参考:https://www.jianshu.com/p/d6f9d7e493b6
一、CMTimeMakeWithSeconds
CMTime CMTimeMakeWithSeconds ( Float64 seconds, int32_t preferredTimeScale );
CMTime interval = CMTimeMakeWithSeconds(2, 10);
CMTimeShow(interval); {20/10 = 2.000}
影片的当前秒数是2s,每秒被分为10份。
如果你想表示0.2s,你可能会这样表示
CMTime interval = CMTimeMakeWithSeconds(0.2, 1);
CMTimeShow(interval); {0/1 = 0.000, rounded}
但结果并不是你所期望的,而是0s ;因为这里的preferredTimeScale是1,也就是每秒被分为了1份,而现在的意思是0.1份,这是显然不合适的,系统就会自动将0.2切成0;这是如果我们把 preferredTimeScale增大到10
CMTime interval = CMTimeMakeWithSeconds(0.2, 10);
也就意味着也就是每秒被分为了10份,而当前是0.2s,当前的时间点在第2份,一切又变得合情合理了
如果你想表示0.234秒,我们这样写的话:
CMTime interval = CMTimeMakeWithSeconds(0.234, 10);
CMTimeShow(interval); {2/10 = 0.200, rounded}
发现又不是所期望的,分析一下:一秒被分成了10份,也就是1份代表0.1s , 2份代表0.2s,3份代表0.3秒,而0.234就是接近2份,2/10也就是0.2s,那么我们就尝试把preferredTimeScale增大到100,1000
{23/100 = 0.230, rounded}
{234/1000 = 0.234}
由此可见preferredTimeScale影响着精确度,preferredTimeScale越大一些就越精确一些。
二、CMTimeMake
CMTime CMTimeMake(int64_t value, int32_t preferredTimeScale );
CMTime interval = CMTimeMake(3, 100);
CMTimeShow(interval);
NSLog(@"%f", CMTimeGetSeconds(interval));
意思就是 当前是第3份的时间 点 ,1秒 被分为了100份。
也就是3/100 = 0.03秒
同样这里 preferredTimeScale也会 影响 着精度,
CMTime interval = CMTimeMake(3, 10000);
NSLog(@"%f", CMTimeGetSeconds(interval));
1秒被 划分了10000份,也就是3/10000= 0.000300
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