现在的AI技术日新月异,前段时间,人工智能团队 Open AI 所开发的 Open AI Five 击败了去年的《Dota2》世界冠军团队 OG!这只是AI技术应用在游戏领域的一个例子。博士注意到:AI技术还可以生成游戏原画,比如一系列的女性角色。
在海外的社交论坛上,就有一位叫做 gwern 的网友,他使用了所谓“基于风格的对抗生成网络技术”(Style-based Generative Adversarial Network,简称 StyleGAN)让人工智能对人类面孔深度学习,再生成上百个不同画风风格的美少女人像。这些头像即可以用于某些二次元游戏中,也可以用在动漫上。
短短45秒的片段,竟生成了100位美少女形象!二次元美少女插图之间的过场非常流畅,像是由一张脸扭曲变成另一张脸。原理的话,简单来说就是StyleGAN 分析了大量输入至资料库的参考图片样本(主要是人物肖像),自动确认肖像的基本组成元素、推测人类脸孔不同变化的可能性,继而利用这些知识来创作出前所未见(与资料库中的样本不同)的新面目。
当然,目前的 StyleGAN 有着明显的缺陷,因为现实中游戏或动画的人设工作比“只是生成一副脸孔”要复杂得多。一个角色需要有不同角度,不同表情以及同一作品下多个角色的审美统一等等要求,目前 StyleGAN 都是做不到的。在这方面替代人工,为时尚早。
虽然有很多东西 StyleGAN 做不到,但是上述“45秒生成100位美少女形象”的成绩也是很不错了。脑洞玩家们自然不会“放过”这项技术。近期,一位叫做 Michael Friesen 的玩家使用了 StyleGAN 来创造新的宝可梦,想法非常有创意,不过结果不太理想。
和生成美少女角色类似,Michael Friesen 先从多套《精灵宝可梦》游戏中截取各种小精灵的图片,创建出巨大的资料库。然后,让AI参考资料库中的图像,学习同理解《精灵宝可梦》的风格和特征,不断反复尝试后成功设计出全新宝可梦。不过大家可以看到结果有点吓人,大多数宝可梦肢体扭曲畸形,与其说是宝可梦,不如说是异形!
不过,有网友表示在这一堆“歪瓜裂枣”中,第四排第一个看起来比较顺眼,还特意为它画出了高清图!这应该是一只正在跳芭蕾舞的龙属性宝可梦,还挺可爱的。
在不远的未来,AI技术可能也会在游戏领域中完成很多工作,让博士既憧憬又害怕!你喜欢这些AI作品吗?欢迎留言。
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