以下五点都导致画面出不了效果
1.人物的基本形不准确
包括头部动势,头部的外轮廓以及脸部轮廓五官位置,人像与脖子和肩的关系等
2.对头部结构的不理解
缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,紧紧抓住骨骼和主要肌肉来表现,使得形体松散,线条明暗不能落在实处
3.立体观念不强
由于几何石膏立体清晰易辨,而头部形体比较复杂,往往陷入局部的描摹之中而忽略立体地观察与表现,缺乏应有的深度
4.整体感不强
不厌其烦地抠眼、鼻、嘴、头发、耳朵草草了事,脖子与肩的关系不予重视,画面凌乱而不协调
5.不注意顶骨的位置
因头发覆盖住头颅,往往将颧骨与顶骨之间缩短,看上去极不舒服。
素描头像要注意:
1、构图
画面的节奏感及韵律大多体现在构图上。无论是画面中所描绘的物体,还是构成这些物体的的基本元素,(如:点、线、面等,如果进行有规律的变化,具体可以表现为线性、重复、交替、流动与阶段<层级>等等),就会给观者以节奏变化的感觉。
2、形体
形作为一幅绘画的基础,其对比方式大体体现在疏密、长短、方向、粗细、大小上。威廉•贺加斯在《美的分析》一书中这样写道:直线只是在长度有所不同,因而最少装饰性。直线与曲线结合,成为复合的线条,比单纯的曲线更多样,因而也更有装饰性。波纹线,就是由于由两种对立的曲线组成,变化更多,所以更有装饰性,更为悦目,贺加斯称之为“美的线条”。蛇形线,由于能同时以不同的方式起伏和迂回,会以令人愉快的方式使人的注意力随着它的连续变化而移动,所以被称为“优雅的线条”。
3、明暗
当描绘对象的表面被光照射时,将会形成黑、白、灰不同的面,通过对这些明暗变化的刻画,可以表现出物体的基本特征。更进一步,光影从结构出发,丰富的明暗变化可以体现出物体的体积,模拟画面中光线构成的起伏转折与穿插以构成完美的体积感。同样,有规律的明暗变化也可以给观着以节奏的感觉。
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