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使用Netty的DefaultPromise实现异步转同步遇到的

使用Netty的DefaultPromise实现异步转同步遇到的

作者: 繁书_ | 来源:发表于2020-12-07 18:06 被阅读0次

    问题背景

    在使用netty进行通信时涉及到了异步转同步的操作,服务端发送一条消息,要等待客户端返回结果才能进行下一步,为了省事直接使用了Netty自带的DefaultPromise来实现Future的相关操作。
    经过测试两端可以正常通信,但是在服务端获取Future内部的结果后,紧接着就报了一个空指针异常

    代码分析

    异步转同步核心代码

    
    public class OperationResultFuture extends DefaultPromise<BalanceMessage> {
    
    }
    
    
    public class RequestFuturePool {
    
        private static final Map<String, OperationResultFuture> futureMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
        public static Future<Message> add(String key) {
            OperationResultFuture future = new OperationResultFuture();
            futureMap.put(key, future);
            return future;
        }
    
        public static void setResult(String key, Message result) {
            try {
                OperationResultFuture future = futureMap.get(key);
                if (future != null) {
                    future.setSuccess(result);
                }
            } finally {
                futureMap.remove(key);
            }
        }
    
    }
    
    // 业务代码
     public static Message sendAndGetResponse(String channelId, Message message) {
            // 获取消息的唯一id和Future进行绑定
            String key = balanceMessage.getStreamId();
            channel.writeAndFlush(balanceMessage);
            Future<Message> future = RequestFuturePool.add(key);
    
            try {
                // 获取结果,超时时间3秒
                return future.get(3, TimeUnit.SECONDS);
            } catch (Exception e) {
                log.error("获取结果异常", e);
            }
     }
    

    在上述代码中,获取结果可以正常获取,获取完成之后就抛出异常,于是进入DefaultPromise查看源代码
    netty版本: netty-all-4.1.33.Final

    源代码

    // set结果的源代码
    public Promise<V> setSuccess(V result) {
            if (this.setSuccess0(result)) {
                this.notifyListeners();
                return this;
            } else {
                throw new IllegalStateException("complete already: " + this);
            }
        }
    
    // 异常代码在notifyListeners()方法中
    private void notifyListeners() {
            // 1. 获取EventExecutor
            EventExecutor executor = this.executor();
            if (executor.inEventLoop()) {
                InternalThreadLocalMap threadLocals = InternalThreadLocalMap.get();
                int stackDepth = threadLocals.futureListenerStackDepth();
                if (stackDepth < MAX_LISTENER_STACK_DEPTH) {
                    threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth + 1);
    
                    try {
                        this.notifyListenersNow();
                    } finally {
                        threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth);
                    }
    
                    return;
                }
            }
    
            safeExecute(executor, new 1(this));
    }
    
    // 在上面的第一处获取EventExecutor的代码中,executor()方法会返回当前类的EventExecutor
    // 而EventExecutor是在构造方法中指定的,如下是构造方法,本项目中用的是默认构造方法,所以
    // EventExecutor为空,在调用executor.inEventLoop()就会发生空指针异常
     public DefaultPromise(EventExecutor executor) {
         this.executor = (EventExecutor)ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");
     }
    
     protected DefaultPromise() {
         this.executor = null;
     }
    
    

    通过上面的debug成功找到了bug,于是netty的github上搜索了一下issues,也有人有类似问题。
    于是将netty版本升级到了4.1.35.Final, 问题就解决了,看一下4.1.35的源码

     public Promise<V> setSuccess(V result) {
            if (setSuccess0(result)) {
                return this;
            }
            throw new IllegalStateException("complete already: " + this);
     }
    
     private boolean setSuccess0(V result) {
            return setValue0(result == null ? SUCCESS : result);
     }
    
     private boolean setValue0(Object objResult) {
            if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) ||
                RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) {
                if (checkNotifyWaiters()) {
                    notifyListeners();
                }
                return true;
            }
            return false;
     }
    
    

    通过上述代码可以看到通知方法notifyListeners()移到了内部,也就是如果还有其他线程在等待结果返回的话就通过EventExecutor通知其他线程,成功避免了空指针的发生。

    至此问题解决,记录一波

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