ES6 中 let 和 const 是新的声明变量的方式
let 与 var 的一些用法区别
块级作用域
let a = 10;
这一句是 ES6中 代替 var a = 10;
的语法,这个语法和 var 有啥区别呢??我们看下面的一个示例代码。
if (true){
var a =10;
}
console.log(a);
上面和下面的两个语法上有什么区别
if (true){
var let =10;
}
console.log(a);
可以看出当使用 let 的时候报错了。原因是 var 不具备块级作用域,可以找到 a。而 let 是具备块级作用域的,所以找不到 a。这样就可以提高语言的严谨性,有了更大的应用的场合。
看下面的一个例子。
有这样的一段代码
HTML 代码
<div>
<ul>
<input type="button" value="0" />
<input type="button" value="1" />
<input type="button" value="2" />
<input type="button" value="3" />
</ul>
</div>
<div id="xo">
<p>这里是 i = </p>
</div>
JS 代码
window.onload = function () {
var X = document.getElementsByTagName('input');
for (let i=0;i<X.length;i++){
X[i].onclick = function(){
var XO = document.getElementById('xo');
XO.innerHTML = XO.innerHTML + '<br>'+i;
};
}
}
当我们点击 0 1 2 3 的按钮的时候,下面的框里会显示出 i 的值。这里 我们用的是 for (let i=0;i<X.length;i++)
中的 let
打印出来就是
而我们把
for (let i=0;i<X.length;i++)
中的 let
换成 var
的时候就是这样的情况显示的都是 i=4 说明用 var 的情况下我们点击 0 1 2 3 按钮的时候
for (var i=0;i<X.length;i++)
这个循环已经结束了,而 var
不具备块级作用域,所以最后输出的还是 4 。而 let 有作用域,在输出的时候就是就算在 for 循环的块内执行完了外部无法调用。只能就是按照它的顺序执行。这个我们可以给他做一个 console.log(i)
这样就很明显了。代码如下HTML 代码
<div>
<ul>
<input type="button" value="0" />
<input type="button" value="1" />
<input type="button" value="2" />
<input type="button" value="3" />
</ul>
</div>
<div id="xo">
<p>这里是 i = </p>
</div>
JS 代码
window.onload = function () {
var X = document.getElementsByTagName('input');
for (let i=0;i<X.length;i++){
console.log(i);
X[i].onclick = function(){
var XO = document.getElementById('xo');
XO.innerHTML = XO.innerHTML + '<br>'+i;
};
}
}
那么换是 let 的时候看下图;
可以看出两个是一样的。
重复定义同一个变量
JS代码
var a = 10;
var a = 20 ;
var XO = document.getElementById('xo');
XO.innerHTML = a ;
然后打印出 a 的值要注意这时候 var 是不报错的注意看红色的框框,是监听的时间。
最后打印出了 20 ;也就是 20 覆盖了 10;
那么我们再用 let 试一下。
这样大大的提高了 JavaScript 语言的严谨性。
全局下并没有成为 window 的属性
因为 window. 这是我们 JS 的最顶层。我们有这样一段代码,那就是
var a = 10;
console.log(window.a)
而是 let 的时候就是这样的
const 命令
const 是用来定义常量的基本语法和 let 差不多,let 有的他也有。const 也是有一些自己的特殊要求。有三点
-
必须定义初始值。
比如这样的代码:
const NUM = 20;
如果写const NUM ;
//这样就是报错了
而var NUM;
是不会报错的,会返回一个undefine
-
一般常量规范命名需要大写。这是大家遵守的一个不成文的规定吧。
-
不可变的是地址,但是常量本身是可以变的。
这句话的意思是变量的地址你不能改,内容却可以改的,具体我们看下面的例子。const OBJ = {name:'咸菜',age:'27'};
console.log(OBJ);
//OBJ = {};//改变对象本身,这样是不行的会报错
OBJ.name = '油条';
console.log(OBJ);
红框就是修改了对象自身以后报错的内容。
当修改了对象里面的内容以后,是不会报错的红框是修改前,蓝框是修改后
const OBJ = {name:'咸菜',age:'27'};
console.log(OBJ);
//OBJ = {};//改变对象本身,这样是不行的会报错
OBJ.name = '油条';
console.log(OBJ);
OBJ = {name:'油条',age:'26'};//报错
console.log(OBJ);
当
const
一个对象以后,对象的地址是不能做修改的,比如上面的代码中的 OBJ = {name:'油条',age:'26'};//报错
虽然结构是一样的但是他的地址是被修改了的。所以就报错了。对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。
const
命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
const xo = {};
xo.prop = 123;
xo.prop
// 123
xo = {}; // TypeError: "xo" is read-only
上面代码中,常量 xo 储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把 xo 指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
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