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G·Rebel.Inc

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作者: s1s11 | 来源:发表于2019-03-10 18:39 被阅读0次

    初识

    在假期无聊时,从网上乱翻单机游戏,结识了这款游戏《反叛公司》。作为《瘟疫公司》制作厂家的另一部作品,它.......没让我失望

    坐在屏幕前,指点江山,征服叛军,发展民生,建立新政权,决定外交走向,实行改革――简直操碎了心

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    发展

    在当晚,就将简单模式下的第一至第四关征服,奈何不是玩战略游戏的料,第五关死活打不下去。一肚子气,差点造成失眠

    前不久想起,手机还有这个好东西。玩了两局,现在基本用将军把普通难度的叛军征服,花了不少时间

    体会

    如果把它当做简简单单的游戏来看,确实没啥意思甚至有些无聊,盯着地图瞎瞅,但往深处思考,收获颇多

    1.光看图标,代表和平的橄榄枝和亮闪闪的军刀对抗,会赢吗?有可能性吗?

    2.想要征服全图可不是简单的事情,有叛军发难,国外势力掺和,流民涌进,内部腐败问题,通货膨胀,民生医疗教育工作岗位,民主......无时无刻不在阻挠这征服地区的步伐

    3.为了救某一地区被困部队,采用空袭,误伤平民无法掩盖;缺钱时用金融家快速挣钱,允许一部分腐败的滋生,也不得不睁一只眼闭一只眼;联合国军长时间驻扎在某一地方,对该地区的居民的影响,又有谁仔细考虑过......

    4.每一次批准某个计划会有腐败发生,会被敌对势力利用,有利可图,大概是这游戏里面的真面目

    令我想起曾经发生在这块大地上的历史,也想起如今地球上的某块土地。每次结束,望望窗外,真好

    tips:

    1.失败&&成功:支持度为-1或者大本营被叛军占领为失败;支持度100或完成和平进程为成功

    2.支持度下降的主要原因:叛军,腐败(所以要严格控制这两项)

    3.有点闲钱点点民生,平均分配,注意通货膨胀

    4.把叛军堵在一起,先没有必要剿灭,叛军没了会从另外地方冒出来......


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