关键帧定义(手动)
Step1: 放置几何体,并将位置归0
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Step2: 拖动下方时间轴,定位在第一帧
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Step3: 在当前帧,将图片的x轴位置设置为-2
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Step4: 设置完成后,右键该字段,选择Keyframe - SetKeyframe,设定关键帧
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设置后该区域变为 翠绿色
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Step5: 在时间轴上,将时间棒拉至任意点(图中举例为120)
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Step6: 在当前帧,将x轴坐标设置为0
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Step7: 右键坐标,设置关键帧
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Step8: 同样,在240帧处,将x轴位置设置为2,并设置关键帧
此时,时间轴中显示3帧:
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Step9:点击play,可以看到 几何体在X轴上[-2,2]区间内做来回移动的动作
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关键帧定义(自动)
Step1: 点击时间轴边的Auto Keyframe按钮
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Step2:定位帧
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Step3:拖动图片到任意位置,放开鼠标,会在时间轴上自动留下关键帧
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Step4:点击play,可以看到几何体根据之前放开鼠标的位置,随着时间轴进行运动
运动路线 & 运动质感
关键帧通道面板
运动幅度/运动周期:控制不同坐标系下运动节点坐标
节点间的运动质感:关键帧节点的控制杆调节
曲线平滑度:Function曲线类型
Step1: 字段属性,右键Channels - Add to Channel List
image.pngStep2: 展示了上一节所定义的所有关键帧,帧与帧之间的曲线。x, y, z轴分别有自己的移动曲线
image.png【面板介绍】
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Step3: 调整控制棒,调整节点斜率:类似AI, AE,调节曲线曲度
image.pngStep4: 调整节点在x轴的位置(上下:坐标,左右:时间轴)
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Step5:更改运动质感,选中某一段曲线
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Step6:点击右下角Function菜单栏,将该段曲线更改为线性
可选的参数为:
Linear: 线性匀速运动
Easein: 缓入
Easeout: 缓出等等
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Step7:点击play,查看效果
MotionFx 周期运动面板
应用场景1:周期性运动,随机噪声运动
Step1: 将面板调整至动画面板
image.pngStep2: 在动画面板下,建立CHOP网络
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Step3:按i进入详情,并选择基本轨迹Create -> Wave,创建周期运动的波形轨迹
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Step4: 查看MotionFX界面
image.pngStep5:可更改Wave对象的任意参数,如周期,幅度。如图可见周期变大
image.png或更改周期运动轨迹的性质:正弦波,三角波,方波,脉冲波等等
image.pngStep6:右键Wave轨迹对象下节点,选择Export - Export,准备绑定运动实体
image.pngStep7: 查看Export对象
image.pngStep8: 在Export中,选择obj实体对象,表明该周期运动轨迹作用于哪个物体
image.pngStep9: 将周期运动轨迹真正赋给物体:选中Export对象的Export性质
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Step10: 点击play,看到物体根据周期轨迹进行来回移动
应用场景2:可控的随机噪声变化
Step1: 添加Combine - Math数学模块, 并且把它放在运动轨迹节点和Export节点之间
image.png image.png在Math中改变波的基本参数。例如:对Math模块进行加法的操作,幅值发生了改变
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Step3: 新增noise节点
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Step4:添加math节点,使用math模块中的操作符,将两个波形连接起来
image.png此时的MotionFX界面
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Step5:轨迹的数学操作,例如加法,Combine Chops - Add
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Step6:轨迹叠加后的效果(正弦波+噪声波)
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Step7:点击play,查看物体可控的随机行为
自定义运动轨迹
Step1: 创建物体
Step2: 点击Create - Curve画出运动曲线
image.pngimage.png
Step3: 点击Follow Path,并按照场景视图面板底部的指示,完成物体-路径的绑定
image.pngA. 点击要绑定的物体
image.pngB. 点击路径
image.pngC. 点击look-at object 指定朝向物体。如无,则直接enter
image.pngD. 点击look-up object 指定朝向物体。如无,则直接enter
image.pngStep4: 完成后,点击Play, 则物体按照这个轨迹运动
image.png注1: 如有look-at物体(如图中球体),则如图方形物体不会左右发生旋转,朝向一直对着球体
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重复运动轨迹 Cycle
关键帧通道 - 动画编辑器
Step1: 框选运动轨迹,复制
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Step2:将关键帧移至指定位置
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Step3:粘贴,则以起始帧为始,重复了一边运动轨迹
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方法二:DopeSheet
Step1:打开关键帧通道,左上角选择DopeSheet
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Step2: 点击选择工具,选中通道上要cycle的关键帧
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Step3:copy这些关键帧
Step4:选中要循环关键帧的时间区间
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Step5:粘贴关键帧(选择循环方式),如图所示,关键帧循环出现在选定区域
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