重要的事说在开头!
那就是金鱼姬真的很可爱!!!!
萌即是正义!!!!
是一辈子的事!
金鱼姬放庭院,扇扇子可萌了
期待已久的16号半年祭更新,开服上线第一件事就是把金鱼姬从邮件里领了出来,然后靠着爱把她秒升到了六星。
作为回馈老玩家的福利活动,金鱼姬的获得难度并不高,只要是活跃度足够的老玩家,上线就能轻松获得这个可爱到没边的傲娇小萝莉.即使是新玩家,也有相当大的机会获得,入手难度低,长得还可爱,那么很多人可能就要问了
免费白送的式神,能厉害到哪里去?
这里请容许我反驳一句
你们还记得大明湖畔的雪女吗?
经常斗技的玩家,肯定也有被雪女迷之命中支配的恐惧吧,那么雪女是游戏初始就送的获取难度为0的sr式神,谁又敢说她弱了?想变成冰雕吗少年
那么金鱼姬这个小萝莉呢?是否真如她传记所说的,能征服世界呢
闲话不多说,让我们直接进入主题
六星金鱼姬面板
先来看看面板
作为一名辅助式神,金鱼姬的面板相当不错,首先是高速度,116的初始速度在辅助式神里已经算是很高的了,高速度对于金鱼姬来说收益很不错,无论是快速召唤金鱼,解控亦或是普攻为金鱼补给。
13671的初始生命,哪怕是在所有S生命式神里金鱼姬的血量也是极为突出的(六星惠比寿初始生命13061),高生命为金鱼姬带来的收益非常高,自身肉起来的同时金鱼还能继承自己的高血量。
金鱼姬的召唤物金鱼攻击继承金鱼姬,导致B的攻击显得有些瑕疵,不过这也是可以理解的,这点我们后面说。
技能解析
带有特殊效果的普攻技能,同样可以通过狰的反戈一击触发其效果,值得一提的是,提升的攻击力为金鱼姬总攻击的百分20,而不是和河童一样的基础攻击,该效果不可驱散,叠加满5层buff后提升为总攻击的100%,但是金鱼死亡后重新召唤,增伤buff会清零.不过普攻所带来的回复能力能很好的保证金鱼的生存,通过普攻造成的生命恢复是可以享受金鱼姬的暴击和爆伤的!
嗯..看到这个技能描述的第一个想法是这金鱼真慢热,脾气也好,对面动八次自己才懒洋洋的反击一次...
金鱼姬的核心技能之一,对方累计行动超过8次后(包括狰,犬神反击,鼬镰,轮入道等)金鱼会进行一次群体AOE反击,有低概率沉默,满BUFF后伤害很可观,继承金鱼姬的暴击和爆伤,需要提一下的是,金鱼姬的反戈一击不会触发狰的反击,但是会触发返魂香木魅地藏等效果,以及反戈一击是不带普攻的击退拉条效果的!(最坑爹的是金鱼被混乱以后反戈一击能同时打12个(我疯起来吐12个泡泡)
金鱼姬的绝对核心技能!身为一名召唤系式神,金鱼的作用甚至比金鱼姬本身更重要,不比惠比寿,惠比寿没了旗子还有被动回火,金鱼姬没了金鱼就只能卖萌了.既然是绝对核心技能,就应该拿出来着重讲
关于金鱼姬的各种小知识
金鱼在战场上的存起能起到保护己方式神的作用,百分百触发的挡刀效果,不能和薙魂同时触发,即有金鱼在场,薙魂效果就不会触发。
金鱼的满级普攻效果相当鸡肋,金鱼本身是继承金鱼姬的速度的,到了自然回合会随机攻击一个单位。 该次普攻有50%的几率击退30的行动条。本身随机攻击一个单位就不怎么样了,击退概率还只有百分50,最关键的是,金鱼的反戈一击AOE是不继承击退效果的。 很鸡肋的一个技能效果,不能说完全没用,但是期望值太低,单段随机击退30%,想要靠他对抗速控阵容比如般若雪,靠自然回合普攻击退扰乱节奏基本不太可能。
金鱼有一个非常强大的地方,就是免疫任何减速效果!(测试了各种减速效果,包括雨女、椒图、雪女等)乍一看减速好像也不是什么硬控没什么损失,但是不要忘了,传统雨火流所依靠的雨女上减速buff凤凰火眩晕的这一套路,在金鱼面前就会毫无作用,凤凰火的AOE大眩晕不了金鱼,就会不停的触发金鱼的挡刀,甚至还有伤害不俗的反戈一击,打雨火效果极佳。
和所有召唤物一样,金鱼占据己方召唤位,即金鱼无法和博雅分身,神乐金鱼,惠比寿旗子同时存在,同理对方的丑时也是一样的。
金鱼这个召唤物有点神奇,不能被己方锁定(大致和惠比寿旗子一样)琴师神乐不能拉条金鱼,桃花不能锁定金鱼加血,不过可以吃群体回血效果,包括樱花妖的回血。但是古笼火是可以给金鱼加buff的!
来说说金鱼的挡刀效果,测试了很多次,金鱼姬的挡刀效果基本和薙魂机制一样,优先于薙魂触发,同样的,金鱼被所有硬控效果控住,都不会触发挡刀,包括沉默,混乱,封印。同样的,椒图连接后,不能触发挡刀。以及一个很神奇的地方,薙魂是可以抵挡鸟姐大招的,但是金鱼姬的金鱼挡刀不能挡.
金鱼姬被沉默,封印等不限制行动能力的控制可以触发反戈一击。
金鱼不继承金鱼姬的四件套效果(继承的话这个式神能用的套路就太多了。。
金鱼继承金鱼姬的抵抗(觉醒后),暴击,爆伤,速度
金鱼普通攻击和正常式神一样,该触发啥效果他都能触发(木魅返魂香狰等等
金鱼可以永久存在,没有回合限制,除非被打死,死后重新召唤身上所有buff都会刷新(不包括斗技自然回合加剑buff)
和椒图的对比
椒图可以说是目前这个游戏斗技最为特殊的一个式神了,一个式神成就一个体系,就问谁比她厉害?
然而金鱼姬的出现,却可能撼动椒图反手流无可撼动的一姐地位
我们来分析一下优劣
椒图作为老前辈,我们先来吹一吹她
椒图为什么厉害?两回合的连线状态分摊伤害,几乎是所有单体输出式神的克星(期待一下新版本的荒川),任凭你功夫再高,输出如何爆炸,一份伤害被分摊成六份,效果也是大打折扣,椒图对单体输出式神的防御效果可以说是近乎无懈可击,配合地藏式神,以及老头这样自带回血能力的式神,几乎是铜墙铁壁,以椒图为核心的肉奶队是斗技现在最为流行的体系之一。
当然,如果只是这简单的防御效果,可能并不足以巩固她后手流一姐的地位,椒图还有她极为出色的一点,就是连线效果和狰的完美相性。狰的反击效果可以通过椒图连线传递触发,在后手流抢不到1速的情况下,带有特殊普攻效果的狰式神(吸血姬,狸猫,般若,灯姐等)通过椒图链接反击抢回合输出或者控制,用伪回合行动代替自然回合行动,弥补了速度上的劣势。这也是现在斗技各式各样后手反击流的根本。可以毫不夸张的说,狰这个御魂,和椒图就是不可分割的。
那我们来分析一下金鱼姬和椒图的优劣
连线和金鱼挡刀的对比
椒图的防御是无懈可击,然而却有很大的缺陷,那就是两回合一次的三火耗连线,而且大部分时候,在对方有控制的情况下,椒图还必须每回合连线一次,不然就有翻车的风险.所以现在的椒图反手队大多都是佩戴无火或者低火耗输出,比如吸血姬酒吞等,算是对椒图阵容可携带式神的一种限制.(当然有些先手流用椒图带辣条座敷的那就另说了)
那么金鱼姬呢?2火耗的召唤物金鱼,没有回合限制永久存在,并且同样能起到防止式神被秒的作用,节能环保,不再有时时刻刻每个回合要省火给椒图链接的担忧,也不用担心自己一个普攻触发了木魅就没法给椒图链接了。金鱼姬真的太省火了!
省下的火就能用来做好多事,比如一些速控速攻阵容带椒图起保护作用,但是椒图的火耗又太高了,这个时候,只需要开局2火放只金鱼,便可以安心打酱油看神仙打架的金鱼姬就能起到比椒图更为优秀的作用了。
那么劣势呢?
首先金鱼只抵挡百分40的伤害,和椒图连线对单体输出的绝对防御还是差了不少,并且金鱼的挡刀效果,和薙魂一样,伤害的计算是根据被攻击式神的防御,这样一来对全队防御整体要求就很高了,比如小小黑,小小黑C的防御,不刻意堆防御的情况下,防是相当低的,对面盯着你的小小黑秒,很可能就真的人死鱼灭了。椒图就没有这方面的担忧,毕竟分摊六份伤害,对面也不敢轻易尝试秒椒图连线状态下的小小黑。当然椒图队全队高防的收益也很高,不过没有金鱼姬要求的苛刻就是了。
金鱼对生命的要求很高,否则金鱼一死,没了挡刀在,我方就赤裸裸的暴露在敌方火力下了,椒图只需要担心被控,完全不用担心链接后自己被秒。
其次,金鱼姬对抵抗的要求,比椒图高的多的多.为什么?椒图自然是需要抵抗的,但是椒图只要连上线,就能保证你所有式神两个回合的安全,并且只要再后续两回合里抵抗住了一回合,成功连上线就好了
那么金鱼呢,金鱼只要被任意硬控控住一个回合,那么好的,这条鱼大概就是条咸鱼了,在自然回合到之前或者被雨女驱散之前,他就只能在地上失去梦想了,而且还不能被琴师等辣条手段解控。椒图被封印还可以主动连线,金鱼被封印就不能挡刀。所以金鱼对抵抗对御魂的要求实在太高了,保持高抵抗的同时,还要保持高血量和一定的速度,对自身练度要求是比椒图高的。
对不带狰的后手体系,金鱼姬发挥比椒图出色
前面提到,椒图很适合狰反击流,倒不如说,说到椒图,大家想到的都是带狰式神。
我们为什么不妨换一种思路,比如现版本大热的狰吸血姬
吸血姬为什么要带狰和椒图?因为吸血姬自身较脆,需要椒图的保护,并且通过狰不停反击能带来高收益的输出
但是也限定了吸血姬只能带狰来配合椒图(带其他御魂不是不可以不过和椒图配还是狰收益最高)
假设我们要是用的是骰子鬼吸血姬呢?骰子鬼吸血姬用椒图,只是因为椒图可以给吸血姬提供保护,但是说真的,就我自己的体感
椒图每回合的回血对吸血姬来说可以说是很累赘,经常打斗技打到最后,所有辅助都残血,就一个满血吸血姬骄傲的站在战场上继续不停反击回血。
这并不是一个好事,吸血姬残血才有输出,才能发挥作用,如果是这样,那我们用金鱼姬代替是不是会更好?
主流狰吸血姬配椒图的地位依然不可撼动,但是我们用金鱼姬,可以比椒图更好的帮助这些需要压血线输出的式神压血线,同时也能保护他们不被秒,不像椒图,又不敢轻易断链,不断链又很难帮输出压血线,用金鱼姬挡刀的输出收益是比带椒图慢慢磨到后面等减疗等加伤好的,
比如我养了一只285爆伤的小小黑,椒图的奶量又是继承被奶式神的暴击和爆伤的。好不容易压的血线,随便动一动,又满血了,小小黑这个式神自身面板较脆,很需要别的辅助式神的保护,但是椒图每回合链接的回血对小小黑来说又太累赘了
很多时候都是好不容易等到小小黑低血量,抬手一个大,秒了一个召唤物,触发了额外连击,但是第一下大打完回合结束触发椒图回血,自己的血就已经回了半血了,第二段输出打不出伤害,很是尴尬。
这个时候金鱼姬对小小黑来说是不是更好的选择?能同时起到防被秒加保证输出环境的功能,金鱼挡伤百分40能更好的压血线。
除了小小黑吸血姬这样压血线的式神,一些需要用到高火耗技能的后手队同样如此。比如己方有个高爆发点杀输出,想打后手阵容,配合辣条控制桃花等式神,这个时候带金鱼姬的优势就体现出来了,省火,可以保证每回合己方式神都顺畅放技能。(当然椒图队也可以通过带老头,古笼火等可以和椒图链接联动触发回火的式神配合。)
金鱼自带的输出能力
和椒图相比,金鱼是有输出能力的。普攻就算了,虽然系数也不低(满级叠满增攻buff200%),但是随即攻击单位就有点。。感觉普攻主要是卖萌加触发各种效果(返魂香木魅狰之类的。。)
但是金鱼的反戈一击伤害相当不俗,虽然同样是B攻,但是我们可以看到,现在大热的斗技输出一姐灯姐(为什么说是输出一姐。。因为还有个雪女啊。。)灯姐也同样是B攻,灯姐的输出能力可是相当不俗,为什么?因为她有目前为止所有式神里最高的单段系数大招(190%)
金鱼呢?初始120%的伤害系数,乍一看并不高,但是别忘了金鱼姬能给金鱼上无法驱散的加伤buff,打满buff就是100%,也就是120%的伤害系数放大一倍,达到惊人的240%,240%的单段伤害,比灯姐高了整整50%,而且金鱼也同样享受金鱼姬的暴击和爆伤加成,输出能力并不差,并且他的反戈一击是无火耗的!只要不被限制行动能力的硬控控住,谁都无法阻止他吐泡泡!所以略低的B攻击面板完全是可以接受的。
仅仅四层buff的金鱼输出,buff全开打六星妖刀能打2w5
(当然了这是为了测试其输出能力所以把输出魂扒了给她带了。。。。)
然而金鱼姬的输出能力只是附带的,毕竟本身对血量和抵抗的要求比较高,很难去堆一个高的输出属性,何况堆到满buff也是需要时间的,大部分时候金鱼的输出效果都是差强人意,除非你要剑走偏锋硬带输出御魂要打输出流(输出流不是不可以,但是局限性太大,大概只能打不带控制的反手队吧,而且金鱼姬较脆,容易被秒,需要携带自保类御魂,比如地藏等。)
金鱼的输出能力在碰到雨火流的时候倒是真的好用,雨火本身就是软刀子慢磨,金鱼又不吃雨女debuff,凤凰火上不了控制,可以在保护队友的同时保持效率且顺畅的输出,运气好还能触发低几率的沉默打乱对方节奏,
御魂选择
金鱼姬是一个主要靠召唤物发挥作用的式神,所以可选择御魂非常多,下面列出几个我觉得不错的
地藏/木魅/返魂香/火灵/招财猫等辅助御魂:辅助带这些都百搭,没毛病..其中地藏比较适合金鱼姬,因为金鱼姬超高的生命成长,御魂也是尽量往生命上堆,所以很适合地藏,加上金鱼又自带了薙魂,效果很不错.
轮入道: 金鱼姬在战场上能越快放出金鱼越好,所以轮入道自带的解控能力很适合金鱼姬,加上金鱼姬的普攻能给金鱼加血和加攻,携带轮入道触发的额外回合能快速帮金鱼回复和加快叠满buff的速度.是个人觉得最适合金鱼姬的御魂.
骰子鬼:骰子鬼自带的套装抵抗加成,以及触发骰子鬼反击的伪回合内快速给金鱼回血和加攻buff,很适合金鱼姬,不过骰子鬼造价比较贵,加上作用比较单一,所以个人认为不如轮入道.
狰的话其实个人觉得还是不太适合,狰不和椒图搭配效果大打折扣,金鱼姬和椒图的作用又冲突了,椒图和金鱼姬同时带,金鱼姬走一个输出路线,断链的时候还能起到保护作用,带狰或许是一个不错的选择
2,4,6号位的选择
速度/抵抗/生命:较为科学的搭配方式,金鱼继承金鱼姬的速度,带速度能快速帮金鱼姬放出金鱼的同时也能增加金鱼的解控能力。抵抗就不多说了,抵抗对金鱼姬来说是最重要的属性,六号生命提升生存能力
生命/抵抗/暴击:金鱼姬携带暴击的收益很高,给金鱼回血能暴击,金鱼输出也能暴击,牺牲了的速度可以通过搭配妖琴师解决,不过对抵抗要求就很高了,毕竟金鱼被控只能乖乖等雨女了,靠自然跑到回合斗技都得结束了。
速度/(生命/攻击)/(暴击/爆伤):赤裸裸的放弃抵抗,靠速度来解控,带有一定的输出能力,后期输出能力不比灯姐差,然而有很大的限制,容易被针对。嗯没实测过,提供一个思路。
阵容搭配
不适合先手阵容
基本所有后手不带狰式神的输出都可以带金鱼姬,说几个适合金鱼姬的辅助吧
雨女:这年头斗技打个控制阵容雨女几乎是必带的,不赘述
妖琴师:快速抢回合拉金鱼姬叠buff回血拉雨女解控等,非常适合作为后手阵容的辣条
桃花:防一手被秒,而且带金鱼姬的阵容不能带老头,带同样高奶量的桃花可以弥补奶量的不足
樱花:和金鱼算是比较搭的一个奶了,金鱼行动也能触发樱花的奶,加上这版本樱花相当厉害,无法驱散的减疗,对抗肉奶队发挥出色。
古笼火:目前发现的唯一一个buff可以点金鱼的式神。。。。自带回火和控制能力。
鸦天狗:自带的帮助队友的解控能力+联动带金鱼姬给金鱼叠buff,可以当做输出使用。
辉夜姬:辉夜姬是个人认为最配金鱼姬的辅助了= =金鱼的挡刀是根据被挡刀式神的防御算的,所以就很需要全队高防,辉夜姬还能提供金鱼姬很需要的抵抗,加伤每回合行动还能加火。
这里提一下二口女,二口女改版后(体验服)为队友行动一回合增加一次子弹,金鱼的行动应该也算作加这个判断内,如果真是这样的话每回合开始都满子弹的二口女似乎不错,只是思路,没实测过。
克制与被克制:
目前的斗技体感
打肉奶队效果一般,金鱼输出不动,而且反击一直触发地藏木魅很烦。得有一个较高伤害的输出配合
打速控阵容,雨火流很好打!金鱼不吃控浪的飞起!
般雪流的话,试验了几次,基本是被随便吊着打。。抵抗再高,不敌雪女啊。(实验时120+抵抗)而且被封印什么御魂都触发不了,金鱼也不能挡刀。不过也不会比椒图差很多就是了。。椒图好在链完线还有个回血和轻微的减伤效果
打狰反击阵容,反戈一击不会触发狰很不错,叠满buff后对面触发狰能让自己的金鱼不停反击,实战效果感觉不比椒图差。
很怕灯姐之类的单段高爆发AOE,金鱼不能挡,地藏不好用。
总结:金鱼姬属于很典型的中庸式神,即她各方面能力都有,有防御,有控场,有输出,但是都不突出,低火耗多功能是她最大的优点。
以狰反击式神为主的低火耗后手队,椒图依旧是不二之选。对于想尝试用高火耗控制或输出(或需要压低血线的式神比如吸血姬,小小黑)的后手阵容,推荐尝试金鱼姬。
这个式神目前还处于开发阶段,可能有很多功能都还没测试出来,有各种新发现或者套路会持续更新。
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