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一道关于Handler的面试题

一道关于Handler的面试题

作者: 张庚 | 来源:发表于2017-03-08 20:11 被阅读119次

    题目如下:

    一个很简单的需求:点击页面上的按钮后更新TextView的内容

    给出如下代码,请找出如下代码有那些不对的地方:

    public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
    
        private TextView mTextMessage;
        private Button button;
    
        private UpdateHandler updateHandler;
    
        class UpdateHandler extends Handler {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
    
                if (msg.what == 1) {
                    mTextMessage.setText("update====" );
                }
            }
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            mTextMessage = (TextView) findViewById(R.id.message);
    
            button = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    updateTextViewContent();
                }
            });
        }
    
    
        private void updateTextViewContent() {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    try {
                        Thread.sleep(4000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    updateHandler = new UpdateHandler();
                    Message message = new Message();
                    message.what = 1;
    
                    updateHandler.sendMessage(message);
                }
            }.start();
        }
    }
    

    一道很基础的面试题,感觉跟大家一起来找茬好相似!

    这道题考察的地方大概有这么几个:

    1. 不能在子线程更新UI;
    2. Handler使用不当可能引起的内存泄露;
    3. Message的优化!
    4. 在子线程中创建Handler,需要为这个Handler准备Looper。
    5. 可能出现异常:在Handler把消息处理完了,但是页面销毁了,这是可能就会出现各种异常;

    下面来看详细的解析:

    1. 不能在子线程更新UI

    上面的代码中在子线程中创建了一个Handler,Handler内部有更新UI的动作,这其实到最后也还是在子线程更新UI。这样就会抛出如下错误:

    android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
    

    因此,需要将创建Handler的动作,移到主线程中去。

    2. Handler使用不当可能引起的内存泄露

    Handler 被作为 Activity 引用,如果为非静态内部类,则会引用外部类对象。当 Activity finish 时,Handler可能并未执行完,从而引起 Activity 的内存泄漏。在上面的例子中,就是点击按钮后,立即关闭页面这时候线程可能还没有跑完,但是handler却持有了activity的引用。这就造成了内存泄露,改进方法如下:

     static class UpdateHandler extends Handler {
            private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
    
            public UpdateHandler(MainActivity activity) {
                mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
            }
    
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
    
                MainActivity instance = mActivity.get();
    
                Log.e("handler", msg.what + "====");
                if (msg.what == 1) {
                    instance.mTextMessage.setText("update====");
                }
            }
        }
    

    3. Message的优化

    在上面的代码中,Message message = new Message()。这样做是没有错误的,但是会涉及到性能的问题。在Message的源码开头这这段注释,下面我们读一下这段代码:

    /**
     * 
     * <p class="note">While the constructor of Message is public, the best way to get
     * one of these is to call {@link #obtain Message.obtain()} or one of the
     * {@link Handler#obtainMessage Handler.obtainMessage()} methods, which will pull
     * them from a pool of recycled objects.</p>
     */
    

    注意:尽管Message的构造方法是公开的,但是最好的使用方式是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()方法,这会从一个全局的对象池里拉出一个回收的消息来使用。避免分配对象。

    优化方案:

    Message message = Message.obtain();
    

    4. 在子线程中创建Handler,需要为这个Handler准备Looper

    上面的代码运行起来的话,其实会抛出如下异常:

    java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
    

    在子线程中创建Handler是需要为Handler准备一个消息循环器Looper。因此,如果要在子线程中创建Handler的话,需要这样做:

    Looper.prepare();
    
    ...
    
    Handler handler = new Handler();
    
    ...
    
    Looper.loop();
    

    5. 可能出现异常

    在Handler把消息处理完了后,但是页面销毁了,这个时候可能Handler会更新UI,但是比如TextView、ImageView之类的资源引用不见了,就会抛出异常。

    解决方案:

    在OnDestory的时候,移除消息队列中待处理的消息

    @Override
    protected void onDestroy() {
       super.onDestroy();
       //参数为null,表示移除所有回调和消息
       updateHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }
    

    这就是上面的代码的优化过程!

    综上所述,优化过的代码如下:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private  TextView mTextMessage;
        private Button button;
    
        private UpdateHandler updateHandler;
    
        static class UpdateHandler extends Handler {
            private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
    
            public UpdateHandler(MainActivity activity) {
                mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
            }
    
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
    
                MainActivity instance = mActivity.get();
    
                if (msg.what == 1) {
                    instance.mTextMessage.setText("update====");
                }
            }
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            mTextMessage = (TextView) findViewById(R.id.message);
    
            updateHandler = new UpdateHandler(MainActivity.this);
    
            button = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    updateTextViewContent();
                }
            });
        }
        
        private void updateTextViewContent() {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    try {
                        Thread.sleep(4000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    Message message = Message.obtain();
                    message.what = 1;
                    updateHandler.sendMessage(message);
                }
            }.start();
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            updateHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        }
    }
    
    

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