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事件对象

事件对象

作者: the丶hao | 来源:发表于2019-08-27 11:37 被阅读0次

    1    什么是事件对象

            用来记录一些事件发生时的相关信息的对象,每次事件发生的时候,会在函数或方法内部产生一个事件对象,这个事件对象就是event

            特征:

            1.只有当事件发生的时候才会产生,只能在处理函数内部访问

            2.处理函数运行结束后自动销毁


    2    事件对象的获取

            事件对象需要作为参数传入事件

            function fn(event){

            console.log(event)

            }

            或者

            function(){

            console.log(arguments[0])

            }

           IE中: window.event

            正常浏览器中:    对象.on事件 = function(event){}

            兼容方式:

            function fn(eve){

                var e = eve || window.event;

            }

           document.onclick = function(eve){

               var e = eve ||window.event;

               console.log(e);

           }


    3    事件对象的属性

             event.button     

            返回值为0,左键;返回值为1,中键;返回值为2,右键

            检测相对于浏览器的位置:clientX和clientY

            当鼠标事件发生时,鼠标相对于浏览器左上角的位置

            检测相对于文档的位置:pageX和pageY

            当鼠标事件发生时,鼠标相对于文档左上角的位置。(IE7/8无)(类似于event.clientX和event.clientY)

            检测相对于屏幕的位置:screenX和screenY

            当鼠标事件发生时,鼠标相对于屏幕左上角的位置

            检测相对于事件源的位置:offsetX和offsetY

            当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件发生元素左上角的位置

            

            代码如下:

            


    4    事件的冒泡

            事件流:即事件的执行顺序

            事件流中事件冒泡的由来:IE公司认为,如果你面前有个靶子,你的飞镖射中了其中一环,并不仅仅是只对这一环产生了操作,而是对整个靶子都产生了操作。

            所以,当最里面的元素触发了事件的时候,会依次向上触发所有元素的相同事件(从触发事件的元素开始一直向上触发),但是事件冒泡对我们几乎没有任何好处,所以我们需要阻止事件冒泡。

            怎么可能被你轻易阻止,缺德定律再次登场!

            eve.stopPropagation();            

            eve.cancelBubble = true;        //兼容IE

            总结:到目前为止,遇到的所有的js的兼容问题以及解决方式,当触发某个元素的某个事件时,它会先触发自己的对应事件,然后,依次向    上触发所有父级的相同事件,如果中间有父级没有相同事件,继续向上触发


    5    非行内样式的获取

             获取非行内样式(兼容问题)       

            function getStyle(obj,attr){             //获取非行间样式,obj是对象,attr是值

                if(obj.currentStyle){                //针对ie获取非行间样式

                    return obj.currentStyle[attr];

                }else{

                    return getComputedStyle(obj,false)[attr];   //针对非ie

                };

            };


    6    offsetWidth/offsetHeight/offsetLeft/offsetTop

              offsetParent:获取元素的最近的具有定位属性(absolute或者relative)的父级元素。如果都没有则返回body      

            offsetLeft:获取元素相对具有定位属性的父级元素的左侧偏移距离

            offsetTop:获取元素相对就有定位属性的父级元素的顶部偏移距离

            scrollLeft/scrollTop:滚动条最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

            clientWidth/clientHeight:元素视窗宽度/高度

            offsetWidth/offsetHeight:元素实际宽度/高度

            

            

            通过代码实际测试个人的一点看法如下,只是单纯的个人看法!

                

            感谢大家的阅读!!!

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