本人非美工行业,对美工也是一知半解,本文的出发点只为弟弟。
我专门绘制了一张美工学习方向的思维导图,图中详细的列出了现阶段公司用到的美工软件,以及软件的应用领域。如图:
美工学习方向.jpg美工基础必学
作为美工,必须了解什么是位图
,什么是矢量图
?
【位图】
位图是以像素为单位的图片,现实生活中的电脑屏幕,手机屏幕的分辨率就是像素了,像素的单位为px。
每个像素点都具有三个通道:红、绿、蓝三个通道,也就是RGB通道。如果加上透明度的话就是四个通道,简称ARGB(或RGBA)通道。(通道的概念是PS的基础,在PS上会用到)
位图是由N个像素组成,当位图放大之后,像素密度会变小(像素越来越稀疏),这时,图片会失真(越来越模糊,看不清)。
位图处理的常用软件是Adobe PhotoShop(简称PS)。
【矢量图】
矢量图没有像素的概念,它是一套公式。
就是因为它没有像素的概念,所以矢量图就算放大成地球那么大也不会失真(也不会模糊)。
矢量图处理的常用软件是CorelDraw(简称CDR)和Adobe Illustrator(简称AI)
- CorelDraw(简称CDR)
入门简单,操作简单。
- Adobe Illustrator(简称AI)
比较专业,不过也是需要重点学习的。
网页三剑客
网页三贱
分别是:DreamWeaver(简称DW)、Fireworks、Flash。
就只要学这三个?非也,DreamWeaver这款软件需要配合HTML和CSS的知识才可以完成比较好的网页,所以需要另外学习Html和Css,除此之外,PS也必须学习。
二维建模
二维建模的软件优先选择Auto CAD(简称:CAD),这款软件几乎每家设计公司都要求会用,比较重要,必须学会。
它的领域如下:
Auto CAD(简称:CAD):二维和三维模型设计
(1)机械制图
(2)建筑业
(3)景观设计
(4)室内设计
(5)家居设计
(6)环境艺术
三维建模
三维建模的软件有SolidWorks(简称SW)、Pro/Engineer(简称Pro-E)、Creo:是Pro-E后续版本。
Pro-E和Creo其实是一款软件,Creo比Pro-E要新,所以排除Pro-E,所以,在三维建模方面选择的软件是:SolidWorks(简称SW)和Creo,这两种软件不需要都学,只要选择其中一个即可。
它们的应用领域是:
广泛应用于航空、机械、汽车、电子等领域。
3DMAX
3DMAX也是一种三维建模,它的应用领域也是比较广泛,但是不适合机械建模
。
3DMAX的领域如下:
3DMAX:
这款软件的应用领域有:
(1)建筑装潢设计
(2)影视片头包装
(3)影视产品广告
(4)电影电视特技
(5)工业制造设计
(6)二维卡通动画
(7)三维卡通动画
(8)游戏开发
(9)网页动画
(10)手机动画
但是,目前常用于建筑装潢设计
,其它的大部分人都用C4D了吧。
Cinema-4D(简称C4D)
应用领域为:
(1)搞后期
(2)做动画
(3)工业设计
Premiere(简称PR)
视频剪辑软件
Vray
为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。vray的现实世界模拟做的比较出色,渲染出来的图片比较接近于现实空间中的那种光泽反射、折射。可以很容易做出来照片级别的渲染效果。
OK,就这么多了,希望弟弟喜欢。
[本章完...]
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