简单来说,和数组类似,拥有length属性,可以通过索引来访问或设置里面的元素,但是不能使用数组的方法。
arr[0]
这里的arr一定是一个数组吗?不一定,也可能是一个对象。
let arr = {
0: 'dazhi'
}
console.log(arr[0]); // dazhi
注意,这边arrLike必须加上length属性,不然它就是一个普通对象而已
为什么叫做类数组对象呢, 我们从读写,获取长度,遍历这三个方面来看看这两个对象
let arr = ['name', 'age', 'job'];
// 创建一个类数组对象
// 这边arrLike必须加上length属性,不然它就是一个普通对象而已。
let arrLike = {
0: 'name',
1: 'age',
2: 'job',
length: 3
}
// 读
console.log(arr[0]); // name
console.log(arrLike[0]); // name
// 写
arr[0] = 'new name';
arrLike[0] = 'new name';
console.log(arr[0]); // new name
console.log(arrLike[0]); // new name
// 获取长度
console.log(arr.length); // 3
console.log(arrLike.length); // 3
// 遍历
for (let i = 0;i < arr.length; i++){
console.log(arr[i]);
}
// name
// age
// job
for (let i = 0;i < arrLike.length; i++){
console.log(arrLike[i]);
}
// name
// age
// job
// 如果用数组的方法
arr.push('gender');
// arrLike.push('gender'); // 报错 Uncaught TypeError: arrLike.push is not a function, 需要转换为数组
转换为数组的方法
1. slice
// slice 返回一个新数组
console.log(Array.prototype.slice.call(arrLike)); // ["name", "age", "job"]
2. splice
// splice
console.log(Array.prototype.splice.call(arrLike,0)); // ["name", "age", "job"]
3. ES6 Array.from
// from
console.log(Array.from(arrLike));
4. apply
// apply
console.log(Array.prototype.concat.apply([],arrLike));
Arguments 对象就是一个类数组对象。 在客户端JavaScript中,一些DOM方法(document.getElementsByTagName()等)也返回类数组对象。
Arguments对象
Arguments 对象只定义在函数体重,包括了函数的参数和其他属性。 在函数体重,arguments 指该函数的Arguments 对象。
function foo(name, age, sex) {
console.log(arguments);
}
foo('name', 'age', 'sex')
image.png
length属性
Arguments对象的length属性,表示实参的长度
function foo(b, c, d){
console.log("实参的长度为:" + arguments.length)
}
console.log("形参的长度为:" + foo.length)
foo(1)
// 形参的长度为:3
// 实参的长度为:1
callee属性
Arguments 对象的callee属性,通过它可以调用函数自身。
arguments和对应参数的绑定
function foo(a, b, c, d) {
// "use strict";
console.log(a, arguments[0]); // 1 1
// 改变形参
a = 11;
console.log(a, arguments[0]); // 11 11
// 改变arguments
arguments[1] = 22;
console.log(b, arguments[1]); // 22 22
// 未传入的参数
console.log(c); // undefined
c = 3;
console.log(c, arguments[2]); // 3 undefined
arguments[3] = 4;
console.log(d, arguments[3]); // undefined 4
}
foo(1, 2);
传递参数
将参数从一个函数传递到另一个函数
function foo() {
bar.apply(this, arguments);
}
function bar(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
foo(1, 2, 3);
// 1 2 3
arguments转为数组
arguments 除了可以用上面几个转为数组的方法,还可以使用ES6的...展开符
function bar(a, b) {
// 用...把argumens转为数组
console.log([...arguments]); // [1, 2]
}
bar(1, 2);
面试题
var obj = {
'2': 3,
'3': 4,
'length': 2,
'splice': Array.prototype.splice,
'push': Array.prototype.push
}
obj.push(1)
obj.push(2)
console.log(obj)
- push方法
push方法根据length属性来决定从哪里开始插入给定的值。
如果length不能被转成一个数值,则插入的元素索引为0,包括length不存在时。
当length不存在时,将会创建它。
分析:
obj类数组的length为2, obj.push(1)则从obj[2]开始插入, 而obj对key(2)赋值了3,此时会替换key(2)的值, length也对应成了3
obj.push(2), 此时的类数组length为3,则是从obj[3]开始插入,就替换了key(3)的值,输出结果为
image.png
如果obj 初始化length为0,则输出结果不一样
var obj = {
'2': 3,
'3': 4,
'length': 0,
'splice': Array.prototype.splice,
'push': Array.prototype.push
}
// for(var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
// // 根据obj.length的长度循环出几条数据
// console.log(obj[i]); // undefined undefined
// }
// 'length': 5,
console.log(obj[0],obj[1],obj[2],obj[3],obj.length); // undefined undefined 3 4 5
obj.push(1)
console.log(obj[0],obj[1],obj[2],obj[3],obj.length);
obj.push(2)
console.log(obj[0],obj[1],obj[2],obj[3],obj.length);
console.log(obj);
image.png
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