游戏策划
20151051112
曲志
1.新闻事件:游客玉龙雪山迷路,零度以下40余警力连夜搜寻11小时救出。
10月3日19时许,张达发给朋友吴广的信息,坚持让朋友回去,独自登山问顶,结果被困雪山一夜。
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10月3日傍晚19时许,夜幕包裹了湖光山色,丽江玉龙雪山景区的游客们纷纷撤回古城,结束了当天的行程。来自四川的游客张达却背道而驰,因一个爬山的念头,他在玉龙雪山腹地的山林里越走越远,最终迷失方向失联被困。
3日晚警方接到报警后,丽江市、玉龙县、白沙镇等各级政府领导组织救援力量,警方、消防等40余人,连夜展开搜救。当夜山上气温低至零摄氏度以下,搜救人员整整找了一晚上,4日清晨终于在山林中发现了走失的张达。
2.改编原因
其实,这个新闻事件并不是个例,游客玉龙雪山迷路,40余警力连夜搜寻11小时成功救出;4女子爬北京最高峰灵山迷路,消防人员连夜搜救成功救援;20名学生爬房山区百花山迷路民警救援,数小时后学生自行下山;3名被困卧龙驴友找到了,救援队制定撤离线路……诸如此类的惨剧接连上演令人唏嘘,驴友的任性而为并不真的是勇气的彰显,这既是对自己生命的不尊重,也是给救援人员造成不必要的负担。我想将这个事件改变成游戏是想增强人们户外旅游的安全意识,通过被困深山身临其境般的体验,提升自己的安全意识,通过不同的选择,学到户外生存的知识。
3.改编思路
我将主人公设置成一名不久之前刚刚喜欢上登山的驴友,他最近刚刚加入了一个自发形成的登山组织,他们商量要去征服玉龙雪山,当日下午有些阴天,气温也有些低,但是同伴们的热情依然很高涨,队长提议即刻动身登山,主人公有些犹豫,接下来,他将面临不同的选择,是劝说大家不要贸然登山,还是做好准备一同上山,面对突如其来的暴风雪,他又该怎样生还……
4.戏剧冲突
登高望远、探险,是人性使然。除了主人公外,我初步设定的两个重要配角一是狂妄自大的登山队长路壮壮
,一是一个登山队里的柔弱女孩晓晓,男主角该怎样带领队伍不受队长的错误指挥并在暴风雪中救出晓晓将成为本游戏的看点,一点点的爱情支线将增添本游戏的趣味性。
[男主 肖毅]

[登山队长 路壮壮]

[女主 晓晓]

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