一款姗姗来迟的手机游戏,一解我疫情防控期间在家“工作-带娃”两头转的苦闷。
上手简单,进阶不易;不停的升级奖励模式和可望而不可即得的目标诱惑……这些似乎是已成为一款优秀游戏的标准样板。“Brawl Stars”,中文译为“荒野乱斗”,就是这么一款令我大呼过瘾的游戏。
对手机硬件几乎没有什么要求,耗电甚至不如看视频的多;一个移动方向盘,一键攻击和大招,短到2-3分钟一局的游戏时间,随时随地都能掏出来爽上一把;卡通讨喜的人物画风,既有多人组队的丰富玩法,又有不担心被坑的单人混战模式,solo还是成团随你心意……
当然,它并不是只有优点。这款2017年就火爆世界的游戏,到今天依然没有国服,理由竟然是游戏名称难以过审……我倒腾几天,才终于学会加挂vpn稳定玩耍。不过网速什么的就随缘了,用上特定吃ping值的角色,基本就是游戏里的外卖小哥吧。如果我给游戏打分,差不多8/10吧。
玩了一周有余,我基本上进入了瓶颈期,国际服无法正常充值也恰好阻止我深度沉迷,也才得空写下这篇游戏体验。毕竟要记住“是我玩游戏,不是游戏玩我嘛”。也正是在今日,我突发奇想:不如为自己喜欢的游戏开辟一个写作专栏,作为随笔的一个专题,让玩有所思,玩有所想,让自己做一个有思想的优秀玩家。
我的人生就是这么奇妙,总在一段时间遇上一款心动的游戏,让我欣喜。正对应我喜欢的那句话“For fun,for game”.Any more,“For fight,for live”!
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