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go context

go context

作者: tracy_668 | 来源:发表于2022-05-18 07:20 被阅读0次

    [TOC]
    相信大家在日常工作开发中一定会看到这样的代码:

    func a1(ctx context ...){
      b1(ctx)
    }
    func b1(ctx context ...){
      c1(ctx)
    }
    func c1(ctx context ...)
    

    context被当作第一个参数(官方建议),并且不断透传下去,基本一个项目代码中到处都是context,但是你们真的知道它有何作用吗以及它是如何起作用的吗?我记得我第一次接触context时,同事都说这个用来做并发控制的,可以设置超时时间,超时就会取消往下执行,快速返回,我就单纯的认为只要函数中带着context参数往下传递就可以做到超时取消,快速返回。相信大多数初学者也都是和我一个想法,其实这是一个错误的思想,其取消机制采用的也是通知机制,单纯的透传并不会起作用,比如你这样写代码:

    func main()  {
     ctx,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),10 * time.Second)
     defer cancel()
     go Monitor(ctx)
    
     time.Sleep(20 * time.Second)
    }
    
    func Monitor(ctx context.Context)  {
     for {
      fmt.Print("monitor")
     }
    }
    

    即使context透传下去了,没有监听取消信号也是不起任何作用的。所以了解context的使用还是很有必要的,本文就先从使用开始,逐步解析Go语言的context包,下面我们就开始喽!!!

    context 包的起源与作用

    看官方博客我们可以知道context包是在go1.7版本中引入到标准库中的:

    context可以用来在goroutine之间传递上下文信息,相同的context可以传递给运行在不同goroutine中的函数,上下文对于多个goroutine同时使用是安全的,context包定义了上下文类型,可以使用background、TODO创建一个上下文,在函数调用链之间传播context,也可以使用WithDeadline、WithTimeout、WithCancel 或 WithValue 创建的修改副本替换它,听起来有点绕,其实总结起就是一句话:context的作用就是在不同的goroutine之间同步请求特定的数据、取消信号以及处理请求的截止日期。

    目前我们常用的一些库都是支持context的,例如gin、database/sql等库都是支持context的,这样更方便我们做并发控制了,只要在服务器入口创建一个context上下文,不断透传下去即可。

    context 的使用

    创建context

    context包主要提供了两种方式创建context:

    • context.Backgroud()
    • context.TODO()

    这两个函数其实只是互为别名,没有差别,官方给的定义是:

    • context.Background 是上下文的默认值,所有其他的上下文都应该从它衍生(Derived)出来。
    • context.TODO 应该只在不确定应该使用哪种上下文时使用;

    所以在大多数情况下,我们都使用context.Background作为起始的上下文向下传递。

    上面的两种方式是创建根context,不具备任何功能,具体实践还是要依靠context包提供的With系列函数来进行派生:

    func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
    func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
    func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
    func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
    

    这四个函数都要基于父Context衍生,通过这些函数,就创建了一颗Context树,树的每个节点都可以有任意多个子节点,节点层级可以有任意多个,画个图表示一下:

    image.png

    基于一个父Context可以随意衍生,其实这就是一个Context树,树的每个节点都可以有任意多个子节点,节点层级可以有任意多个,每个子节点都依赖于其父节点,例如上图,我们可以基于Context.Background衍生出四个子context:ctx1.0-cancel、ctx2.0-deadline、ctx3.0-timeout、ctx4.0-withvalue,这四个子context还可以作为父context继续向下衍生,即使其中ctx1.0-cancel 节点取消了,也不影响其他三个父节点分支。

    创建context方法和context的衍生方法就这些,下面我们就一个一个来看一下他们如何被使用。

    WithValue携带数据

    我们日常在业务开发中都希望能有一个trace_id能串联所有的日志,这就需要我们打印日志时能够获取到这个trace_id,在python中我们可以用gevent.local来传递,在java中我们可以用ThreadLocal来传递,在Go语言中我们就可以使用Context来传递,通过使用WithValue来创建一个携带trace_id的context,然后不断透传下去,打印日志时输出即可,来看使用例子:

    我们基于context.Background创建一个携带trace_id的ctx,然后通过context树一起传递,从中派生的任何context都会获取此值,我们最后打印日志的时候就可以从ctx中取值输出到日志中。目前一些RPC框架都是支持了Context,所以trace_id的向下传递就更方便了。

    在使用withVaule时要注意四个事项:

    不建议使用context值传递关键参数,关键参数应该显示的声明出来,不应该隐式处理,context中最好是携带签名、trace_id这类值。

    因为携带value也是key、value的形式,为了避免context因多个包同时使用context而带来冲突,key建议采用内置类型。

    上面的例子我们获取trace_id是直接从当前ctx获取的,实际我们也可以获取父context中的value,在获取键值对是,我们先从当前context中查找,没有找到会在从父context中查找该键对应的值直到在某个父context中返回 nil 或者查找到对应的值。

    context传递的数据中key、value都是interface类型,这种类型编译期无法确定类型,所以不是很安全,所以在类型断言时别忘了保证程序的健壮性。

    超时控制

    通常健壮的程序都是要设置超时时间的,避免因为服务端长时间响应消耗资源,所以一些web框架或rpc框架都会采用withTimeout或者withDeadline来做超时控制,当一次请求到达我们设置的超时时间,就会及时取消,不在往下执行。withTimeout和withDeadline作用是一样的,就是传递的时间参数不同而已,他们都会通过传入的时间来自动取消Context,这里要注意的是他们都会返回一个cancelFunc方法,通过调用这个方法可以达到提前进行取消,不过在使用的过程还是建议在自动取消后也调用cancelFunc去停止定时减少不必要的资源浪费。

    withTimeout、WithDeadline不同在于WithTimeout将持续时间作为参数输入而不是时间对象,这两个方法使用哪个都是一样的,看业务场景和个人习惯了,因为本质withTimout内部也是调用的WithDeadline。

    现在我们就举个例子来试用一下超时控制,现在我们就模拟一个请求写两个例子:

    达到超时时间终止接下来的执行

    package main
    
    import (
        "context"
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main()  {
        HttpHandler()
    }
    
    func NewContextWithTimeout() (context.Context,context.CancelFunc) {
        return context.WithTimeout(context.Background(), 3 * time.Second)
    }
    
    func HttpHandler()  {
        ctx, cancel := NewContextWithTimeout()
        defer cancel()
        deal(ctx)
    }
    
    func deal(ctx context.Context)  {
        for i:=0; i< 10; i++ {
            time.Sleep(1*time.Second)
            select {
            case <- ctx.Done():
                fmt.Println(ctx.Err())
                return
            default:
                fmt.Printf("deal time is %d\n", i)
            }
        }
    }
    
    

    没有达到超时时间终止接下来的执行

    使用起来还是比较容易的,既可以超时自动取消,又可以手动控制取消。这里大家要记的一个坑,就是我们往从请求入口透传的调用链路中的context是携带超时时间的,如果我们想在其中单独开一个goroutine去处理其他的事情并且不会随着请求结束后而被取消的话,那么传递的context要基于context.Background或者context.TODO重新衍生一个传递,否决就会和预期不符合了,可以看一下我之前的一篇踩坑文章:context使用不当引发的一个bug。

    withCancel取消控制

    日常业务开发中我们往往为了完成一个复杂的需求会开多个gouroutine去做一些事情,这就导致我们会在一次请求中开了多个goroutine确无法控制他们,这时我们就可以使用withCancel来衍生一个context传递到不同的goroutine中,当我想让这些goroutine停止运行,就可以调用cancel来进行取消。

    我们使用withCancel创建一个基于Background的ctx,然后启动一个讲话程序,每隔1s说一话,main函数在10s后执行cancel,那么speak检测到取消信号就会退出。

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