近几年,很迷恋关于人性的故事。这方面,日本做到极致。电影里小人物的喜悲,剧里不放弃生活的每一人,书中不断起伏的人生。
当周围发生一些不可理喻的事情时,我都会淡定地表示,这就是人性。
好像人性是大是大非,好像只有在关乎利益抉择上人性才冒出来似的。
其实,不然
每一件小事中,都体现着人性。
简书写满100天,生活好像一下空闲下来了。做什么呢?并不是很想学习,毕竟人性本懒惰好玩耍嘛。
刁刁微信发给我她游戏里的截图。这是一个奔跑游戏,奔跑中驯服动物,挣得金币,修建动物园。之前在她手机上试玩了,挺好玩的,当时忍住了没有下载。
这个截图点燃了火线,我下载了游戏。从周五晚上不眠不休狂玩游戏。
玩着玩着,我不满足了。
跑着很没劲,金币挣得很少。金币少,动物园就没法升级。动物园不升级,动物就很弱。动物弱,就半天挣不到金币。so,这是个循环bug。
怎么办呢?
看广告。
跑到中途洗白了,可以不用从头跑。原地续命。只需要看段广告。
任务6小时一刷新,升级需要完成数量要求的任务。太慢,怎么办?看段广告,立马给任务。
完成任务,奖励金币100。你就满足了?看段广告吧,双倍金币。
动物园6小时一波游客。嫌门票金币太少?看段广告,双倍收益。
辛苦慢慢升级,还是选择双倍收益?
这只是个游戏而已啊……不就玩得快速,玩得开心最重要吗?
不就看段广告吗?放广告时,我就去上厕所,吃水果,收衣服,喝中药。我还利用了碎片时间做事情了。
从游戏里脱身出来,我突然不寒而栗。这不就是人性吗?
当既得利益可以通过不损伤自己利益的方式得到更多时,那就去做吧。
而习惯得到看广告的收益过后,我已经没法单纯地奔跑,把驯服新动物做为游戏的目标。而是,不断地完成任务,得到大量金币,升级动物,升级动物园。这些想要快速,就看广告看广告。
马克思说:
如果资本家有百分之十的利润,它就敢保证到处被使用;有百分之二十的利润,它就活跃起来;有百分之五十的利润,它就铤而走险;为了百分之一百的利润,它就敢践踏一切人间法律;有百分之三百的利润;它就敢犯下任何罪行。
为了得到更多利益,不断去走捷径。只要没损伤自己的既得利益就行。
想想也是后背冒汗……
关于人性,从来不是大是大非,而是在每一件不足道的小事里。
这么一个按钮,呵呵简书之人生的思考
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