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2023-08-12

2023-08-12

作者: 斧正堂 | 来源:发表于2023-08-11 22:31 被阅读0次
    从头开始设计去中心化社交媒体
    第三种策略是从头开始构建一个去中心化的解决方案。其前提是社交媒体应用是我们数字体验的基石,因此需要一个专门的区块链(或其他去中心化)解决方案,将社交媒体应用的基本操作本地化,而不是通过在最初设计用于支持金融用例的基础设施之上构建的协议来实现。简而言之,我们需要一种社交媒体的“应用链”。


    这一战略中最值得注意的项目之一是 DeSo,它正在构建一个专注于社交应用的 L1 区块链。与其他主流公共区块链专注于“每秒交易数”不同,DeSo 致力于优化“每秒帖子数”,以及社交应用处理通信和存储的需求。而通用区块链(如以太坊)并不一定针对这一点进行优化。在这个 L1 区块链之上,DeSo 计划构建各种社交应用,包括长篇内容(如 Substack)、短篇内容(如 Twitter)和类似 Reddit 的应用。
    其他去中心化社交媒体平台,如 Bluesky 和 Mastodon,也可以大致遵循这种从头开始设计去中心化社交媒体的策略。严格来说,它们不是基于区块链的解决方案,而是依赖于服务器系统来确保帖子足够去中心化。例如,Mastodon 使用类似电子邮件的系统,用户可以在不同的服务提供商(如 Gmail、Hotmail 或 iCloud)之间进行选择。就像一个组织可以设置和定制自己的邮件服务器一样,Mastodon 上的每个“实例”都将是一个自我管理和可定制的社区。另一方面,Bluesky 是一个基于开源 AT 协议开发的应用程序,它本质上是一个带有“关注”、“点赞”和“发布”等 API 的开放社交图谱,专为类似 Twitter 的社交媒体平台进行了优化。
    DeSo 和 Mastodon、Bluesky 等项目的共同之处在于,它们拒绝了现有公共区块链设计(以 EVM 为代表)适用于社交网络的观念。尽管这种方法无疑为这些项目提供了更精细的控制设计决策和用户体验的能力,但同时也切断了与 DeFi、现有 NFT 社区和 Web3 生态系统中其他成熟元素的潜在联系和交叉影响。此外,尚待观察的是这些解决方案在多大程度上是“去中心化”的,特别是在其去中心化未受公共区块链保证的环境中。这些解决方案最终会像现有社交网络一样将社交图谱与社交应用捆绑在一起,还是会充分去中心化社交图谱层并吸引各种应用和开发团队?这是 Web3 社交未来的一个关键问题。

    基于游戏基础构件的虚拟系统框架,其最核心的元素模型,仍然可以在原子的传统世界中找到其依据所在。

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