一、作用域初探
function test() {
var a = 123;
}
function demo() {
var b = 234;
document.write(a);
}
两个相邻的作用域
互相不可以访问变量
demo里不可以访问test里的a
function test() {
var a = 123;
document.write(b);
function demo() {
var b = 234;
document.write(a);
}
}
两个嵌套的作用域
外层的不可以访问里层的变量
里层的可以访问外层的变量
二、JS运行三部曲
1.语法分析 即通篇扫描一遍看有没有语法错误
2.预编译
3.解释执行
三、预编译
1.预编译中的提前规则
(1)举例
function test() {
console.log('a');
}
test();
test();
function test() {
console.log('a');
}
均可打印a
var a = 123;
console.log(a);
输出123
console.log(a);
var a = 123;
输出undefined
console.log(a);
报错 变量未声明
(2)规则
a. 函数声明 整体提升
函数不管声明在哪系统都会把他提升到逻辑的最前面
b. 变量 声明提升
var a = 123; 变量声明并赋值
系统把语句拆成 var a; 声明变量
a =123; 变量赋值
然后把声明语句放在逻辑最前面
赋值语句不动
所以输出undefined未赋值而不报错
2.预编译前奏
(1)inply global 暗示全局变量
即任何变量,如果变量未经声明就赋值,此变量就为全局对象window所有。
eg:a = 123; 不报错
a = 123; ===> window.a = 123;
(2)一切声明的全局变量,全是window的属性
eg:var b = 123; ===> window.b = 123;
(3)window就是全局的域
var a = 123;=====>window { a : 123 ; }
在全局上访问 a 就是访问 window.a
function test() {
var a = b = 123;
// 连续赋值
// 1.b = 123 先把123赋值给未声明的b
// 2.var a; 再声明a
// 3.a = b; 把b赋给a
}
test();
访问 window.a 打印undefined
访问 window.b 打印123
3.函数体系的预编译
1111111.预编译发生在函数执行的前一刻
eg
function fn(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a () {}
console.log(a);
var b = function () {}
console.log(b)
function d () {}
}
fn(1);
过程分析及总结
(1)创建AO对象 Activation Object(作用域 执行期上下文)
AO{}
(2)找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
AO{
a : undefined,
b : undefined,
}
(3)将实参值和形参统一
AO{
a : 1,
b : undefined,
}
(4)在函数体里面找函数声明,值赋予函数体
AO{
a : function a () {},
b : undefined,
d : function d () {}
}
2222222.从AO域里取东西执行函数及过程
function fn(a) {
console.log(a); 打印 function a () {}
var a = 123; var a;预编译时被提升不用再看
执行 a = 123;
AO{
a : 123,
b : undefined,
d : function d () {}
}
console.log(a); 打印 123
function a () {} 预编译时已经提升不用再看
console.log(a); 打印 123
var b = function () {} var b;预编译时被提升不用再看
执行 b = function () {};
AO{
a : 123,
b : function () {},
d : function d () {}
}
console.log(b) 打印 function () {}
function d () {} 预编译时已经提升不用再看
}
fn(1);
打印结果:
function a () {}
123
123
function () {}
4.全局预编译
全局预编译发生在全局执行的前一刻
所以先生成GO再生成AO
console.log(a)
var a = 123;
function a() {}
全局预编译 打印function a() {}
GO {
a : undefined,
}
var a = 123;
funcation a () {}
GO {
a : funcation () {},
}
GO 就是 window
即为任何全局变量都是window上的属性
eg1:题 + 执行顺序
(1) 生成GO对象 GO{}(global object) 这个GO就是window
GO{}
(2)将全局的变量声明(的名)储存一GO对象中,value为undefinde
GO{
test : undefined
}
(3) 将全局的函数声明的函数名作为GO对象中的key,函数整体内容为value储存到go对象中
GO{
test : function () {
...
}
}
console.log(test);
function test(test) {
console.log(test);
var test = 234;
console.log(test);
function test() {}
}
(4)执行函数前创建AO
AO变化过程
AO{
test : undefined,
}
AO{
test : 1,
}
AO{
test : function () {},
}
AO{
test : 234,
}
(5)执行函数
test(1);
var test = 123;
eg2:题 + 执行顺序
(1)GO{
a : 10,
c : 234
}
(2)function test () {
console.log(b); // 输出结果undefined
if(a) {
var b = 100;
}
console.log(b); // 输出结果undefined
c = 234;
console.log(c); // 输出结果234
}
var a;
AO{
b : undefined,
}
a = 10;
test();
console.log(c); // 输出结果234
最终输出:
undefined
undefined
234
234
网友评论