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shadowsocks源码分析之UDP协议

shadowsocks源码分析之UDP协议

作者: 1d96ba4c1912 | 来源:发表于2018-04-01 16:46 被阅读413次

shadowsocks中的UDP协议转发用的应该比较少,网上的资料也非常少。
但为了对shadowsocks做一个比较完整的分析,我还是读了这部分源码,这次总结一下,算是对shadowsocks源码的一个完结。

注:该篇文章用到了前一篇TCP协议文章的知识,建议先去看TCP协议实现,然后再看本文。

shadowsocks源码分析之TCP协议

socks5协议中的UDP流程

第一步:跟上一篇TCP协议一样,先进行握手,不再赘述。

第二步:握手完成以后发送给代理服务器目标服务器地址时,CMD命令值设置为03,即为请求转发UDP协议。代理服务器返回的响应信息中,BND.ADDR跟BND.PORT就是给客户端分配的UDP地址,后面客户端会把所有的UDP数据包都发送到这个地址。
注:这两步都是在TCP连接上进行的。

第三步:开始发送数据,socks5协议要求所有的UDP数据包都带有如下头部:

字段名 说明
RSV 占用2个字节,保留字节,默认设置为00。
FRAG 占用1个字节,表示当前数据包位于整个数据中的位置,下面细说。
ATYP DST.ADDR类型,其中0x01表示IPv4地址,此时DST.ADDR部分4字节长度。0x03则表示域名,此时DST.ADDR部分第一个字节为域名长度,DST.ADDR剩余的内容为域名,没有\0结尾。0x04表示IPv6地址,此时DST.ADDR部分16个字节长度。
DST.ADDR 目标服务地址
DST.PORT 网络字节序表示的目标服务的端口

注:由于UDP是没有连接的,因此需要每次都带上目标服务地址,这很好理解。

下面详细说说FRAG字段。
首先如果FRAG设置为0,则表示该数据包是独立的。
其次,如果一次性发送的数据很多,自然是要拆分成多个数据包进行发送,拆包以后,FRAG占中一个字节,协议规定最高位用来表示数据流是否结束,也就是说如果值为1xxx xxxx则表示这就是最后一个数据包了。这样的话只用1-127表示数据包在整个数据流中的位置。

TCP协议中也会拆包,只是协议本身帮我们做好了数据的组装,在UDP中这部分逻辑就需要我们自己来写了。socks5协议论文中描述了如何进行数据的组合,简单翻译如下:

设置一个队列跟超时计时器,当收到数据包时先把它放在队列中。如果超时以后最后一个数据包还没有到,则丢弃。另外如果收到的数据包中FRAG字段的值小于当前正在处理的数据包的最大值,则丢弃。论文中建议超时时间设置不小于5秒。

论文中建议用户最好不要去实现FRAG功能。后面可以看到shadowsocks中就没有实现该功能。
好了,理论部分说完下面就该上代码了。

shadowsocks中UDP的使用

名词说明:

  1. client:请求来源,一般来说是浏览器。
  2. ss-local:本地代理服务。
  3. ss-server:远端代理服务。
  4. 目标服务:数据包真正要发往的服务器。

上一篇文章中使用的是go语言的shadowsocks,但是该版本并没有实现UDP协议转发,本文就python版的shadowsocks源码进行分析,目前我也就发现该版支持UDP协议转发。这次就不准备看全量代码了,只分析部分片段。

握手过程跟TCP一样,这里不再赘述,直接看握手完成以后,交换目标服务器地址的代码。

由于UDP数据转发是建立的TCP连接之上的,因此源码在tcprelay.py文件中,如下:

#取出收到数据中的CMD字段
cmd = common.ord(data[1])
#如果是UDP的请求,则进行UDP处理
if cmd == CMD_UDP_ASSOCIATE:
    #拼接返回头信息,包括VER + REP + RESV + ATYP + BND.ADDR + BND.PORT
    if self._local_sock.family == socket.AF_INET6:
        header = b'\x05\x00\x00\x04'
    else:
        header = b'\x05\x00\x00\x01'
    addr, port = self._local_sock.getsockname()[:2]
    #后面接受UDP数据包的地址,IP PORT
    addr_to_send = socket.inet_pton(self._local_sock.family,
                                    addr)
    port_to_send = struct.pack('>H', port)
    #返回给client
    self._write_to_sock(header + addr_to_send + port_to_send,
                        self._local_sock)
    return

返回数据的详细格式可以参考上一篇文章

这步完成以后,就可以看交换数据部分了。关于数据交换,shadowsock中采用的方式是如果是ss-local与client进行交互,则严格尊重socks5协议的头信息,也就是说数据包前面会加上RSV + FRAG + ATYP + DST.ADDR + DST.PORT几个字段,而在ss-local跟ss-server之间进行交互时,却是跟TCP一致,采用ATYP + DST.ADDR + DST.PORT加数据的方式,这点要切记。

这里要提前说明一下,不要被前一篇文章中我分析的源码逻辑误导。
在go版的shadowsocks中,源码的组织形式是分两块,一个是ss-local的读与写,一个是ss-server的读与写。
但在python版shadowsocks中虽然也是分了两个板块,却是按数据流向分的。把client到ss-local与ss-local到ss-server放在一个板块取名为_handle_server,把目标服务器到ss-server跟ss-server到ss-local放在了一个板块取名为_handle_client。

先来看下_handle_server的代码:

def _handle_server(self):
    server = self._server_socket
    #从socks读取数据,data为读取数据,r_addr为数据发送方的地址
    data, r_addr = server.recvfrom(BUF_SIZE)
    if not data:
        logging.debug('UDP handle_server: data is empty')
    if self._stat_callback:
        self._stat_callback(self._listen_port, len(data))
    #is_local表示是ss-local,也就是说这里的数据来源是client
    if self._is_local:
        #这里如果frag不为0则直接丢弃,说明它并没有实现协议中的拆包功能
        frag = common.ord(data[2])
        if frag != 0:
            logging.warn('drop a message since frag is not 0')
            return
        else:
            #截取数据,即ATYP + ADDR + PORT + 数据
            #丢弃掉RSV跟FRAG两个字段
            data = data[3:]
    else:
        #这里说明是ss-server,数据来自于ss-local,所以先进行解密
        data = encrypt.encrypt_all(self._password, self._method, 0, data)
        #失败则返回
        if not data:
            logging.debug('UDP handle_server: data is empty after decrypt')
            return
    #解析头信息,返回ATYP + ADDR + PORT
    header_result = parse_header(data)
    #失败返回
    if header_result is None:
        return
    addrtype, dest_addr, dest_port, header_length = header_result

    if self._is_local:
        #如果是ss-local,则取ss-server的地址
        server_addr, server_port = self._get_a_server()
    else:
        #如果是ss-server,则取数据包中的目标地址
        server_addr, server_port = dest_addr, dest_port
    #解析地址
    addrs = self._dns_cache.get(server_addr, None)
    if addrs is None:
        addrs = socket.getaddrinfo(server_addr, server_port, 0,
                                   socket.SOCK_DGRAM, socket.SOL_UDP)
        if not addrs:
            # drop
            return
        else:
            self._dns_cache[server_addr] = addrs

    af, socktype, proto, canonname, sa = addrs[0]
    key = client_key(r_addr, af)
    client = self._cache.get(key, None)
    #如果第一次转发,初始化连接
    if not client:
        if self._forbidden_iplist:
            if common.to_str(sa[0]) in self._forbidden_iplist:
                logging.debug('IP %s is in forbidden list, drop' %
                              common.to_str(sa[0]))
                # drop
                return
        client = socket.socket(af, socktype, proto)
        client.setblocking(False)
        self._cache[key] = client
        self._client_fd_to_server_addr[client.fileno()] = r_addr

        self._sockets.add(client.fileno())
        self._eventloop.add(client, eventloop.POLL_IN, self)

    #ss-local发送数据给ss-server,因此对数据进行加密
    if self._is_local:
        data = encrypt.encrypt_all(self._password, self._method, 1, data)
        if not data:
            return
    else:
        #ss-server需要把原生数据发送给目标服务器,截取出原生数据
        data = data[header_length:]
    if not data:
        return
    #进行转发
    try:
        client.sendto(data, (server_addr, server_port))
    except IOError as e:
        err = eventloop.errno_from_exception(e)
        if err in (errno.EINPROGRESS, errno.EAGAIN):
            pass
        else:
            shell.print_exception(e)

最后再看下_handle_client的代码,注意它的数据流量是反过来的:

def _handle_client(self, sock):
    #从socks读取数据,data为读取数据,r_addr为数据发送方的地址
    data, r_addr = sock.recvfrom(BUF_SIZE)
    if not data:
        logging.debug('UDP handle_client: data is empty')
        return
    #设置了一个状态回调函数,可忽略
    if self._stat_callback:
        self._stat_callback(self._listen_port, len(data))
    #表示是ss-server读取到目标服务发来的数据
    if not self._is_local:
        addrlen = len(r_addr[0])
        if addrlen > 255:
            # drop
            return
        #打包数据,加入头,整体下来就是ATYP + ADDR + PROT + 数据
        data = pack_addr(r_addr[0]) + struct.pack('>H', r_addr[1]) + data
        #由于是发往ss-server的,因此要加密,注意这里入参1表示加密
        response = encrypt.encrypt_all(self._password, self._method, 1,
                                       data)
        #失败则返回
        if not response:
            return
    else:
        #这个判断表示是ss-local收到ss-server发来的数据,需要先解密
        #注意这里入参,0表示解密
        data = encrypt.encrypt_all(self._password, self._method, 0,
                                   data)
        #失败则返回
        if not data:
            return
        #解析头数据,就是ATYP + ADDR + PORT
        header_result = parse_header(data)
        if header_result is None:
            return
        #拼接上协议UDP协议头部的RSV + FRAG
        response = b'\x00\x00\x00' + data
    #转发数据给client
    client_addr = self._client_fd_to_server_addr.get(sock.fileno())
    if client_addr:
        self._server_socket.sendto(response, client_addr)
    else:
        # this packet is from somewhere else we know
        # simply drop that packet
        pass

上面最坑的就是加解密方法encrypt.encrypt_all,居然通过入参是0或1来判断进行解密还是加密,我读代码的时候被这个方法名误导了很久。


后记:
关于shadowsocks的源码分析就到这里,其实原论文除了TCP跟UDP以外,还有一种BIND的连接方式,是用来转发FTP协议之类的需要双通道的场景,应该比UDP还要不常用,就不再分析了,有机会再交流吧。

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  • 小慕汐:你好,对UDP这里有一些疑问,能否帮忙解答呢,可以的话留个QQ
    1d96ba4c1912:@嘟嘟小灰 866825822 可以加这个讨论组
  • Sevenuncle:shadowsocks 服务端默认是upd开启的吗,

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