嘴巴的结构:
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嘴唇的形状受颌骨的影响,它的基本形是一个圆柱形。嘴巴鼓起来之后,嘴角的两边自然而然地变虚,而嘴中央朝正面的位置是对比最强、最实的。通常来说,上嘴唇呈M形,下嘴唇呈W形。
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嘴就形状来说,是由覆于上、下颌骨和牙齿之上的双唇所决定的。因为颌骨和牙齿所形成的弧度直接影响着双唇的曲直,不同的颌骨和牙齿构成的弧线就产生了不同的嘴形。嘴唇由口轮匝肌组成,上下牙齿生在半圆形的上下颌骨齿槽内。
嘴部骨骼解剖:
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嘴部肌肉解剖:
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嘴部的塑造规律:
因为作画角度的不同,嘴部的透视要以人中为界,按照近大远小的透视规律画出嘴和上唇结节两点所产生的左右大小的比例关系,这个豁口不能画得过宽,一定要对比着嘴唇整个的宽度比例进行表现。其次,在画嘴唇时不能盲目强调嘴唇红润的固有色,通常上嘴唇要略重于下嘴唇。在表现嘴唇边缘时,不应将嘴唇的边缘轮廓勾死,也就是说不能把边缘画得跟剪影形那样,而是要更多的去表现体积。
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画嘴巴需要注意什么?
1、首先要找准口缝线的位置与走势趋向,口缝线变化直接关系到了人的表情,跟眼睛是息息相关的。
2 、嘴的颜色不要太重,但亮点要突出,以加强立体感。
3、嘴角的穿插是形体刻画重点,如果嘴唇的边线刻画太实或连成一条明暗一样的线就会现的呆板。
4 、同一个面往往里面还有很多变化,在大面统一的情况下可以去找出内部的变化,这也是深入刻画。
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