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一、static变量
二、static方法
三、static代码块
四、static class
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象,也就是说,它不依赖类特定的实例,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main() 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
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在对象之间共享值时
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方便访问变量时
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的,对静态成员变量的访问可通过类名来访问,访问语法为:类名.静态变量名
static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为实例成员与特定的对象关联。static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。一般类内部的static方法是为了方便其它类对该方法的调用,它们仅能调用其他的static 方法。静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。对静态成员方法的调用语法为:类名.静态方法(参数列表...)。
static final
用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
static class
Java中的类一般情况是不可以用static修饰类的,如果一定要用static修饰类的话,通常static修饰的是嵌套内部类。不过由于种种的原因,如使用上的限制等等因素,在实际工作中用的并不是很多。但是并不是说其没有价值。在某些特殊的情况下static内部类会很有价值,如在进行代码程序测试的时候,如果在每一个Java源文件中都设置一个主方法,那么会出现很多额外的代码,而且 最主要的是这段主程序的代码对于Java文件来说,只是一个形式,其本身并不需要这种主方法,但少了这个主方法又万万不行。在这种情况下,就可以将主方法写入到静态内部类中,从而不用为每个Java源文件都设置一个类似的主方法。这对于代码测试是非常有用的。在一些中大型的应用程序开发中,则是一个常用的技术手段。
静态内部类的限制以及与普通内部类的区别:
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静态内部类不能访问外部类的非静态成员,它只能访问外部类的静态成员,非静态内部类能够访问外部类的静态和非静态成员。一般情况下,在非静态内部类中定义静态成员需同时有final关键词修饰,又鉴于静态方法无法用final修饰,故在非静态内部类中不定义静态成员变量与静态成员方法。但是在静态内部类中就可以定义静态的成员变量与成员方法。
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静态内部类没有一个指向外部类的引用,而非静态内部类对象隐式地在外部类中保存了一个引用,指向创建它的外部类对象。一般的非静态内部类,可以随意的访问外部类中的成员变量与成员方法,即使这些成员变量或方法被修饰为private。但是静态内部类不能够从静态内部类的对象中访问外部类的非静态成员变量与成员方法。例如,在外部类中定义了两个变量,一个是非静态的变量,一个是静态的变量,那么在静态内部类中,无论在成员方法内部还是在其他地方,都只能够引用外部类中的静态的变量,而不能够访问非静态的变量。
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静态内部类创建时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上。通常情况下,在一个类中创建成员内部类的时候,有一个强制性的规定,即非静态内部类的实例一定要绑定在外部类的实例中。也就是说,在创建非静态内部类之前要先在外部类中要利用new关键字来创建这个内部类的对象。但在创建静态内部类的时候,不需要绑定在外部类的实例上,也就是说,要在一个外部类中定义一个静态的内部类,不需要利用关键字new来创建内部类的实例。
创建非静态内部类语法:
OuterClass outer = new OuterClass();
OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
创建静态内部类语法:
OuterClass.NestedStaticClass staticInner = new OuterClass.NestedStaticClass();
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