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设计模式 -- 工厂方法模式

设计模式 -- 工厂方法模式

作者: 皆为序幕_ | 来源:发表于2019-07-08 15:59 被阅读0次

    表述 (创建型模式)

    定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类

    工厂方法模式和简单工厂十分类似,大致结构是基本类似的。不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类。工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的

    工厂方法模式类图

    工厂方法模式类图

    Creator(工厂抽象类):定义创建抽象子类的接口,通过接口返回具体的抽象子类
    ConcreteCreator(工厂子类):继承自工厂抽象类,并重写父类的方法来创建对应的抽象子类
    Product(抽象类):定义抽象子类所需的属性和方法,子类通过继承自抽象类获取这些方法
    ConcreteProduct(抽象子类):继承自抽象类,是具体操作的实现者

    优点

    • 创建一个具体产品的细节完全封装在具体工厂内部,符合高内聚,低耦合
    • 扩展性好,当需要扩展时,在代码中新建相应的工厂和产品类即可,前台代码无需更改

    使用场景

    • 编译时无法准确预期要创建的对象的类
    • 类想让其子类决定在运行时创建什么
    • 类有若干辅助类为其子类,而你想将返回哪个子类这一信息局部化

    示例

    需求V1:实现俩个数的加、减运算

    //创建一个抽象类,抽象类中包含了参与运算的抽象子类的属性和方法
    class Operation {
        private var _numA = 0
        private var _numB = 0
        
        var numA: Int{
            get{
                return _numA
            }
            set{
                _numA = newValue
            }
        }
        var numB: Int {
            get{
                return _numB
            }
            set{
                _numB = newValue
            }
        }
        func getResult() -> Int {
            return 0
        }
    }
    
    //创建负责运算的抽象子类
    class OperationAdd:Operation {
        override func getResult() -> Int {
            return self.numA + self.numB
        }
    }
    //创建负责运算的抽象子类
    class OperationSub:Operation {
        override func getResult() -> Int {
            return self.numA - self.numB
        }
    }
    
    //创建一个抽象工厂类,定义了实例化实际运算的方法
    class CreateOperationFactory {
        func createOperationFactory() -> Operation {
            return Operation()
        }
    }
    //由子类继承并实例化不同的运算类
    class OperationAddFactory : CreateOperationFactory {
        override func createOperationFactory() -> Operation {
            return OperationAdd()
        }
    }
    //由子类继承并实例化不同的运算类
    class OperationSubFactory : CreateOperationFactory {
        override func createOperationFactory() -> Operation {
            return OperationSub()
        }
    }
    
    //直接实例化某个工厂子类,通过外界实例化某个工厂子类来选择具体的运算
    let operAddFac = OperationAddFactory()
    let operAdd = operAddFac.createOperationFactory()
    operAdd.numA = 8
    operAdd.numB = 5
    let resAdd = operAdd.getResult()
    print(resAdd)
    
    let operSubFac = OperationSubFactory()
    let operSub = operSubFac.createOperationFactory()
    operSub.numA = 8
    operSub.numB = 5
    let resSub = operSub.getResult()
    print(resSub)
    

    需求V2:要在原有基础上添加乘法(对应新增的抽象子类创建对应的工厂子类即可)

    class operationMul:Operation {
        override func getResult() -> Int {
            return self.numA * self.numB
        }
    }
    
    class OperationMulFactory : CreateOperationFactory {
        override func createOperationFactory() -> Operation {
            return operationMul()
        }
    }
    
    let operMulFac = OperationMulFactory()
    let operMul = operMulFac.createOperationFactory()
    operMul.numA = 8
    operMul.numB = 5
    let resMul = operMul.getResult()
    print(resMul)
    

    简单工厂模式违背了开放封闭原则,每次添加和删除抽象子类的时候,都需要对工厂类进行操作,这样不仅对工厂类的扩展开放了,还开放了工厂类的修改,这就是违背开放封闭原则的。因为按照开放封闭原则,新增加一个需求,应该是在原有类的基础上进行扩展,而不是对原有类进行修改。这样整个模式在生成新算法类时,只是进行扩展而不对模式中原有的代码进行修改,这就是符合开放封闭原则的

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