下面模拟一个卖电影票的场景,从而引出我们今天的话题
// ViewController.m
// 多线程数据安全问题解决
//
// Created by yuxuan on 16/1/23.
// Copyright © 2016年 apple. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
//记录当前电影票数量
@property(nonatomic , assign) int totalTicket;
@end
@implementation ViewController
/*
场景说明:
1>默认有100张电影票,卖完停止
2>两个售票员同时卖票(也就是同时开启两个线程来执行卖票操作)
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化票数
self.totalTicket = 100;
}
//点击屏幕开始卖票
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//创建售票员1
/*
第一个参数: 目标对象
第二个参数: 调用目标对象的那个方法
*/
NSThread * threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
//设置线程名称
threadOne.name = @"售票员1";
//创建售票员2
NSThread * threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
threadTwo.name = @"售票员2";
//启动线程
[threadOne start];
[threadTwo start];
}
//售票方法
-(void)sellTicket{
//获取当前线程
NSThread * currentThread = [NSThread currentThread];
//一直卖票,直到票数为0
while(1){
int total = self.totalTicket;
if(self.totalTicket > 0){
//让当前线程睡眠0.1秒
[NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
//打印卖票日志
NSLog(@"%@卖出一张票,票号为%d",currentThread,self.totalTicket);
//票数减一
self.totalTicket = --total;
}else{
NSLog(@"票卖完了.%@",currentThread);
break;
}
}
}
@end
-
打印结果:
打印日志.png
看到打印结果,相信大家已经看到问题了,同一张电影票被重复售出.没错,这是因为多个线程访问同一块数据资源导致的问题.
-
多线程安全隐患
- 同一块数据资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块数据资源
- 比如说多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
- 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
- 同一块数据资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块数据资源
-
思考怎样才能让同一块数据资源在同一时间内只能被一个线程访问?
- 打个比方:
- 平时我们上厕所,是怎么防止咱们在上厕所的时候突然有人冲了进了?没错,把厕所门锁住,不就可以防止别人打扰咱们拉臭臭了吗!!!
- 由此可以看出:只要咱们在访问一块资源的时候,给它加上一把锁,访问结束后,咱们把锁解开,不就可以解决上面产生的问题了吗!
- 打个比方:
安全隐患解决 – 互斥锁
- 互斥锁使用格式
- @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
- 锁定1份代码只需用1把锁,用多把锁是无效的
- 要想真正的锁住一段代码,所有线程必须共用一把锁,也就是锁对象必须是同一个,开发中一般使用self
- @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
- 互斥锁的优缺点
- 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
- 缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
下面咱们来看加上锁之后的运行结果,锁加在售票方法里
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// ViewController.m
// 多线程数据安全问题解决
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// Created by yuxuan on 16/1/23.
// Copyright © 2016年 apple. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
//记录当前电影票数量
@property(nonatomic , assign) int totalTicket;
@end
@implementation ViewController
/*
场景说明:
1>默认有100张电影票,卖完停止
2>两个售票员同时卖票(也就是同时开启两个线程来执行卖票操作)
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//初始化票数
self.totalTicket = 100;
}
//点击屏幕开始卖票
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//创建售票员1
/*
第一个参数: 目标对象
第二个参数: 调用目标对象的那个方法
*/
NSThread * threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
//设置线程名称
threadOne.name = @"售票员1";
//创建售票员2
NSThread * threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sellTicket) object:nil];
threadTwo.name = @"售票员2";
//启动线程
[threadOne start];
[threadTwo start];
}
//售票方法
-(void)sellTicket{
//获取当前线程
NSThread * currentThread = [NSThread currentThread];
//一直卖票,直到票数为0
while(1){
//加上互斥锁
@synchronized(self) {
int total = self.totalTicket;
if(self.totalTicket > 0){
//让当前线程睡眠0.1秒
[NSThread sleepForTimeInterval:0.1];
//打印卖票日志
NSLog(@"%@卖出一张票,票号为%d",currentThread,self.totalTicket);
//票数减一
self.totalTicket = --total;
}else{
NSLog(@"票卖完了.%@",currentThread);
break;
}
}
}
}
@end
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