用Swift实现链表
基本概念
链表节点
class ListNode {
var val: Int
var next: ListNode?
init(_ val: Int) {
self.val = val
}
}
有了节点,就可以实现链表了
class LinkedList {
var head: ListNode?
var tail: ListNode?
// 头插法
func appendToHead(_ val: Int) {
let node = ListNode(val)
if let _ = head {
node.next = head
} else {
tail = node
}
head = node
}
// 尾插法
func appendToTail(_ val: Int) {
let node = ListNode(val)
if let _ = tail {
tail!.next = node
} else {
head = node
}
tail = node
}
}
有了上面的基本操作,我们来看如何解决复杂的问题。
Dummy 节点和尾插法
先来看下面一道题目。
给一个链表和一个值 x,要求将链表中所有小于 x 的值放到左边,所有大于等于 x 的值放到右边。原链表的节点顺序不能变。
例:1->5->3->2->4->2,给定x = 3。则我们要返回1->2->2->5->3->4
这题要先处理左边(比 x 小的节点),然后再处理右边(比 x 大的节点),最后再把左右两边拼起来。
把题目抽象一下,就是要实现这样一个函数:
func partition(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? {}
即我们有给定链表的头节点,有给定的x值,要求返回新链表的头结点。接下来:怎么处理左边?怎么处理右边?处理完后怎么拼接?
先来看怎么处理左边。
给一个链表和一个值 x,要求只保留链表中所有小于 x 的值,原链表的节点顺序不能变。
例:1->5->3->2->4->2,给定x = 3。则我们要返回 1->2->2
我们只要采用尾插法,遍历链表,将小于 x 值的节点接入新的链表即可。代码如下:
func getLeftList(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? {
let dummy = ListNode(0)
var pre = dummy, node = head
while node != nil {
if node!.val < x {
pre.next = node
pre = node!
}
node = node!.next
}
// 防止构成环
pre.next = nil
return dummy.next
}
注意,上面的代码我们引入了 Dummy 节点,它的作用就是作为一个虚拟的头前结点。我们引入它的原因是我们不知道要返回的新链表的头结点是哪一个,它有可能是原链表的第一个节点,可能在原链表的中间,也可能在最后,甚至可能不存在(nil)。而 Dummy 节点的引入可以巧妙的涵盖所有以上情况,我们可以用 dummy.next 方便得返回最终需要的头结点。
现在我们解决了左边,右边也是同样处理。接着只要让左边的尾节点指向右边的头结点即可。全部代码如下:
func partition(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? {
// 引入Dummy节点
let prevDummy = ListNode(0), postDummy = ListNode(0)
var prev = prevDummy, post = postDummy
var node = head
// 用尾插法处理左边和右边
while node != nil {
if node!.val < x {
prev.next = node
prev = node!
} else {
post.next = node
post = node!
}
node = node!.next
}
// 防止构成环
post.next = nil
// 左右拼接
prev.next = postDummy.next
return prevDummy.next
}
注意这句 post.next = nil,这是为了防止链表循环指向构成环,是必须的但是很容易忽略的一步。
刚才我们提到了环,那么怎么检测链表中是否有环存在呢?
快行指针
快行指针,就是两个指针访问链表,一个在前一个在后,或者一个移动快另一个移动慢,这就是快行指针。来看一道简单的面试题:
如何检测一个链表中是否有环?
答案是用两个指针同时访问链表,其中一个的速度是另一个的 2 倍,如果他们相等了,那么这个链表就有环了,这就是快行指针的实际使用。代码如下:
func hasCycle(_ head: ListNode?) -> Bool {
var slow = head
var fast = head
while fast != nil && fast!.next != nil {
slow = slow!.next
fast = fast!.next!.next
if slow === fast {
return true
}
}
return false
}
再举一个快行指针一前一后的例子,看下面这道题。
删除链表中倒数第 n 个节点。例:1->2->3->4->5,n = 2。返回1->2->3->5。
注意:给定 n 的长度小于等于链表的长度。
解题思路依然是快行指针,这次两个指针移动速度相同。但是一开始,第一个指针(指向头结点之前)就落后第二个指针 n 个节点。接着两者同时移动,当第二个移动到尾节点时,第一个节点的下一个节点就是我们要删除的节点。代码如下:
func removeNthFromEnd(head: ListNode?, _ n: Int) -> ListNode? {
guard let head = head else {
return nil
}
let dummy = ListNode(0)
dummy.next = head
var prev: ListNode? = dummy
var post: ListNode? = dummy
// 设置后一个节点初始位置
for _ in 0 ..< n {
if post == nil {
break
}
post = post!.next
}
// 同时移动前后节点
while post != nil && post!.next != nil {
prev = prev!.next
post = post!.next
}
// 删除节点
prev!.next = prev!.next!.next
return dummy.next
}
这里还用到了 Dummy 节点,因为有可能我们要删除的是头结点。
总结
- 一定要注意头结点可能就是 nil。所以给定链表,我们要看清楚 head 是不是 optional,在判断是不是要处理这种边界条件。
- 注意每个节点的 next 可能是 nil。如果不为 nil,请用"!"修饰变量。在赋值的时候,也请注意"!"将 optional 节点传给非 optional 节点的情况。
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