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iOS多线程

iOS多线程

作者: 海上飞鸟 | 来源:发表于2020-04-07 10:49 被阅读0次

    线程与进程

    我们经常听到线程与进程,这里简单说明下它们直接的关系。
    我们在使用电脑的时候,有时候感觉很卡就会查看下运行的程序都有哪些,吧不用的给杀死,我们查看的这个就是进程,进程就是我们的个个app,每个app就是一个进程。

    线程是进程最基本的执行单元,一个进程包含多个线程。

    iOS 多线程的几种方式

    -NSThread :基本不用
    -NSOperation:经常使用,是基于GCD进行封装的,是面向对象的
    -GCD:经常使用,是基于c的

    NSThread

    我个人觉得我们会使用NSThread比较多的是:

    [self performSelector:@selector(thread5Method:) withObject:@"threadfromperform"];
    

    这个是回到主线程执行方法,后面是可以携带的参数。

    NSThread的基本用法

    第一种方式,直接创建执行。
    创建之后必须调用start方法才会执行。

    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(thread1Method) object:nil];
        [thread1 start];
    

    第二种也是直接创建,不过是通过block的方式
    创建之后必须调用start方法才会执行;

    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
            NSLog(@"thread2 %@,,,%@",NSStringFromSelector(_cmd),[NSThread currentThread]);
        }];
        [thread2 start];
    

    第三种使用类方法的方式
    通过类方法是直接执行

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread4Method) toTarget:self withObject:nil];
    

    还有另外一个类方法

    if (@available(iOS 10.0, *)) {
            [NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
                NSLog(@"thread3 %@,,,%@",NSStringFromSelector(_cmd),[NSThread currentThread]);
            }];
        } else {
            // Fallback on earlier versions
        }
    

    NSOperation

    第一种NSInvocationOperation
    NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocationOperationMethod) object:nil];
        [invocationOperation start];
    }
    - (void)invocationOperationMethod{
        //是在主线程中执行的
        NSLog(@"invocationOperation %@",[NSThread currentThread]);
    }
    

    这个是会执行在主线程中的而不是开辟一个分线程。

    第二种NSBlockOperation
    NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            //在主线程执行的
            NSLog(@"NSBlockOperation %@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        
        [blockOperation addExecutionBlock:^{
            //在分线程中执行的
            NSLog(@"blockOperation addExecutionBlock %@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
        [blockOperation start];
    

    这个有点不同了,通过blockOperationWithBlock方法是在主线程执行的。
    通过addExecutionBlock方法是开辟分线程的。
    同样的我们需要调用start方法才会执行。

    第三种是NSOperationQueue

    队列的方式。分为主队列和分队列。
    主队列是在主线程中执行。
    主队列的创建:

    NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue];
    

    分队列
    可以通过maxConcurrentOperationCount属性设置最大的并发数,这样就可以控制是串行还是并行了。

    NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        //设置最大的并发数
        operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    

    需要创建线程添加到队列中。

    NSBlockOperation *operation1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
        [operation1 addExecutionBlock:^{
            for (int i = 0; i<3; i++) {
                NSLog(@"operation1 %@,,,%d",[NSThread currentThread],i);
            }
        }];
        
        
        
        NSBlockOperation *operation2 = [[NSBlockOperation alloc] init];
        [operation2 addExecutionBlock:^{
            for (int i = 0; i<3; i++) {
                NSLog(@"operation2 %@,,,%d",[NSThread currentThread],i);
            }
        }];
        //添加依赖关系
        [operation1 addDependency:operation2];
        
        [operationQueue addOperation:operation1];
        [operationQueue addOperation:operation2];
    
    

    上面的addDependency方法是设置两个线程的依赖关系,operation2执行完才会执行operation1。

    队列的其他方法:
    取消操作:

    [operationQueue cancelAllOperations];
    

    暂停:

    [operationQueue setSuspended:YES];
    

    像取消和暂停我们通过NSOperation是狠容易就实现的,但是如果是使用GCD的话就很麻烦了,这点是比GCD很好的优点。

    GCD

    分为串行和并行,串行和并行队列它们都有同步和异步执行方式。
    1,并行
    创建时通过DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT标记并行。

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    

    同步与异步

    //异步执行,分线程中执行
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"GCD queue 异步执行= %@",[NSThread currentThread]);
        });
        //同步执行,主线程中执行
        dispatch_sync(queue, ^{
            for (int i = 0; i<3; i++) {
                NSLog(@"并行队列 同步执行1 %@,,,i = %d",[NSThread currentThread],i);
            }
        });
        dispatch_sync(queue, ^{
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                NSLog(@"并行队列 同步执行2 %@,,i = %d",[NSThread currentThread],i);
            }
        });
    

    1,串行
    创建时通过 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 标记为串行队列

    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("queue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    

    同步和异步

    //异步执行,新的线程
        dispatch_async(queue2, ^{
            NSLog(@"串行队列 异步执行1 %@",[NSThread currentThread]);
        });
        //同步执行,会在主线程中
        dispatch_sync(queue2, ^{
            for (int i = 0; i<3; i++) {
                NSLog(@"串行队列 同步执行1 %@,,,i = %d",[NSThread currentThread],i);
            }
        });
        dispatch_sync(queue2, ^{
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                NSLog(@"串行队列 同步执行2 %@,,i = %d",[NSThread currentThread],i);
            }
        });
    
    不管是串行队列和并行队列,它们的同步执行方法都是在主线程中的。
    珊栏

    珊栏就是上面执行完成执行才会执行下面的方法。

    dispatch_barrier_sync(queue2, ^{
            NSLog(@"dispatch_barrier_sync");
        });
    
    暂停
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5*NSEC_PER_SEC)), queue2, ^{
            NSLog(@"dispatch_after  %@",[NSThread currentThread]);
        });
    

    NSEC_PER_SEC表示的单位是秒。

    当然了GCD的相关方式方法远不止上面这几个方法,上面的只是最基本的几个方法而已。我这里只是把最简单的方法列举出来。

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