战略层
- 我们通过这个产品得到什么?(产品目标)
用户从中得到什么?(用户需求)
创建用户角色模型体验
范围层
- 功能和内容
- 定义需求
- 功能规格说明
- 确定优先级
结构层
- 交互设计和信息架构
框架层
- 界面,导航,信息设计
表现层
- 感知设计(触觉听觉。。。)
用户的眼睛引导界面移动,流畅性
提供有效可能的引导 - 对比和一致性
基于栅格线 - 配色方案和排版
- 设计合成品和风格指南
本文标题:《用户体验要素》读书笔记
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