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iOS多线程篇-线程安全

iOS多线程篇-线程安全

作者: deve_雨轩 | 来源:发表于2016-01-24 23:44 被阅读805次

    下面模拟一个卖电影票的场景,从而引出我们今天的话题

    //  ViewController.m
    //  多线程数据安全问题解决
    //
    //  Created by yuxuan on 16/1/23.
    //  Copyright © 2016年 apple. All rights reserved.
    //
    
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    //记录当前电影票数量
    @property(nonatomic , assign) int totalTicket;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    /*
      场景说明:
            1>默认有100张电影票,卖完停止
            2>两个售票员同时卖票(也就是同时开启两个线程来执行卖票操作)
     */
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        //初始化票数
        self.totalTicket = 100;
    }
    
    //点击屏幕开始卖票
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        
        //创建售票员1
        /*
         第一个参数: 目标对象
         第二个参数: 调用目标对象的那个方法
         */
        NSThread * threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
        //设置线程名称
        threadOne.name = @"售票员1";
        
        //创建售票员2
        NSThread * threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
        threadTwo.name = @"售票员2";
        
        //启动线程
        [threadOne start];
        [threadTwo start];
    }
    
    //售票方法
    -(void)sellTicket{
        //获取当前线程
        NSThread * currentThread = [NSThread currentThread];
        
        //一直卖票,直到票数为0
        while(1){
                int total = self.totalTicket;
                if(self.totalTicket > 0){
                    //让当前线程睡眠0.1秒
                    [NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
                    //打印卖票日志
                    NSLog(@"%@卖出一张票,票号为%d",currentThread,self.totalTicket);
                    //票数减一
                    self.totalTicket = --total;
                }else{
                    NSLog(@"票卖完了.%@",currentThread);
                    break;
                }
            }   
        }
    @end
    
    • 打印结果:


      打印日志.png

    看到打印结果,相信大家已经看到问题了,同一张电影票被重复售出.没错,这是因为多个线程访问同一块数据资源导致的问题.

    • 多线程安全隐患

      • 同一块数据资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块数据资源
        • 比如说多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
        • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
    • 思考怎样才能让同一块数据资源在同一时间内只能被一个线程访问?

      • 打个比方:
        • 平时我们上厕所,是怎么防止咱们在上厕所的时候突然有人冲了进了?没错,把厕所门锁住,不就可以防止别人打扰咱们拉臭臭了吗!!!
        • 由此可以看出:只要咱们在访问一块资源的时候,给它加上一把锁,访问结束后,咱们把锁解开,不就可以解决上面产生的问题了吗!

    安全隐患解决 – 互斥锁

    • 互斥锁使用格式
      • @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
        • 锁定1份代码只需用1把锁,用多把锁是无效的
        • 要想真正的锁住一段代码,所有线程必须共用一把锁,也就是锁对象必须是同一个,开发中一般使用self
    • 互斥锁的优缺点
      • 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
      • 缺点:需要消耗大量的CPU资源

    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    下面咱们来看加上锁之后的运行结果,锁加在售票方法里

    //
    //  ViewController.m
    //  多线程数据安全问题解决
    //
    //  Created by yuxuan on 16/1/23.
    //  Copyright © 2016年 apple. All rights reserved.
    //
    
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    //记录当前电影票数量
    @property(nonatomic , assign) int totalTicket;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    /*
      场景说明:
            1>默认有100张电影票,卖完停止
            2>两个售票员同时卖票(也就是同时开启两个线程来执行卖票操作)
     */
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        //初始化票数
        self.totalTicket = 100;
    }
    
    //点击屏幕开始卖票
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        
        //创建售票员1
        /*
         第一个参数: 目标对象
         第二个参数: 调用目标对象的那个方法
         */
        NSThread * threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
        //设置线程名称
        threadOne.name = @"售票员1";
        
        //创建售票员2
        NSThread * threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
        threadTwo.name = @"售票员2";
        
        //启动线程
        [threadOne start];
        [threadTwo start];
    }
    
    //售票方法
    -(void)sellTicket{
        //获取当前线程
        NSThread * currentThread = [NSThread currentThread];
        
        //一直卖票,直到票数为0
        while(1){
            
            //加上互斥锁
            @synchronized(self) {
                int total = self.totalTicket;
                if(self.totalTicket > 0){
                    //让当前线程睡眠0.1秒
                    [NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
                    //打印卖票日志
                    NSLog(@"%@卖出一张票,票号为%d",currentThread,self.totalTicket);
                    //票数减一
                    self.totalTicket = --total;
                }else{
                    NSLog(@"票卖完了.%@",currentThread);
                    break;
                }
            }
            
        }
        
    }
    
    @end
    
    Paste_Image.png

    这样就解决了同一张电影票被重复卖出的问题了.

    注意点:开发中尽量减少锁的范围,因为锁本身是很影响性能的

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