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你可能不知道的JavaScript代码片段和技巧(下)

你可能不知道的JavaScript代码片段和技巧(下)

作者: 丨程序之道丨 | 来源:发表于2019-05-09 19:24 被阅读3次

    JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

    在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

    23、使得map()函数方法对数据循环

    var  squares  =  [1,2,3,4].map(function  (val)  {  
    
        return  val  *  val;  
    
    });
    
    // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
    

    24、保留指定小数位数

    
    var  num  =2.443242342;
    
    num  =  num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432
    
    

    注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

    25、浮点计算的问题

    0.1  +  0.2  ===  0.3  // is false
    
    9007199254740992  +  1  // is equal to 9007199254740992  
    
    9007199254740992  +  2  // is equal to 9007199254740994
    
    

    为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示.

    可以通过使用toFixed()toPrecision()来解决这个问题。

    26、通过for-in循环检查对象的属性

    下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

    for  (var  name  in  object)  {  
    
        if  (object.hasOwnProperty(name))  {
    
            // do something with name                    
    
        }  
    
    }            //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    
    

    27、逗号操作符

    var  a  =  0;
    
    var  b  =  (  a++,  99  );
    
    console.log(a);  // a will be equal to 1
    
    console.log(b);  // b is equal to 99
    
    

    28、临时存储用于计算和查询的变量

    在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

    var  navright  =  document.querySelector('#right');
    
    var  navleft  =  document.querySelector('#left');
    
    var  navup  =  document.querySelector('#up');
    
    var  navdown  =  document.querySelector('#down');
    
    

    29、提前检查传入isFinite()的参数

    isFinite(0/0)  ;  // false
    
    isFinite("foo");  // false
    
    isFinite("10");  // true
    
    isFinite(10); // true
    
    isFinite(undefined);  // false
    
    isFinite(); // false
    
    isFinite(null);  // true  !!! 这点特别注意
    
    

    30、避免在数组中使用负数做索引

    var  numbersArray  =  [1,2,3,4,5];
    
    var  from  =  numbersArray.indexOf("foo")  ;  // from is equal to -1
    
    numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]
    
    

    注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

    31、用JSON来序列化与反序列化

    var  person  =  {name  :'Saad',  age  :  26,  department  :  {ID  :  15,  name  :  "R&D"}  };
    
    var  stringFromPerson  =  JSON.stringify(person);
    
    /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */
    
    var  personFromString  =  JSON.parse(stringFromPerson);  
    
    /* personFromString is equal to person object  */
    
    

    32、不要使用eval()或者函数构造器

    eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

    var  func1  =  new  Function(functionCode);
    
    var  func2  =  eval(functionCode);
    
    

    33、避免使用with()

    使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

    34、不要对数组使用for-in

    避免:

    var  sum  =  0;  
    
    for  (var  i  in  arrayNumbers)  {  
    
        sum  +=  arrayNumbers[i];  
    
    }              //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    

    更好的是:

    var  sum  =  0;  
    
    for  (var  i  =  0,  len  =  arrayNumbers.length;  i  <  len;  i++)  {  
    
        sum  +=  arrayNumbers[i];  
    
    }                      //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    

    另外一个好处是,ilen两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

    for  (var  i  =  0;  i  <  arrayNumbers.length;  i++)
    

    35、传给setInterval()setTimeout()时使用函数而不是字符串

    如果传给setTimeout()setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

    setInterval('doSomethingPeriodically()',  1000);  
    
    setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()',  5000);
    
    

    而是用:

    
    setInterval(doSomethingPeriodically,  1000);  
    
    setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds,  5000);
    
    

    36、使用switch/case代替一大叠的if/else

    当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

    37、在switch/case中使用数字区间

    其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

    function  getCategory(age)  {  
    
        var  category  =  "";  
    
        switch  (true)  {  
    
            case  isNaN(age):  
    
                category  =  "not an age";  
    
                break;  
    
            case  (age  >=  50):  
    
                category  =  "Old";  
    
                break;  
    
            case  (age  <=  20):  
    
                category  =  "Baby";  
    
                break;  
    
            default:  
    
                category  =  "Young";  
    
                break;  
    
        };                     //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    
        return  category;  
    
    }  
    
    getCategory(5);  // will return "Baby"
    
    

    38、使用对象作为对象的原型

    下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

    
    function  clone(object)  {  
    
        function  OneShotConstructor(){};
    
        OneShotConstructor.prototype=  object;  
    
        return  new  OneShotConstructor();
    
    }
    
    clone(Array).prototype  ;  // []
    
    

    39、HTML字段转换函数

    function  escapeHTML(text)  {  
    
        var  replacements=  {"<":  "&lt;",  ">":  "&gt;","&":  "&amp;",  """: "&quot;"};                      
    
        return text.replace(/[<>&"]/g,  function(character)  {  
    
            return  replacements[character];  
    
        });
    
    }
    
    

    40、不要在循环内部使用try-catch-finally

    try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

    切忌:

    
    var  object  =  ['foo',  'bar'],  i;  
    
    for  (i  =  0,  len  =  object.length;  i  <len;  i++)  {  
    
        try  {  
    
            // do something that throws an exception
    
        }  
    
        catch  (e)  {  
    
            // handle exception  
    
        }                  //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    
    }
    
    

    而应该:

    var  object  =  ['foo',  'bar'],  i;  
    
    try  {
    
        for  (i  =  0,  len  =  object.length;  i  <len;  i++)  {  
    
            // do something that throws an exception
    
        }
    
    }
    
    catch  (e)  {  
    
        // handle exception  
    
    }
    
    

    41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

    XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

    var  xhr  =  new  XMLHttpRequest  ();
    
    xhr.onreadystatechange  =  function  ()  {  
    
        if  (this.readyState  ==  4)  {  
    
            clearTimeout(timeout);  
    
            // do something with response data
    
        }  
    
    }  
    
    var  timeout  =  setTimeout(  function  ()  {  
    
        xhr.abort();  // call error callback  
    
    },  60*1000  /* timeout after a minute */  );
    
    xhr.open('GET',  url,  true);  
    
    xhr.send();
    
    

    同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

    42、处理WebSocket的超时

    通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

    为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

    Add a timerID

    var  timerID  =  0;
    
    function  keepAlive()  {
    
        var  timeout  =  15000;  
    
        if  (webSocket.readyState  ==  webSocket.OPEN)  {  
    
            webSocket.send('');  
    
        }  
    
        timerId  =  setTimeout(keepAlive,  timeout);  
    
    }                     //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
    
    function  cancelKeepAlive()  {  
    
        if  (timerId)  {  
    
            cancelTimeout(timerId);  
    
        }  
    
    }
    

    keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

    43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

    比如,一般不要这样:

    var  min  =  Math.min(a,b);
    
    A.push(v);
    

    可以这样来代替:

    var  min  =  a  <  b  ?  a  :  b;
    
    A[A.length]  =  v;
    

    44、开发时注意代码结构,上线时压缩JavaScript代码

    可以使用JSLint或JSMin等方法来压缩代码。

    感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

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