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Java关键字final、static使用总结

Java关键字final、static使用总结

作者: 吃瓜群众liu | 来源:发表于2016-12-12 17:11 被阅读0次

    final

     根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
        final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
        final不能用于修饰构造方法。
        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
    
    • final类

    final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

    • final方法

    如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:

    public class Test1 { 
        public  static  void main(String[] args) {  
             // TODO 自动生成方法存根 
        } 
        public void  f1() {  
            System.out.println("f1"); 
         } 
    //无法被子类覆盖的方法 
        public final void f2() {     
            System.out.println("f2"); 
        } 
        public  void  f3() {     
            System.out.println("f3");
         } 
        private  void f4() {     
            System.out.println("f4"); 
          } 
    }
     public classTest2 extends  Test1 {    
           public  void  f1(){         
              System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); 
      } 
            public  static  void   main(String[] args) {     
                Test2   t=new  Test2();     
                   t.f1();        
                   t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 
                   t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 
                 //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 
            } 
    }
    
    • final变量(常量)
       1. 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!       
       2.final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
       3.从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
    

    另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

      package  org.leizhimin; 
      public class  Test3 {         
      private  final  String S = "final实例变量S";         
      private  final  int  A = 100;         
      public final int B = 90;         
      public static final int C = 80;         
      private  static  final  int D = 70;        
      public  final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 
      public  Test3(int  x) {                 
                E = x;        
       } 
       public  static void main(String[] args) {                 
        Test3   t = new  Test3(2);                
       //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
       //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
       //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
       //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
         System.out.println(t.A);                
         System.out.println(t.B);                 
         System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
         System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
         System.out.println(Test3.C);                 
         System.out.println(Test3.D);                
         //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
         System.out.println(t.E);                 
         Test3 t1 = new  Test3(3);                 
         System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 
         }
         private  void   test() {                 
          System.out.println(new Test3(1).A);                 
          System.out.println(Test3.C);                 
          System.out.println(Test3.D);        
         }        
         public  void  test2() {                 
            final  int  a;     //final空白,在需要的时候才赋值 
            final  int  b = 4;    //局部常量--final用于局部变量的情形 
            final  int  c;    //final空白,一直没有给赋值.    
            a = 3;                 
            //a=4;    出错,已经给赋过值了. 
            //b=2; 出错,已经给赋过值了. 
          } 
    }
    
    • final参数

    当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

      public  class  Test4 {        
     public  static  void  main(String[] args) {                 
            new  Test4().f1(2);         
    }         
    public  void  f1(final int i) {                 
          //i++;    //i是final类型的,值不允许改变的. 
         System.out.print(i);        
     } 
    }
    

    static

    • static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的念。
      
    •    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
      
    •    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
      
    •    static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
      
    •    static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
      

    类名.静态方法名(参数列表...)
    类名.静态变量名

    •   用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
      
    static变量
    • 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:
      一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
      两者的区别是:
      对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
      对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
    静态方法
    • 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
    • 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
    static代码块
    • static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
    public  class  Test5 {         
    private  static  int  a;        
    private  int  b;         
    static{                 
          Test5.a = 3;                 
          System.out.println(a);                 
          Test5 t = new  Test5();                 
            t.f();                 
            t.b = 1000;                 
            System.out.println(t.b);         
    }         
      static{                 
              Test5.a = 4;                 
                System.out.println(a);         
    }        
     public   static  void  main(String[] args) {                 
          // TODO 自动生成方法存根 
     }        
     static{                 
                Test5.a = 5;                 
                System.out.println(a);         
    }        
     public  void  f() {                
               System.out.println("hhahhahah");         
    } 
    }
    

    运行结果:
    3
    hhahhahah
    1000
    4
    5

    利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

    static和final一块用表示什么
    • static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

    •   对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
      
    •   对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
      
    •    特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
        也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
      
    public  class  TestStaticFinal { 
    private  static final  String strStaticFinalVar = "aaa"; 
    private  static String strStaticVar = null; 
    private  final  String strFinalVar = null;  
    private  static  final  int  intStaticFinalVar = 0;
    private  static  final  Integer integerStatic FinalVar= new Integer(8); 
    private  static  final  ArrayList<String> alStaticFinalVar = newArrayList<String>();  
    private  void  test() { 
    System.out.println("-------------值处理前--------\r\n");                 
    System.out.println("strStaticFinalVar="+ strStaticFinalVar + "\r\n");                 
    System.out.println("strStaticVar="+ strStaticVar + "\r\n"); 
    System.out.println("strFinalVar="+ strFinalVar + "\r\n"); 
    System.out.println("intStaticFinalVar="+ intStaticFinalVar + "\r\n");  
    System.out.println("integerStaticFinalVar="+integerStaticFinalVar+ "\r\n");   
    System.out.println("alStaticFinalVar="+alStaticFinalVar+ "\r\n"); 
    //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";  //错误,final表示终态,不可以改变变量本身. 
    strStaticVar = "哈哈哈哈";  //正确,static表示类变量,值可以改变.
    //strFinalVar="呵呵呵呵";   //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
    //intStaticFinalVar=2;  //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
    //integerStaticFinalVar=new Integer(8);  //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改.
    alStaticFinalVar.add("aaa");  //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
    alStaticFinalVar.add("bbb");  //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
    System.out.println("-------------值处理后----------\r\n");                 
    System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");                 
    System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");                 
    System.out.println("strFinalVar="+ strFinalVar + "\r\n");                 
    System.out.println("intStaticFinalVar="+ intStaticFinalVar + "\r\n");                 
    System.out.println("integerStaticFinalVar="+ integerStaticFinalVar + "\r\n");                
    System.out.println("alStaticFinalVar="+ alStaticFinalVar + "\r\n");        
    }         
    public static void main(String args[]) {                 
          new  TestStaticFinal().test();        
     } 
    }
    

    运行结果如下:
    -------------值处理前----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=null
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[]
    -------------值处理后----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=哈哈哈哈
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

    Process finished with exit code 0
    看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。

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