@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;//定义全局变量,否则局部变量会销毁,导致无法回调
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)
// GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)
// 何时开始执行第一个任务
// dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚3秒
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));
uint64_tinterval = (uint64_t)(1.0*NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval,0);
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
NSLog(@"每秒执行test");
});
// 启动定时器
dispatch_resume(self.timer);
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