GCD定时器
- GCD定时器不受RunLoop的影响,调用频率比较固定
// 声明dispatch_source_t属性
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
// 获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 创建一个定时器
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)
// GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)
// 何时开始执行第一个任务
// dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚1秒
// 每隔多长时间执行一次interval:(uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC); 间隔1秒
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));
uint64_t interval = (uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0);
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
// 设置需要处理的事情
});
// 启动定时器
dispatch_resume(self.timer);
// 取消定时器
dispatch_cancel(self.timer);
self.timer = nil;
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