在进行app开发过程中会遇到很多的问题,各种崩溃令人相当头疼。当然,解决bug的能力也体现了一个程序员的水平,现在来说一说开发中经常遇到的崩溃问题吧。
常见崩溃问题: 一是signal SIGABRT, 二是EXC_BAD_ACCESS.
一、signal SIGABRT
出现这样的崩溃一般有两个原因:
1. 数组越界
输入:
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@"0"];
NSString *str = [array objectAtIndex:1];
NSLog(@"%@",str);
运行崩溃:
![](https://img.haomeiwen.com/i14843473/f6c304ece5f1114a.png)
打印的崩溃信息:
Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayI objectAtIndex:]: index 1 beyond bounds [0 .. 0]',很明显给出的崩溃信息是数组越界,此时要仔细检查程序中的数组问题
2.调用的方法不存在:
输入:
[self performSelector:@selector(haha)];
运行崩溃,崩溃信息:
unrecognized selector sent to instance 0x7fcd584a1ae0
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[ViewController haha]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd584a1ae0'
说明该方法并不存在,所以造成崩溃
二、EXC_BAD_ACCESS
一般是内存访问出错,对象内存已经释放,但仍然在访问会造成这样的后果
举个例子,在进行视频截图时,
generator是图片资源生成器
[generator generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:@[currentSnipTime] completionHandler:^(CMTime requestedTime, CGImageRef _Nullable image, CMTime actualTime, AVAssetImageGeneratorResult result, NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"生成完成");
//主线程更新UI 如果是异步任务 : 在当前线程中继续执行,而不会等待该代码块执行完毕,也就是跳过了赋值的代码,造成野指针dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
//EXC_BAD_ACCESS 野指针 访问不能使用的内存地址self.snipImageView.image = [UIImage imageWithCGImage:image];
});
}];
所以当崩溃信息中出现了EXC_BAD_ACCESS这样的信息,可以分析哪些属性用weak修饰,或者线程异步/同步问题。当然我们还可以借助Xcode工具 点击Xcode的菜单:Product->Profile,启动Instruments 在Instruments模板中选择Zombies,它能把已释放的内存暂时保留,再次访问时会报告错误,并给出该块内存曾经的一些使用信息,帮助我们快速定位。
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