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漫画Go语言包使用的注意事项和细节

漫画Go语言包使用的注意事项和细节

作者: 翱翔的赖思 | 来源:发表于2021-03-28 17:48 被阅读0次

    赖思与甜甜,有趣有料有温度,技术学习有思路!
    Go提供了便利的包形式,项目合作开发过程中,包的使用有哪些使用细节及注意事项?
    让赖思来给我们详细的讲一下吧!

    1.jpg 2.jpg

    包的本质实际上就是文件夹,存放着程序文件。如图:

    3.png

    go_research 项目目录下,有多个不同的文件夹,代表不同的功能包。

    不同功能的包下的函数,导入后,通过包名.函数名即可调用。所以即使重名,只要所属不同的包,就是没问题的。

    例如:分别在db包和util包中定义Call函数,然后通过import将包导入main文件中,通过包名.Call来调用不同函数即可。 4.jpg

    关于包的其他使用注意事项及细节如下:

    • 文件夹名也就是包名,一般为小写英文,包名最好代表包的功能,见名知意。
    • 当包外文件要使用包内函数或变量时,需要先引入对应的包。(同时包内函数和变量要遵守导入规则,首字母大写)
    • 如果包名较长,Go 支持给包取别名;

      注意:取别名后,原来的包名就不能使用了 5.png
    • 同一个包下,即使是不同文件,也不能有相同的函数或变量名
    • 如果你的项目要独立运行,编译成可执行程序文件,项目主目录中需要就需要有 main.go文件 ;如果你是写一个合作的库 ,包名可以自定义,包内不需要main.go文件;
      最后总结下,包的作用:
      1. 区分相同名字的函数、变量等标识符
      2. 当程序文件很多时,可以很好的管理项目
      3. 控制函数、变量等访问范围,即作用域
    6.jpg

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