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手把手教你使用gomonkey落地Go AOP

手把手教你使用gomonkey落地Go AOP

作者: _张晓龙_ | 来源:发表于2024-07-06 18:23 被阅读0次

    引言

    AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是一种编程范式,旨在通过将横切关注点(如日志、事务管理等)从业务逻辑中分离出来,从而提高软件的模块化能力,增强应用程序的可维护性和可复用性。

    gomonkey 是笔者开源的一款 Go 语言 的打桩框架,目标是让用户在单元测试中低成本的完成打桩,从而将精力聚焦于业务功能的开发。gomonkey 接口友好,功能强大,目前已被很多项目使用,用户遍及世界多个国家。尽管gomonkey主要用于单元测试,但也非常适用于落地Go AOP编程,且不要求用户增加静态代理(Proxy模式)。

    应用案例

    下面我们将通过实际案例,展示如何利用gomonkey在Go语言中落地AOP编程,重点展示其原理和应用价值。

    函数案例

    以下是一个简单的例子,展示了如何使用gomonkey对AddRemove函数进行AOP编程:

    package main
    
    import (
        "errors"
        "fmt"
    
        . "github.com/agiledragon/gomonkey/v2"
    )
    
    var (
        ErrActual       = errors.New("actual")
        ErrElemExsit    = errors.New("elem already exist")
        ErrElemNotExsit = errors.New("elem not exist")
    )
    
    var slice []int
    
    func Add(elem int) error {
        for _, v := range slice {
            if v == elem {
                fmt.Printf("Slice: Add elem: %v already exist\n", elem)
                return ErrElemExsit
            }
        }
        slice = append(slice, elem)
        fmt.Printf("Slice: Add elem: %v succ\n", elem)
        return nil
    }
    
    func Remove(elem int) error {
        found := false
        for i, v := range slice {
            if v == elem {
                if i == len(slice)-1 {
                    slice = (slice)[:i]
    
                } else {
                    slice = append((slice)[:i], (slice)[i+1:]...)
                }
                found = true
                break
            }
        }
        if !found {
            fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v not exist\n", elem)
            return ErrElemNotExsit
        }
        fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v succ\n", elem)
        return nil
    }
    
    func main() {
        patches := NewPatches()
        patches.ApplyFunc(Add, func(elem int) error {
            fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Add elem: ", elem)
            patches.Origin(func() {
                _ = Add(elem)
            })
            fmt.Println("Go AOP end for Slice: Add elem: ", elem)
            return nil
        })
    
        patches.ApplyFunc(Remove, func(elem int) error {
            fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Remove elem: ", elem)
            patches.Origin(func() {
                _ = Remove(elem)
            })
            fmt.Println("Go AOP end for Slice: Remove elem: ", elem)
            return nil
        })
        _ = Add(1)
        _ = Add(1)
        _ = Remove(1)
        _ = Add(1)
    }
    
    

    运行程序:符合预期

    bogon:main zhangxiaolong$ go run -gcflags=all=-l main.go
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 succ
    Go AOP end for Slice: Add elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 already exist
    Go AOP end for Slice: Add elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Remove elem:  1
    Slice: Remove elem: 1 succ
    Go AOP end for Slice: Remove elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 succ
    

    关键点说明:

    • 前置和后置逻辑:通过gomonkey框架,我们在AddRemove函数执行前后插入了日志打印语句。这是AOP的典型应用,允许我们在不修改原始函数代码的情况下增加额外的功能。
    • 动态打桩:使用gomonkey进行的打桩是动态的,这意味着我们可以在运行时插入或修改行为,非常灵活。
    • 价值体现:这种方式使得代码更加模块化,业务逻辑与辅助功能(如日志记录)清晰分离,增强了代码的可维护性和可测试性。

    方法案例

    接下来是对对象方法的AOP应用:

    package main
    
    import (
        "errors"
        "fmt"
    
        . "github.com/agiledragon/gomonkey/v2"
    )
    
    var (
        ErrActual       = errors.New("actual")
        ErrElemExsit    = errors.New("elem already exist")
        ErrElemNotExsit = errors.New("elem not exist")
    )
    
    type Slice []int
    
    func NewSlice() Slice {
        return make(Slice, 0)
    }
    
    func (this *Slice) Add(elem int) error {
        for _, v := range *this {
            if v == elem {
                fmt.Printf("Slice: Add elem: %v already exist\n", elem)
                return ErrElemExsit
            }
        }
        *this = append(*this, elem)
        fmt.Printf("Slice: Add elem: %v succ\n", elem)
        return nil
    }
    
    func (this *Slice) Remove(elem int) error {
        found := false
        for i, v := range *this {
            if v == elem {
                if i == len(*this)-1 {
                    *this = (*this)[:i]
    
                } else {
                    *this = append((*this)[:i], (*this)[i+1:]...)
                }
                found = true
                break
            }
        }
        if !found {
            fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v not exist\n", elem)
            return ErrElemNotExsit
        }
        fmt.Printf("Slice: Remove elem: %v succ\n", elem)
        return nil
    }
    
    func main() {
        patches := NewPatches()
        patches.ApplyFunc(NewSlice, func() Slice {
            fmt.Println("Go AOP begin for NewSlice")
            s := make(Slice, 0)
            var slice *Slice
            patches.ApplyMethodFunc(slice, "Add", func(elem int) error {
                fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Add elem: ", elem)
                patches.Origin(func() {
                    _ = s.Add(elem)
                })
                fmt.Println("Go AOP end for Slice: Add elem: ", elem)
                return nil
            })
            patches.ApplyMethodFunc(slice, "Remove", func(elem int) error {
                fmt.Println("Go AOP begin for Slice: Remove elem: ", elem)
                patches.Origin(func() {
                    _ = s.Remove(elem)
                })
                fmt.Println("Go AOP end for Slice: Remove elem: ", elem)
                return nil
            })
            return s
        })
    
        slice := NewSlice()
        _ = slice.Add(1)
        _ = slice.Add(1)
        _ = slice.Remove(1)
        _ = slice.Add(1)
    }
    

    运行程序:符合预期

    bogon:main zhangxiaolong$ go run -gcflags=all=-l main.go
    Go AOP begin for NewSlice
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 succ
    Go AOP end for Slice: Add elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 already exist
    Go AOP end for Slice: Add elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Remove elem:  1
    Slice: Remove elem: 1 succ
    Go AOP end for Slice: Remove elem:  1
    Go AOP begin for Slice: Add elem:  1
    Slice: Add elem: 1 succ
    Go AOP end for Slice: Add elem:  1
    

    关键点说明:

    • 封装性和灵活性:通过对Slice类型的方法进行打桩,我们在保持封装性的同时,增加了灵活性,使得可以对成员函数进行类似的前后逻辑增强。
    • 适用性:这种方法同样适用于任何需要在方法调用前后执行额外操作的场景,如权限验证和事务处理等。

    总结

    基于gomonkey可以无侵入且低成本的落地Go AOP编程,从而提升软件的模块化和可扩展性能力,特别适合处理那些需要在运行时动态改变行为的复杂系统。

    本来通过案例手把手教你落地了函数和方法的Go AOP编程,我们不仅看到了如何实际应用gomonkey进行AOP编程,也理解了其带来的结构上的优势。这些技术可以广泛应用于日志、安全和事务管理等多个领域,极大地提高软件的可重用性和可维护性。

    然而,需要强调的是,目前gomonkey的打桩是全局的,非并发安全,所以在高并发系统中应用gomonkey要非常慎重。我们在单元测试实践中,测试用例都是串行执行的,暂时规避了这个问题。从长远来看,支持并发安全是gomonkey的重要目标,我们计划后续通过协程来隔离桩函数,让用户打桩更美好!

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