功能名称:百变小窗
功能介绍:
在视频或游戏中,可以将多个应用同时通过小窗的方式展示和操作,并可以收起为悬浮球。
使用场景:
在视频/游戏过程中聊天、挂机/操作其他游戏、浏览信息、购物等,多应用同时使用场景。
实际效果:
发布会演示功能,目前没有用户反馈效果,根据介绍,可以同时使用多个应用,但界面较小,展示多个应用可能显示效果不佳,保证效果的情况下,预计一主显示,左右各一个小窗应用,三个APP同时使用效果可以接受。
演进历史:
2020年7月31日黑鲨手机3S发布会上首次推出该功能,JOYUI12支持多个应用同时小窗/悬浮窗状态
之前MIUI12发布时,提供了全局小窗功能,但是只支持一个应用小窗显示
支持机型:
黑鲨手机3s(预计9月OTA,支持机型待定)
相关依赖及限制:
无依赖,但预计受限于内存,会限制小窗APP数量
相关功能:
MIUI12中的全局小窗功能
发现的问题和未来可能改进的要点:
1.小窗的形式显示内容较少,聊天尚可、玩游戏只有挂机游戏体验可以接受(不需要长时间盯着,可以忽略细节信息)、购物等场景图片都显示过小,体验不好;
2.支持多个应用同时显示,但是受限于屏幕大小,限制展开小窗的数量(如只支持同时开2个小窗)更为合理;
3.支持悬浮窗模式的显示,体验较好,可以将小窗收起为悬浮窗展示,减少屏幕占用,但是悬浮窗的排布需要自动排列,方便查找和切换;
4.需要增加消息数量等信息在悬浮窗上,以便让用户了解消息情况;
5.需要增加大小窗口切换能力,方便切换使用场景,如游戏中死亡,切换为购物状态,复活后切换回游戏场景。
思考:
1.多应用同时使用仍然是Android上的一个重要课题,各厂商仍然在各自演进;
2.小窗模式,围绕着主应用的使用,允许新建一个或多个应用小窗,相比MIUI12发布的全局小窗更进一步,支持了多个APP,且可以同时进行简单的信息回复和操作,确实带来了更便捷的体验;
3.小窗模式更适合围绕在某一个主要应用的使用场景下(如微信、游戏等沉浸式APP),可以营造出沉浸式体验,多个权重近似的应用使用分屏等功能更适合;
4.在屏幕受限的设备如手机上,展示多个应用可以采取悬浮窗/小窗机制,且此机制较为容易进行应用切换;
操作路径:
设置-特色功能-视频工具箱-视频应用管理-选择游戏
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