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9.25学习记录

9.25学习记录

作者: HQ今日磨墨 | 来源:发表于2015-09-26 13:36 被阅读16次

这两天的睡眠时间总是如同一个谜,无法掌控。

Coursera北大计算导论与C语言基础

开始进入WEEK 7 C语言中的数据成分。重点是掌握各种数据类型在内存中所占的空间大小,掌握各种数据类型的特点。在第一课的学习攻略当中,说到了学习程序设计语言,其基本成分大体上就是四种:数据成分,控制成分,运算成分,传输成分(了解这四种,那么对于一门语言来说你基本上就掌握了一个概况)。
  以前关于在一个数组中输出最大值,用的是对数组从大到小排序,然后输出数组中的第一个数字。其实可以用一个目的性更强的方法,一次遍历数组中的数据,一个个逐次比较并赋值,最后可能最大值,代码大致如下:

    int number[10] = {11,12,13,14,15,32,43,54,65,19};
    int max = 0;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (number[i] > max) {
                     max = number[i];
            }
    }
    cout << "The Maximal Number is : << max;
    return = 0;    

定义一个数据类型,相当于在内存中选择了一定大小的空间位置,来存放该数据的名称和数据值。关于C++的数据类型可以分为两类:基本数据类型和自定义数据类型。基本数据类型有:布尔型(bool),字符型(char),整型(int),实型(浮点型,又分为单精度[float]和双精度[double])。自定义的数据类型有五个:数组型,指针型(*),类(class),空类型(void), 构造数据类型(机构体型[struct],联合体型[union],枚举型[enum])。

书籍地阅读

《行走》看到了144页,在“老木桥”的故事中,媖姐是一个肯为自己真实情感付出所以的人,同时是一个洒脱和开阔的人,我喜欢她的为人和心性。这本书看下去,总是会让人得到一点点宁静,哪怕有时只是片刻。
  书虫半个小时内看了一本一级的,因为赶时间,看来最快是半小时,由于最近要出去,有不能连续完成的可能,不管怎么样,继续。
  《大学》照例每天抄写两章,希望今天有时间完成,很好。

麦子学院

复习到了动画课程的第五课,讲到了使用动画进行试图过渡中的替换View,首先创建一个新的View,然后通过UIView.transitionFromView方法输入相关的参数,就能通过视图动画来进行制定View的变换。

GeekBand

首先完成了期末测试的第二题,在视图容器NavigationController之下完成push和present a Modal View两种方式的视图切换。如果不是用XIB,或者.storyboard进行控件的安放,可以直接在代码中生成UI 控件,如果希望产生点击效果,课对个别控件添加 addTarget: 并增加事件方法代码。其中有一个需要注意的就是,我为ViewController的view添加了ImageView,但是ImageView默认是不响应用户事件点击的,所以在不知情的情况下,我添加了含有点击事件的控件在VIEW(实际上已经是UIImageView)上,当运行应用,点击控件是没有效果的,通过查找,我知道了,时可以通过设置UIImageView的属性(userInteractionEnabled),改为YES,就能响应事件了。
  同时,我再subViewController增加了一个imageView,图片却怎么也不能适应屏幕大小,即使设置了它的contentMode. 解决方法,其中需要设置imageView的frame,与屏幕相同(imageView.frame = [[UIScreen mainscreen] bounds])即可。
  听了一节GEEKBAND上swift语言的第一课内容,讲到了swift语言之父 Chris Lattner, 确实是一个很厉害的人,现在在我的世界观中,能通关队客观世界的观察和学习能够创造一门语言的都是特别牛的人物,向他看齐,向他学习(虽然真的太牛了,但把他当成楷模也是好事一件)。讲到了iOS的开发平台,底层有四个,分别是 Cocoa Touch, Media, Core Service, Core OS它们四个都为顶层的swift, OC, C/C++ 三种语言提供了接口,而在中间连接它们的就是 LLVM Compile Framewofk & Objective-C Runtime. 而强大的开发工具Xcode则整合了它们。
  建中老师建议我们在学习的Swift语言的时候注意“时空人”三位一体的分析法:

  • 对时间的分析——分析发生在什么时候?
    Complie time VS run-time
  • 空间分析——变量放在哪里?
    stack VS heap
    -人物分析——代码哪里来的?
    programmer VS compliler/runtime/framework

介绍了它的三种开发方式:playground,REPL命令行,Xcode项目。swift语言中的类型系统:值类型和引用类型。

KEEP健身

今日有事,不能详述,搁笔(搁键盘)。

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