我们知道:任天堂旗下知名的“三驾马车”分别是《塞尔达传说》系列、《超级马里奥》系列以及《宝可梦》系列。虽然这些游戏如今知名度高又很能赚钱,但是它们也不是凭空诞生的,比如:我们喜欢的《宝可梦》游戏就借鉴了任天堂一些老游戏的风格和玩法。博士今天就想和大家聊聊《地球冒险(MOTHER)》系列,许多玩家认为“老娘”系列算是RPG中的标杆,对《宝可梦》系列(Gameboy时期)的游戏风格产生了一定影响。
任天堂旗下除了有《塞尔达传说》、《超级银河战士》等等RPG游戏之外,还有一款相当经典的正统RPG游戏。那就是1989年在FC红白机上亮相的《MOTHER》,中文翻译为《地球冒险》。博士请大家注意一下该游戏推出的时间,在《地球冒险》的面前,1996年推出的《宝可梦》第一世代确实是后辈游戏。
《地球冒险》最大的特色是其游戏背景的设定以及剧情。游戏是一款将现实世界与科幻元素巧妙融合的RPG,优秀的剧情中还夹带着一些阴暗的情节,在当年显得非常独特和创新。毕竟当年的RPG大多是像《勇者斗恶龙》那样,有个厉害的勇者,为了对抗能够毁灭世界的大魔王,必须获得超强的武器或者能力,最终完成游戏的目标。
《地球冒险》舍弃了常见的RPG元素(剑、魔法、中世纪、龙等等),将背景设定在地球上,非常贴近我们的生活。同时游戏又加入了一些科幻元素,比如:念力、超能力、以及未知飞行物体等等,这在上世纪八十年代还是很少见的题材。主角的武器通常都是球棒、平底锅、溜溜球这种物品,而补血物品则是汉堡、果汁等食物,现在看来还挺有意思的。
游戏还有一个非常独特的设定,那就是角色受到伤害时,生命值会以轮盘式的转动来扣除,这样的扣除方式不是即时性的,我们在轮盘转动的时候如果可以补血恢复的话,那么可以打断扣血过程,救回自己一命。游戏中存档的表现方式是打电话给家人,蛮搞笑的。
不过在美式的可爱画风和充满写实元素的设定之下,《地球冒险》的剧情并没有那么“阳光”。游戏的剧本都是糸井重里创作的,这些“平凡”的故事包括了绑架、丢弃、骨肉相残,亲人死亡等等情节,如果放在今天肯定不可能通过“全年龄段”的审核。
由于《地球冒险》后来有被改编为英文版在欧美各地发售,所以这个游戏系列在全世界范围内都是有粉丝的。不过很可惜的是:自从2006年于 GBA 上推出《地球冒险3》之后,糸井重里就表示《地球冒险》系列将不会再有任何新作品。于是一些所谓的精神续作纷纷出现,比如2015年由 Toby Fox 集资推出的独立游戏《传说之下(Untertale)》。
甚至有些粉丝亲自动手来制作《地球冒险4》,当然粉丝是没有版权的,于是游戏的名称改成了《Oddity》。博士希望《地球冒险》系列可以移植到Switch上,让更多的玩家体验一下这款多年前颇为经典的RPG游戏.
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