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1.单例是一个在 Cocoa 中很常用的模式了。对于一些希望能在全局方便访问的实例,或者在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,我们一般都会使用单例来存储和访问。在 Objective-C 中单例的公认的写法类似下面这样:
@implementation TestViewController + (id)sharedManager { static TestViewController *staticInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ staticInstance = [[self alloc] init]; }); return staticInstance; } @end
使用 GCD 中的 dispatch_once_t 可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全。
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2.因为在 Swift 中可以无缝直接使用 GCD,所以我们可以很方便地把类似方式的单例用 Swift 进行改写:
class TestViewController: UIViewController { class var sharedManager : TestViewController { struct Static { static var onceToken : dispatch_once_t = 0 static var staticInstance : TestViewController? = nil } dispatch_once(&Static.onceToken) { Static.staticInstance = TestViewController() } return Static.staticInstance! } }
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3.因为 Swift 1.2 之前并不支持存储类型的类属性,所以我们需要使用一个 struct 来存储类型变量。
这样的写法当然没什么问题,但是在 Swift 里我们其实有一个更简单的保证线程安全的方式,那就是 let。把上面的写法简化一下,可以变成:class TestViewController: UIViewController { class var sharedManager : TestViewController { struct Static { static let sharedInstance : TestViewController = TestViewController() } return Static.sharedInstance } }
- 还有另一种更受大家欢迎,并被认为是 Swift 1.2 之前的最佳实践的做法。由于 Swift 1.2 之前 class 不支持存储式的 property,我们想要使用一个只存在一份的属性时,就只能将其定义在全局的 scope 中。值得庆幸的是,在 Swift 中是有访问级别的控制的,我们可以在变量定义前面加上 private 关键字,使这个变量只在当前文件中可以被访问。这样我们就可以写出一个没有嵌套的,语法上也更简单好看的单例了:
private let sharedInstance = TestViewController()
class TestViewController: UIViewController {
class var sharedManager : TestViewController {
return sharedInstance
}
}
- swift3.0以后我们普遍使用“果没有特别的需求,我们推荐使用下面这样的方式来写一个单例:
class TestViewController: UIViewController {
private static let sharedInstance = TestViewController()
class var sharedManager : TestViewController {
return sharedInstance
}
}
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