第壹章
[印象]MUX人绘本
01从例会说起(003)
团队每周两小时分享例会,轮流当主持人,主持人自己准备一个主题,邀请同事准备一个主题
标题是学习的权力,分享的责任,参与的义务
例会的细节思考:1.创造学习机会,让每个人不只是学习接收者,更是内容的贡献者。2.负责一个结果,而不是一个过程3.锻炼协作能力4.提出的要求,安排的任务难度总是略大于级别和权限。
5.作为重要的第三者,具备极强的自驱力和求知欲不盲目划定自己的形状和边界,在与人交际,项目合作中不断思考,并做出新的尝试。
02打开思路,开启“创造工作”的模式(007)
设计就是用设计专业技能解决问题
创造工作,就是了解业务背后的原因,整合设计资源,主动了解业务战略,和当前目标。
尝试从具体执行中走出来,多思考为什么设计
成为团队的建设者,成立小组参与业内分享交流,保持专业性,先进性
设计技艺与设计思维作为专业优势,但解决问题的过程,才是设计创造问题的过程
03“无关紧要”的坚持(009)
要想练好基本功,坚持很重要,坚持那些看似无关紧要的事情,在坚持的过程中找到方向和目标,坚持下来才会有意外的收获。
04学习让团队跑的更快(015)
学习新的东西,传授经验心得,探索,分享,挑战持续保持对业内前沿事物的关注
定期做项目总结,和经验分享
永远不满足于现状,保持一颗好奇心
第贰章
[生长]创意赋能
05设计驱动产品创新—百度手机输入法特效皮肤实战(021)
背景和机遇:基础体验难以取得跨越性突破,魅力体验有明确的需求。
特技皮肤的组合式创新=视觉+声音+动效
融合二次元文化,音乐组合,电影组合,美食组合,游戏组合
为创新设计保驾护航
明确目标,寻找突破口,运用方法,提炼创新模型,
三维研究,辅助决策:通过对用户个体特征,需求喜好,使用行为进行三维研究分析辅助决策。
创新项目掌握节奏,点线面逐步推进,以结果为导向,进行方向验证,迭代验证。
创意项目管理,提高自驱力,主动发现问题并解决问题。战略思维,打造独特的产品竞争力。
06构建情感纽带,“画心”与“画皮”(042)
画心——面对什么样的用户?
最想传递的是什么?希望他们如何描述的?
画皮——
方法:挑逗本能、社会互动、本我意识、氛围和意境、移情、讲故事、利用冲突、玫瑰色的回忆、游戏策略
07百科品牌创意解析(055)
什么是创意型运营设计?
创意型运营设计是基于产品定位和品牌理念,演绎创造性的表现形式,并将之贯穿与品牌传播的各个环节,塑造气质鲜明,形象出众的品牌形象。
如何开展创意型运营设计工作?
需求整理-方案构思-设计表现
好的创意具有哪些标准?
原生性、相关性、冲击力
08寻找设计中的独特(075)
充实自己,不错过每一个精彩
生活很普通但很打动人
第叁章
[态度]与用户在一起
09洞察用户-人群研究(087)
为什么要做人群研究?
人群研究具有普适性、前瞻性,立足于用户,全面、系统、深入地理解用户。
人群研究的困难与挑战
项目大、难度大、时间长、投入大
人群研究成功的关键保障(091)
研究范围和重点明确、研究设计与规划完善、研究方法搭配合理
物料准备全面到位、项目执行灵活生动、结论呈现有理有据、好的内容需要有好的皮囊。
10用大数据分析提升用户搜索体验(097)
大数据背后的用户体验宝藏
服务器日志、页面访问量(Page View,PV)访问用户数(Unique Visstor,UV)、链接或者按钮点击量
移动搜索影票卡通过大数据分析进行创新设计案例(099)
问题分析阶段:大数据验证常规性调研结果,指引设计优化-设计优化上线后:大数据与用户主观评价结合,精准评价设计方案
应用与展望
11体验地图让设计师走出办公室(105)
什么是体验地图?
体验地图是从用户的角度出发,去理解用户、产品或服务交互的一个重要的设计工具。它能直观地展示用户在达成某个具体的目标过程重的行为流、需求、期待和整体体验。
体验地图的应用
包括体验评估、体验问题走查与迭代优化、竞品分析对标、用户需求挖掘、新产品新功能规划等多个环节。
如何绘制体验地图(109)
梳理行为流、通过用户调研诊断体验问题、绘制和展示体验地图、利用体验地图推动落地
12衡量体验-移动搜索评估(121)
用户体验不易评估
如何搭建全面、系统、有效的用户体验评估体系?(122)
梳理影响产品用户体验的几个因素:产品、使用场景、用户——拆解、梳理评估产品体验的维度和指标、将评估维度和指标操作化——验证评估指标的信效度——利用评估体系全面、系统地评估产品用户体验——确定评估周期和评估范围——执行评估过程——发布评估结果,推动体验改进
未来展望
13为90后而设计-百度手机浏览器趣星球(129)
浏览器竞争加剧寻求突破
了解吐槽文化
找到我们的用户
提炼目标人群的特征
为90后而设计
为90后群体而设计的信息框架
为90后群体而设计的互动:游戏策略、营造氛围、探索喜悦、社会互动
为90后而设计的娱乐化视觉
设计验证及用户反馈
第肆章
[匠心]善其事,利其器
14双元化设计创新-搜索客户端的体验提升之路(149)
设计创新
设计与创新的关系:
设计从广义上讲是一种计划、规划、以及通过某种形式,将这种设想传达出来的活动过程。
创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程,有三种含义:更新、创造新的东西、改变。
双元化设计创新
增长式设计创新与跨越式设计创新。
手机百度双元化创新实践案例:(151)
手机百度双元化创新概述
增长式创新实践
跨越式创新实践
双元化组合创新实践
如何应用双元化创新设计创新(158)
双元化创新的特点
双元化创新开展的“四部曲”:发展(了解产品规划和相关领域的发展动向)——机会(评估增长式创新和跨越式创新的机会点)——指标(制定不同的工作路径和评价指标)——结合(有序推进两种创新的结合)
15品牌整合设计-百度外卖品牌诞生(163)
O2O模式对品牌传播的影响
体验成为品牌传播的核心
品牌接触点更加多元化
服务型品牌意识加强
如何贯穿始终品牌定位
深入了解目标用户痛点
提炼品牌核心关键词
用视觉识别体系整合品牌接触点
品牌接触点分析-品牌视觉体系创建
运用品牌整合设计方法,为品牌有效的运营:
把运营看作跨界整合的表达方式,从用户体验中寻找运营的突破口-考虑问题成因的多维性和整体性
16动人心弦-百度知道插画设计之魂(173)
互联网时代的插画设计
找机会、定主题、选手法:
寻找产品中最直接与用户接触的机会、寻找符合产品特性的插画设计主题、采用合适的插画风格
二十四节气插画案例分享(177)
构思立意——制造想象空间学会叙述故事——用色——构图(画面节奏与韵律的形式美感)——二十四节气字体——设计的拓展(探寻更多的方向)——星火燎原,设计的多种可能性(传统节日节气系列设计的延展、周边物品的设计)
17视频设计带来新气象(193)
视频让品牌充满故事
用视频让用户驻足
视频带我们预见未来
18百度地图的品牌印记(199)
品牌的继承、线下的延展、品牌在产品中的渗透-启动画面中的品牌核心场景中的品牌、品牌形象的拓展-品牌与社会环境
第伍章
[探路]体验新疆界
19触得到的未来-只能穿戴场景下的体验设计(217)
腕上孕育的潜能
本质是服务形态的改变
新载体带来的新挑战
探路“第四屏”穿戴场景下的产品体验构建
穿戴场景下构建产品体验的五个原则:服务情境化、小即是美、抬手可得、快速连接、多模交互
定义服务内容
穿戴场景下的交互形态推演:模式设计、契合情境的对话行为、视觉风格
20智能车联新环境下的体验设计(231)
车联时代带来的新挑战
去了解驾驶环境、驾驶行为:15秒规则
办公环境中的场景还原调研、真实驾驶环境实验室
驾驶环境的特点:安全攸关、瞬息万变、信息复杂
驾驶任务的两个特点:精力高度集中、驾驶不是驾车时的唯一任务、到达目的地也不是驾驶员的唯一要求
设计浅谈
21趋势下的商户研究(247)
研究内容的特点:商业视角,重点聚焦
方法选择的特点:保密为重、深入互动
执行过程特点:事无巨细,规避风险
商户访谈的技巧——内部预选,做足功课、选对角色,事半功倍、善用技巧,打破坚冰、烘托气氛,控制场面。
商户研究成果推动落地
2020.2.16
2020年的第2本
距离2020年小目标20本书阅读,还有18本。
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