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游戏人生

游戏人生

作者: 上官晨彤 | 来源:发表于2016-05-16 18:57 被阅读0次

                                                    作者:上官晨彤

            游戏是人的本能需要,不管什么样的年龄,什么样的性格,都有自己喜欢的游戏方式。广义的游戏包涵众多,体育、棋牌、电玩、舞蹈、园艺、电影等等,都可以或多或少算是游戏的范畴。我们今天聊的,只是狭义的电子游戏,就这一种,应该也有很多可以说的。

            我的电玩游戏史可能要追溯到初中时期,或许更早一点,有些记忆已经模糊了。最早接触到的游戏应该是小霸王、任天堂时代的卡带式游戏机,跟我同年龄段的人对此一定记忆深刻。最经典的一些游戏即使到今天,很多人都可以如数家珍的背出来。比如魂斗罗、坦克大战、影子传说、玛丽兄弟、冒险岛、松鼠大战、忍者、彩虹岛等等,数不胜数。那时候大多数家庭是不会给小孩买游戏机的,就是看个电视,也得趁爸妈不在偷摸的看,不知道关于偷看电视各位都想出过什么样的招数来和父母斗智斗勇,这个话题以后我们有机会再聊。

            这样的背景下诞生了很多的游戏屋,就是普通的街边小门面或者民宅,搞几台破电视,弄几台经常失灵的游戏机,就可以吸引数量众多的小屁孩来此乐不思蜀。价格记不太清了,大概是5毛钱可以玩一个小时。我和我的亲妹子经常省下早餐钱,在此度过无数个周末(也是偷摸的)。尽管因为手残,从来没有一个游戏打通关过,但仍然给我们留下了非常美好的童年记忆。

            后来不知哪一天突然出现了另外一种游戏机,以迅雷不及掩耳之势,替代了原来的红白卡带机,通常我们把它叫做街机。机型高大,屏幕也大,左边有摇杆,右边是按钮,身高不够的小孩只能站着玩。经典的游戏也是太多了,最具代表性的就是街头霸王、三国志、侍魂。玩之前先兑换游戏币,到底几毛钱一颗记不清了。技术好的,一颗币可以玩很久甚至通关,技术差的,一颗币玩不了几分钟就牺牲了。跟卡带式游戏机相比,街机以它对战式的游戏格局、华丽炫目的格斗招式、代入感较强的操作手感等,取得了压倒性的优势。这个时候游戏屋已经不能满足要求了,升级为游戏厅,门面要够大,机型要够多,吸引的也不再全是小屁孩,而更多的是自认为帅酷无比的小混混。在游戏厅里,经常会因为被人鄙视技术不行,或者某某多看了某某的马子几眼,上升为一场斗殴事件。

          因为技术问题,更因为口袋空虚,所以街机我并没有玩的很多,大部分时候是看别人玩。我的一位闺蜜玩的比我好多了,而且看着这么一位长相温柔娴静、长发飘飘及腰、走路说话仙气十足的大美女玩这种极具暴力美学的游戏,是一件相当有意思的事情。每当她走进游戏厅,便会引起一阵不小的波澜,整个游戏厅以她为中心,迅速形成一个不紧不松的包围圈。飞眼打望的有之,言语殷勤的有之,寻机搭讪的有之,好为人师的有之。而我这位见惯了此类场面的美女闺蜜,总是似冷非冷、似笑非笑的专心于摇杆和按钮,仿佛藐视众生的女神,倒竟然没有人真敢有任何侵犯的举动。

            再后来,随着科技的发展和人们生活水平的提高,家用游戏机开始升级和普及,骨灰级玩家们纷纷更新装备,我前几天的文章里提到过的表哥就是这么一个资深游戏迷。那时我家的电视机才刚刚更换为彩色屏幕,虽然步履太迟,好在尺寸还够大。这对我表哥来说是一个极好的、可以避开父母疯狂玩游戏的天堂。这款游戏机不知道是PS机,还是在PS机出现之前的一种机型,那时并未注意研究。给我印象最深的要算是生化危机和古墓丽影这两款游戏了。尤其是生化危机,受表哥的影响,我一直从1代玩到了现在的6代。生化危机系列电影,大家应该是很熟悉了,但作为游戏不知道有没有人和我一样喜欢玩。这款游戏的特点是场面血腥恐怖,机关复杂且趣味性强,人物颜值高身材好,情节引人入胜,背景音乐也非常应景,给人的体验是心惊胆战但又欲罢不能。同类的恐怖游戏还有寂静岭系列,也是我喜欢的,音乐更加阴森沉郁,画面更加幽暗晦涩,让人一边玩一边寒毛根根竖起。喜欢这类游戏的朋友有机会可以一试。

            电脑普及以后,游戏的种类也就越来越多了,网络游戏开始大行其道。跟单机游戏相比,网络游戏有它更为丰富的魅力。除了普通的关卡设计之外,在网络游戏里,你可以进行角色扮演,虚拟经营,游戏玩家互动,角色升级,饲养宠物,打怪刷副本,结盟对阵,甚至还能虚拟结婚生子。一切你能在现实世界里做得到的或做不到的,都能在网络游戏里得到实现,这个时候开始出现了“网瘾”这个名词。数不清的少男少女,可以为了网络游戏几天几夜不吃饭不睡觉,甚至猝死的也不在少数。

            网络游戏我知晓的并不多,大概有红警,诛仙,仙剑奇侠传,英雄联盟这几种,却是一种都没有玩过。去年有一段时间,我终于忍不住好奇想尝试一下网络游戏。说起来好笑,还是因为看了一本叫做“微微一笑很倾城”的小说,大家有可能知道,就是郑爽和杨洋主演的同名电视剧原作。看书的时候我实际上是边看边翻白眼的,就这种小儿科式的爱情,简单可笑的苍白情结,凭什么这么火呀,大概是因为我年龄大了。但不管怎么说,这本书还是成功的勾起了我对网络游戏的好奇,我想知道,网络游戏到底有什么样的魔力,能让这么多人为之沉醉。首先申明一点,我可不是为了去找浪漫的,你们千万不要误会。

            自从智能手机兼容了电脑的诸多功能后,和大多数人一样,我几乎不用电脑了,所以网络游戏也是在手机上进行的,那游戏到底叫什么我现在也忘记了。首先你要给自己选定一个角色,并且起一个炫酷的名字,我现在的微信名就是在那个时候诞生的。你可以选择单打独斗,也可以选择和另外两个游戏朋友结盟,当然游戏的设定就是要结盟才更有可玩性。另外你和盟友们还得选择一个军团,这样就可以在军团里做任务了。军团与军团之间,可以进行对战,还可以挖墙脚拉别人的人。每天有固定的任务需要完成,完成到一定程度开启新的任务。每天晚上有打怪时间,这个时候,游戏里所有人一窝蜂的去打一个怪物,对怪物的伤害越大分值就越高。每周还有两三次集体活动,简单来说,就是打群架。

            这个游戏我玩了大概两个月左右就卸载了,一开始的新鲜劲头过了以后,就觉得每天的任务做得实在是枯燥无味,而且如果你想要拥有高威力的装备,需要花费不少的金钱,在虚拟世界里这样的挥洒,我实在是觉得有点不值。

            后来我便只玩手机单机游戏了,单机游戏也有很多做得非常优秀的。我比较喜欢玩的是解谜益智类游戏,这其中最出色的我认为是“未上锁的房间”1和2。首先这个游戏名字就非常具有反讽意义,说是未上锁,实际上每走一步到处是锁,到处是机关。你需要经过细心的观察去寻找线索,分析各条线索之间的逻辑关系,找到所有暗藏的机关并解开。游戏虽然有一定难度,好在我这不算太聪明的脑袋还是在几乎不看提示的前提下完成了通关。精致流畅的3D画面,清新灵动的背景音乐,设计巧妙的环环机关,绝对值得你连玩两遍。

            同样优秀的单机游戏还有很多,比如纪念碑谷,里奥的宝藏,勇敢的心之世界大战,地狱边缘等等,都可以在闲暇的时候带给你愉悦的享受。

            这就是我的游戏成长史,我只知道我自己是这样,但我相信一定有很多的朋友,无论男女,都曾经有过或者现在还有自己喜欢的游戏,只是这游戏的类型方式不一样罢了。每一个人其实都是孤独的,但有时候我们也享受孤独,在一个人的世界里,你只需要在意自己的感受,快乐也好,悲伤也罢,孤独的心灵需要自己来抚慰,因为没有一个人能真正走进别人的内心。当有一天你的灵魂交还于这个世界,只有你自己清楚它经历的每一个瞬间,瞬间便是永恒……

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