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手机软件功能分析之“3D声光振感”

手机软件功能分析之“3D声光振感”

作者: Tinkerer | 来源:发表于2020-08-26 23:49 被阅读0次


    功能名称:3D声光振感

    功能介绍:

    游戏中,针对声、光、振场景,进行了多维度优化,针对腾讯厂家深度合作,在特殊场景,提升了整体声音、光效、震动体验。

    使用场景:

    在正常游戏过程中,游戏高光场景。

    实际效果:

    确实出现了新的声效和视觉效果,打造了更沉浸的游戏体验。

    演进历史:

    2020年7月31日黑鲨手机3S发布会上JOYUI12推出了3D声光振感

    支持机型:

    黑鲨手机3s

    相关依赖及限制:

    暂无

    相关功能:

    4D振感

    发现的问题和未来可能改进的要点:

    1.该功能目前需要游戏厂商配合,只支持腾讯系游戏,其他游戏不能支持,建议扩展为通用能力开放给游戏厂商使用,提升体验;

    2.当前的特定场景是固定设置的,建议以后可以通过机器学习等手段,自动发现,更智能;

    思考:

    1.需要三方合作支持的功能,配合较为复杂,此类小的优化其实不适合投入过多资源;

    2.将小的改进点,持续优化扩展,可以整体包装成一个大的卖点进行宣传;

    3.振动相关的功能,目前整体较少,可以考虑统一振动使用的规范,类似UX,普适性匹配通用场景,提升振动体验;

    4.目前通过振动来进行反馈,已经是比较常见的方式,后续可以考虑将振动扩展到更多场景。

    操作路径:

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