变量outcome
,用来保存计算任务的返回结果,或者执行过程中抛出的异常。 -
private volatile Thread runner
,指向当前在运行Callable
任务的线程,runner
在FutureTask中的赋值变化很值得关注,后面源码会详细介绍这个。 -
private volatile WaitNode waiters
,WaitNode
是FutureTask的内部类,表示一个阻塞队列,如果任务还没有执行结束,那么调用get()获取结果的线程会阻塞,在这个阻塞队列中排队等待。
成员函数
下面从构造函数说起,看一下FutureTask的源码。
1. 构造函数
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
FutureTask的第一个构造函数,参数是Callable类型的变量。将传入的参数赋值给this.callable,然后设置state
状态为NEW,表示这是新任务。
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
FutureTask还有一个构造函数,接收Runnable类型的参数,通过Executors.callable(runnable, result)
将传入的Runnable
和result
转换成Callable
类型。使用该构造方法,可以定制返回结果。
public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter<T>(task, result);
}
可以看一下Executors.callable(runnable, result)
方法,这里通过适配器模式进行适配,创建一个RunnableAdapter
适配器。
private static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
private final Runnable task;
private final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}
RunnableAdapter
是Executors
的内部类,实现也比较简单,实现了适配对象Callable
接口,在call()
方法中执行Runnable
的run()
,然后返回result
。
2. 任务被执行——run()
FutureTask封装了计算任务,无论是提交给Thread执行,或者线程池执行,调用的都是FutureTask
的run()
。
public void run() {
//1.判断状态是否是NEW,不是NEW,说明任务已经被其他线程执行,甚至执行结束,或者被取消了,直接返回
//2.调用CAS方法,判断RUNNER为null的话,就将当前线程保存到RUNNER中,设置RUNNER失败,就直接返回
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//3.执行Callable任务,结果保存到result中
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
//3.1 如果执行任务过程中发生异常,将调用setException()设置异常
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
//3.2 任务正常执行结束调用set(result)保存结果
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
//4. 任务执行结束,runner设置为null,表示当前没有线程在执行这个任务了
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
//5. 读取状态,判断是否在执行的过程中,被中断了,如果被中断,处理中断
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
- 首先,判断state的值是不是NEW,如果不是NEW,说明线程已经被执行了,可能已经执行结束,或者被取消了,直接返回。
- 这里其实是调用了
Unsafe
的CAS方法,读取并设置runner
的值,将当前线程保存到runner
中,表示当前正在执行任务的线程。可以看到,这里设置的其实是RUNNER
,和前面介绍的Thread
类型的runner
变量不一样的,那为什么还说设置的是runner
的值?RUNNER在FutureTask中定义如下:
private static final long RUNNER;
//RUNNER是一个long类型的变量,指向runner字段的偏移地址,相当于指针
RUNNER = U.objectFieldOffset
(FutureTask.class.getDeclaredField("runner"));
关于Unsafe
的CAS方法,简单介绍一下,它提供了一种对runner
进行原子操作的方法,原子操作,意味着,这个操作不会被打断。runner
被volatile
字段修饰,只能保证,当多个子线程在执行FutureTask的时候,它们读取到的runner
的值是同一个,但是不能保证原子操作,所以很容易读到脏数据(举个例子:线程A准备对runner进行读和写操作,读取到runner的值为null,这是,cpu切换执行线程B,线程B读取到runner的值也是null,然后又切换到线程A执行,线程A对runner赋值thread-A,此时runner的值已经不再是null,线程B读取到的runner=null就是脏数据),用Unsafe
的CAS方法,来对runner进行读写,就能保证原子操作。多个线程访问run()方法时,会在这里同步。
- 读取
callable
变量,执行call()
,并获取执行结果。
如果执行call()的过程中发生异常,就调用setException()
设置异常,setException()
定义如下:
protected void setException(Throwable t) {
if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
U.putOrderedInt(this, STATE, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
//a. 调用Unsafe的CAS方法,state从NEW --> COMPLETING,这里的STATE和上面的RUNNER定义类似,指向state字段的偏移地址。
//b. 将异常信息保存到outcome字段,state变成EXCEPTIONAL。
//c. 调用finishCompletion()。
//NEW --> COMPLETING --> EXCEPTIONAL。
如果任务正常执行结束,就调用set(result)保存结果,定义如下:
protected void set(V v) {
if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
U.putOrderedInt(this, STATE, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
//a. 和setException()类似,state从NEW --> COMPLETING。
//b. 将正常执行的结果result保存到outcome,state变成NORMAL。
//c. 调用finishCompletion()。NEW --> COMPLETING --> NORMAL。
- 任务执行结束,
runner
设置为null,表示当前没有线程在执行这个任务了。 - 读取
state
状态,判断是否在执行的过程中被中断了,如果被中断,处理中断,看一下这个中断处理:
private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
// It is possible for our interrupter to stall before getting a
// chance to interrupt us. Let's spin-wait patiently.
if (s == INTERRUPTING)
while (state == INTERRUPTING)
Thread.yield(); // wait out pending interrupt
}
如果状态是INTERRUPTING
,表示正在被中断,这时就让出线程的执行权,给其他线程来执行。
3. 获取任务的执行结果——get()
一般情况下,执行任务的线程和获取结果的线程不会是同一个,当我们在主线程或者其他线程中,获取计算任务的结果时,就会调用get方法,如果这时计算任务还没有执行完成,调用get()的线程就会阻塞等待。get()
实现如下:
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
- 读取任务的执行状态 state ,如果
state <= COMPLETING
,说明线程还没有执行完(run()中可以看到,只有任务执行结束,或者发生异常的时候,state才会被设置成COMPLETING)。 - 调用
awaitDone(false, 0L)
,进入阻塞状态。看一下awaitDone(false, 0L)
的实现:
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
long startTime = 0L; // Special value 0L means not yet parked
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
//1. 读取状态
//1.1 如果s > COMPLETING,表示任务已经执行结束,或者发生异常结束了,就不会阻塞,直接返回
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
//1.2 如果s == COMPLETING,表示任务结束(正常/异常),但是结果还没有保存到outcome字段,当前线程让出执行权,给其他线程先执行
else if (s == COMPLETING)
// We may have already promised (via isDone) that we are done
// so never return empty-handed or throw InterruptedException
Thread.yield();
//2. 如果调用get()的线程被中断了,就从等待的线程栈中移除这个等待节点,然后抛出中断异常
else if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
//3. 如果等待节点q=null,就创建一个等待节点
else if (q == null) {
if (timed && nanos <= 0L)
return s;
q = new WaitNode();
}
//4. 如果这个等待节点还没有加入等待队列,就加入队列头
else if (!queued)
queued = U.compareAndSwapObject(this, WAITERS,
q.next = waiters, q);
//5. 如果设置了超时等待时间
else if (timed) {
//5.1 设置startTime,用于计算超时时间,如果超时时间到了,就等待队列中移除当前节点
final long parkNanos;
if (startTime == 0L) { // first time
startTime = System.nanoTime();
if (startTime == 0L)
startTime = 1L;
parkNanos = nanos;
} else {
long elapsed = System.nanoTime() - startTime;
if (elapsed >= nanos) {
removeWaiter(q);
return state;
}
parkNanos = nanos - elapsed;
}
// nanoTime may be slow; recheck before parking
//5.2 如果超时时间还没有到,而且任务还没有结束,就阻塞特定时间
if (state < COMPLETING)
LockSupport.parkNanos(this, parkNanos);
}
//6. 阻塞,等待唤醒
else
LockSupport.park(this);
}
}
这里主要有几个步骤:
a. 读取state,如果s > COMPLETING,表示任务已经执行结束,或者发生异常结束了,此时,调用get()的线程就不会阻塞;如果s == COMPLETING,表示任务结束(正常/异常),但是结果还没有保存到outcome字段,当前线程让出执行权,给其他线程先执行。
b. 判断Thread.interrupted()
,如果调用get()
的线程被中断了,就从等待的线程栈(其实就是一个WaitNode节点队列或者说是栈)中移除这个等待节点,然后抛出中断异常。
c. 判断q == null,如果等待节点q为null,就创建等待节点,这个节点后面会被插入阻塞队列。
d. 判断queued,这里是将c中创建节点q加入队列头。使用Unsafe
的CAS方法,对waiters
进行赋值,waiters
也是一个WaitNode节点,相当于队列头,或者理解为队列的头指针。通过WaitNode可以遍历整个阻塞队列。
e. 之后,判断timed
,这是从get()
传入的值,表示是否设置了超时时间。设置超时时间之后,调用get()
的线程最多阻塞nanos,就会从阻塞状态醒过来。如果没有设置超时时间,就直接进入阻塞状态,等待被其他线程唤醒。
awaitDone()
方法内部有一个无限循环,看似有很多判断,比较难理解,其实这个循环最多循环3次。
假设Thread A执行了get()获取计算任务执行结果,但是子任务还没有执行完,而且Thread A没有被中断,它会进行以下步骤。
step1:Thread A执行了awaitDone()
,1,2两次判断都不成立,Thread A判断q=null,会创建一个WaitNode节点q,然后进入第二次循环。
step2:第二次循环,判断4不成立,此时将step1创建的节点q加入队列头。
step3:第三次循环,判断是否设置了超时时间,如果设置了超时时间,就阻塞特定时间,否则,一直阻塞,等待被其他线程唤醒。
- 从
awaitDone()
返回,最后调用report(int s)
,这个后面再介绍。
4. 取消任务——cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
通常调用cancel()
的线程和执行子任务的线程不会是同一个。当FutureTask
的cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
方法被调用时,如果子任务还没有执行,那么这个任务就不会执行了,如果子任务已经执行,且mayInterruptIfRunning=true
,那么执行子任务的线程会被中断(注意:这里说的是线程被中断,不是任务被取消),下面看一下这个方法的实现:
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//1.判断state是否为NEW,如果不是NEW,说明任务已经结束或者被取消了,该方法会执行返回false
//state=NEW时,判断mayInterruptIfRunning,如果mayInterruptIfRunning=true,说明要中断任务的执行,NEW->INTERRUPTING
//如果mayInterruptIfRunning=false,不需要中断,状态改为CANCELLED
if (!(state == NEW &&
U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW,
mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
return false;
try { // in case call to interrupt throws exception
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
//2.读取当前正在执行子任务的线程runner,调用t.interrupt(),中断线程执行
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
} finally { // final state
//3.修改状态为INTERRUPTED
U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED);
}
}
} finally {
finishCompletion();
}
return true;
}
cancel()
分析:
- 判断
state
,保证state = NEW
才能继续cancel()
的后续操作。state=NEW
且mayInterruptIfRunning=true
,说明要中断任务的执行,此时,NEW->INTERRUPTING。然后读取当前执行任务的线程runner
,调用t.interrupt()
,中断线程执行,NEW->INTERRUPTING->INTERRUPTED,最后调用finishCompletion()
。 - 如果
NEW->INTERRUPTING
,那么cancel()
方法,只是修改了状态,NEW->CANCELLED,然后直接调用finishCompletion()
。
所以cancel(true)
方法,只是调用t.interrupt()
,此时,如果t
因为sleep(),wait()
等方法进入阻塞状态,那么阻塞的地方会抛出InterruptedException
;如果线程正常运行,需要结合Thread
的interrupted()
方法进行判断,才能结束,否则,cancel(true)
不能结束正在执行的任务。
这也就可以解释前面我遇到的问题,有的情况下,使用 futuretask.cancel(true)方法并不能真正的结束子任务执行。
5. 子线程返回结果前的最后一步——finishCompletion()
前面多次出现过这个方法,set(V v)
(保存执行结果,设置状态为NORMAL),setException(Throwable t)
(保存结果,设置状态为EXCEPTIONAL)和cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
(设置状态为CANCELLED/INTERRUPTED),该方法在state变成最终态之后,会被调用。
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (U.compareAndSwapObject(this, WAITERS, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
finishCompletion()
主要做了三件事情:
- 遍历
waiters
等待队列,调用LockSupport.unpark(t)
唤醒等待返回结果的线程,释放资源。 - 调用
done()
,这个方法什么都没有做,不过子类可以实现这个方法,做一些额外的操作。 - 设置
callable
为null,callable
是FutureTask
封装的任务,任务执行完,释放资源。
这里可以解答上面的第二个问题了。FutureTask的get(long timeout, TimeUnit unit)方法,表示阻塞timeout时间后,获取子线程的执行结果,但是如果子任务执行结束了,但是超时时间还没有到,这个方法也会返回结果。因为任务执行完之后,会遍历阻塞队列,唤醒阻塞的线程。LockSupport.unpark(t)
执行之后,阻塞的线程会从LockSupport.park(this)/LockSupport.parkNanos(this, parkNanos)
醒来,然后会继续进入awaitDone(boolean timed, long nanos)
的while
循环,此时,state >= COMPLETING
,然后从awaitDone()
返回。此时,get()/get(long timeout, TimeUnit unit)
会继续执行,return report(s)
,上面介绍get()的时候没介绍的方法。看一下report(int s)
:
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
其实就是读取outcome,将state映射到最后返回的结果中,s == NORMAL
说明任务正常结束,返回正常结果,s >= CANCELLED
,就抛出CancellationException
。
6.其他方法
FutureTask
的还有两个方法isCancelled()
和isDone()
,其实就是判断state,没有过多的步骤。
public boolean isCancelled() {
return state >= CANCELLED;
}
public boolean isDone() {
return state != NEW;
}
总结
到此FutureTask分析完毕,其中感受最深的是Unsafe
的用法,对于多线程共享的对象,采用volatile
+ Unsafe
的方法,代替锁操作,进行同步;其次,是LockSupport
的park(Object blocker)
和unpark(Thread thread)
的使用
-
park(Object blocker)
:线程进入阻塞状态,告诉线程调度,当前线程不可用,直到线程再次获取permit
(允许);如果在调用park(Object blocker)
之前,线程已经获得了permit
(比如说,已经调用了unpark(t)),那么该方法会返回。 -
unpark(Thread thread)
:使得传入的线程再次获得permit
.这里的permit
可以理解为一个信号量。
LockSupport
在这里的作用,类似于wait()
,notify()/notifyAll()
,关于二者的区别,可以看一下
Java的LockSupport.park()实现分析 。
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