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这是Solidity教程系列文章第10篇,带大家完全理解Solidity的函数修改器。
Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity。
写在前面
Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊、智能合约有所了解,
如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么
函数修改器(Function Modifiers)
函数修改器(Modifiers)可以用来改变一个函数的行为。比如用于在函数执行前检查某种前置条件。
如果熟悉Python的同学,会发现函数修改器的作用和Python的装饰器很相似。
修改器是一种可被继承合约属性,同时还可被继承的合约重写(override)。下面我们来看一段示例代码:


上面onlyOwner就是定义的一个函数修改器,当用这个修改器区修饰一个函数时,则函数必须满足onlyOwner的条件才能运行,这里的条件是:必须是合约的创建这才能调用函数,否则抛出异常。
我们在实现一个可管理、增发、兑换、冻结等高级功能的代币文章中就使用了这个函数修改器。
多个修改器
如果同一个函数有多个修改器,他们之间以空格隔开,修饰器会依次检查执行。
在修改器中或函数内的显式的return语句,仅仅跳出当前的修改器或函数。返回的变量会被赋值,但执行流会在前一个修改器后面定义的”_”后继续执行, 如:

修改器的参数可以是任意表达式。在此上下文中,所有的函数中引入的符号,在修改器中均可见。但修改器中引入的符号在函数中不可见,因为它们有可能被重写。
深入理解修改器的执行次序
再来看一个复杂一点的例子,来深入理解修改器:


上面的智能合约运行test1()之后,状态变量a的值是多少, 是1, 11, 12,还是13呢?
答案是 11, 大家可以运行下test2获取下a值。
我们来分析一下 test1, 它扩展之后是这样的:

这个时候就一目了然了,最后a 为11, 注意第5及第6行是不是执行的。
参考文献
学好区块链,拥抱新未来:
区块链产品经理(点击入驻),和圈内人士混个脸熟。
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