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iOS 中CAEmitterLayer、 CAGradientL

iOS 中CAEmitterLayer、 CAGradientL

作者: 梦月落花LOVE | 来源:发表于2016-04-11 09:16 被阅读592次

    粒子发送器

    CAEmitterLayer :发送器

    • birthRate : 每秒发送粒子的数量
    • emitterMode: 发送的样式:
      • kCAEmitterLayerPoints //点(默认)
      • kCAEmitterLayerOutline//线
      • kCAEmitterLayerSurfack//面
      • kCAEmitterLayerVolume//团
    • renderMode
      • kCAEmitterLayerOldestFirst 最后的出生的粒子 在第一个
      • kCAEmitterLayerOldestLast 最后的出生的粒子 在最后面
      • kCAEmitterLayerBackToFront 把后面的 放到上面
      • kCAEmitterLayerAdditive 叠加
    • emitterShape:发送形状的样式
      • kCAEmitterLayerPoint 点
      • kCAEmitterLayerLine 线
      • kCAEmitterLayerRectangle 矩形
      • kCAEmitterLayerCuboid 立方体
      • kCAEmitterLayerCircle 曲线
      • kCAEmitterLayerSphere 圆形

    CAEmitterCell :表示粒子

    • contents:粒子的内容
    • lifetime:存活时间
    • lifetimeRange:存活时间的范围
    • birthRate:每秒粒子生成的数量
    • emissionLatitude:散发的纬度(方向)——>弧度——>上下
    • emissionLongitude: 散发的经度(方向)——>弧度——>左右
    • velocity:发送的速度——>速度越快越远
    • velocityRange:发送速度的范围
    • xAcceleration; X轴的加速度
    • yAcceleration;Y轴的加速度
    • zAcceleration;Z轴的加速度
    • smissionRange:散发的范围——>弧度——>范围
    • name :粒子的名字 ——>可以通过粒子的名字 找到粒子

    使用:

    CAEmitterLayer 对象定义为属性 使用懒加载

    -(CAEmitterLayer *)emitterLayer{
        if (_emitterLayer) {
            return _emitterLayer;
        }
        _emitterLayer = [[CAEmitterLayer alloc]init];
        [self.view.layer addSublayer:_emitterLayer];
        return _emitterLayer;
    }
    

    对self. emitterLayer 进行设置

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        self.emitterLayer.frame = CGRectMake(0 ,100,500,500);
        self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
         //    设置粒子发送器 每秒钟发送的数量
        self.emitterLayer.birthRate = 1;
        //    self.emitterLayer.emitterPosition 中心点
        self.emitterLayer.position = CGPointMake(500,700);
        self.emitterLayer.emitterShape = kCAEmitterLayerCircle;
        //    设置粒子发送器的样式
        self.emitterLayer.renderMode = kCAEmitterLayerOldestLast;
        self.emitterLayer.emitterMode = kCAEmitterLayerSurface;
        NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init];
        for (int i=0; i<3; i++) {
            CAEmitterCell *cell3 = [CAEmitterCell emitterCell];
            cell3.contents = (id)[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"花瓣%d",i+1]].CGImage;
            //    粒子出生量
            cell3.birthRate = 1;
            //    存活时间->单位秒
            cell3.lifetime = 5;
            cell3.lifetimeRange = 2;
            //    发送速度
            cell3.velocity = 50;
            cell3.velocityRange = 100;
            // 粒子发送的方向
            cell3.emissionLatitude = 50*(i+1)*M_PI/180;
            //    发送的加速度
            cell3.yAcceleration = -50;
            //        散发粒子的范围 - 弧度
            cell3.emissionRange = 200;
            //    把粒子的cell 放到粒子发送器上
            [array addObject:cell3];
        }
    
        self.emitterLayer.emitterCells = array;
        UIImageView *View = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
        View.center = CGPointMake(200,550);
        View.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
        View.image = [UIImage imageNamed:@"花"];
        
        [self.view addSubview:View];
    }
    
    
    
    
    

    渐变图层

    CAGradientLayer、

    • clolors:渐变颜色的数组——>id->CGColor
    • locations:颜色渐变的百分比 数组
    • startPoint 颜色渐变的起始点
    • endPoint 颜色渐变的终点
    • 颜色会根据设置的两个点去变化
    创建渐变图层对象
      CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
      layer.frame = self.view.frame;
      //图层的透明度
      layer.opacity = 0.5;
      //设置图层颜色渐变的开始点
      layer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
      //设置图层颜色渐变的结束点
      layer.endPoint = CGPointMake(1,1);
      //颜色渐变的百分比 数组
      layer.locations = @[@0.2,@0.6];
      //渐变颜色的数组 数组不接受的CGColor类型 强转成id类型的
      layer.colors = @[(id)[UIColor greenColor].CGColor,(id)[UIColor whiteColor].CGColor,(id)[UIColor cyanColor].CGColor,];
      [self.view.layer addSublayer:layer];
      ```
    
    
    
    ##复制图层
    
    ###CAReplicatorLayer
    - CALayer 必须重写 layerClass 把原CALayer 修改成 CAReplicatorLayer
    
    

    //必须重写layerClas 的方法

    • (Class)layerClass{

      return [CAReplicatorLayer class];
      }

    ***** 如果没有重写 layerClass 的方法 运行程序会崩溃 报错原因如下
    
    

    'NSInvalidArgumentException', reason: '-[CALayer setInstanceCount:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9f207a2040'

    CanReplicatorView *view = [[CanReplicatorView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    [self.view addSubview:view];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"花瓣2"];
    [view addSubview:imageView];
    CAReplicatorLayer *layer = (CAReplicatorLayer *)view.layer;
    // 现在实例化出来layer 的数量
    layer.instanceCount = 2;
    // 改变复制图层样式
    layer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(40, 400,100);

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